Dom > Aktualności > Call of Duty ujawnia ogromne budżety na rozwój
Ostatnie ujawnienia ujawniają, że franczyza Call of Duty firmy Activision osiągnęła bezprecedensowy poziom pod względem kosztów rozwoju. Trzy tytuły – Black Ops 3, Modern Warfare (2019) i Black Ops Cold War – mogły pochwalić się budżetami od 450 milionów dolarów do oszałamiających 700 milionów dolarów. To przewyższa poprzednie standardy branżowe, czyniąc Black Ops Cold War najdroższą grą wideo, jaką kiedykolwiek wyprodukowano.
Sama skala tych budżetów podkreśla rosnące wymagania finansowe związane z tworzeniem gier AAA. Podczas gdy gry niezależne często opierają się na mniejszych budżetach i finansowaniu społecznościowym, tworzenie hitowych tytułów to przedsięwzięcie pochłaniające znacznie więcej zasobów, wymagające lat rozwoju i znacznych inwestycji. Chociaż gry takie jak Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 i The Last of Us Part 2 są znane z wysokich kosztów rozwoju, bledną w porównaniu z nowo ujawnionymi figurkami Call of Duty.
Zgodnie z pozwem złożonym 23 grudnia w kalifornijskim sądzie, Patrick Kelly z Activision, szef kreatywny marki Call of Duty, potwierdził budżety. Black Ops Cold War, którego wartość przekroczyła 700 milionów dolarów, sprzedała się w ponad 30 milionach egzemplarzy. Modern Warfare (2019), którego koszt opracowania przekroczył 640 milionów dolarów, osiągnął sprzedaż na poziomie 41 milionów egzemplarzy. Nawet Black Ops 3, najtańszy z trzech, kosztujący 450 milionów dolarów, znacznie przewyższa budżet The Last of Us Part 2 wynoszący 220 milionów dolarów.
Budżet Black Ops zimnej wojny wynoszący 700 milionów dolarów: nowy rekord w branży
Budżet Black Ops podczas zimnej wojny ustanawia nowy rekord, przewyższając nawet znaczne koszty rozwoju Star Citizen wynoszące 644 miliony dolarów. Jest to szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę, że finansowanie Black Ops Cold War pochodziło wyłącznie od Activision, podczas gdy Star Citizen korzystało z finansowania społecznościowego przez ponad 11 lat.
Tendencja zwiększania budżetów na tworzenie gier jest niezaprzeczalna. Porównanie budżetu wynoszącego 40 milionów dolarów przełomowego wydania FINAL FANTASY VII z 1997 r. z dzisiejszymi kosztami AAA uwydatnia dramatyczną zmianę w krajobrazie finansowym branży. Niedawne ujawnienia Activision wyraźnie przypominają o stale rosnących kosztach tworzenia najwyższej klasy gier wideo.