最近披露的資訊顯示,動視的《決勝時刻》系列遊戲的開發成本已達到前所未有的高度。 《黑色行動 3》、《現代戰爭》(2019) 和《黑色行動冷戰》這三款遊戲的預算從 4.5 億美元到驚人的 7 億美元不等。 這超越了先前的產業基準,使《黑色行動冷戰》成為有史以來最昂貴的電玩遊戲。
這些預算的龐大規模凸顯了 AAA 遊戲開發不斷增長的財務需求。 雖然獨立遊戲通常依賴較小的預算和眾籌,但大片遊戲的創建是一項資源密集的工作,需要多年的開發和大量投資。 雖然 Red Dead Redemption 2、Cyberpunk 2077 和 The Last of Us Part 2 等遊戲因其高昂的開發成本而聞名,但與這些新公佈的《決勝時刻》人物相比,它們顯得相形見絀。
根據 12 月 23 日加州法院提交的文件,動視公司《決勝時刻》系列創意主管派崔克凱利確認了預算。 《黑色行動冷戰》的票房收入超過 7 億美元,銷售超過 3,000 萬份。 《現代戰爭》(2019)的開發成本超過 6.4 億美元,銷售量達 4,100 萬份。即使是三部影片中最便宜的《黑色行動 3》(4.5 億美元),也遠遠超過了《最後生還者 2》的 2.2 億美元預算。
《黑色行動冷戰》7億美元預算:業界新高
《黑色行動》冷戰預算創下新紀錄,甚至超過了《星際公民》6.44 億美元的巨額開發成本。考慮到《黑色行動冷戰》的資金完全來自動視暴雪,而《星際公民》則依賴超過 11 年的眾籌,這一點尤其值得注意。
遊戲開發預算增加的趨勢是不可否認的。 將 1997 年開創性發布的 FINAL FANTASY VII 的 4000 萬美元預算與今天的 AAA 成本進行比較,突顯了行業財務格局的巨大轉變。 動視最近披露的資訊清楚地提醒人們,製作頂級視訊遊戲的費用不斷增長。