Divulgações recentes revelam que a franquia Call of Duty da Activision atingiu níveis sem precedentes em termos de custos de desenvolvimento. Três títulos – Black Ops 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops Cold War – ostentavam orçamentos que variavam de US$ 450 milhões a impressionantes US$ 700 milhões. Isso supera os benchmarks anteriores da indústria, tornando Black Ops Cold War o videogame mais caro já produzido.
A enorme escala desses orçamentos ressalta as crescentes demandas financeiras do desenvolvimento de jogos AAA. Embora os jogos independentes dependam frequentemente de orçamentos mais reduzidos e de crowdfunding, a criação de títulos de grande sucesso é um empreendimento que exige significativamente mais recursos, exigindo anos de desenvolvimento e investimentos substanciais. Embora jogos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 e The Last of Us Part 2 sejam conhecidos por seus altos custos de desenvolvimento, eles são insignificantes em comparação com esses números recém-revelados de Call of Duty.
De acordo com um processo judicial de 23 de dezembro na Califórnia, Patrick Kelly da Activision, chefe de criação da franquia Call of Duty, confirmou os orçamentos. Black Ops Cold War, ultrapassando US$ 700 milhões, vendeu mais de 30 milhões de cópias. Modern Warfare (2019), com custo de desenvolvimento superior a US$ 640 milhões, alcançou vendas de 41 milhões de cópias. Mesmo Black Ops 3, o mais barato dos três, com US$ 450 milhões, ultrapassa significativamente o orçamento de US$ 220 milhões de The Last of Us Parte 2.
Orçamento de US$ 700 milhões da Black Ops Cold War: um novo recorde na indústria
O orçamento da Guerra Fria Black Ops estabelece um novo recorde, superando até mesmo o custo substancial de desenvolvimento de US$ 644 milhões do Star Citizen. Isto é particularmente notável considerando que o financiamento do Black Ops Cold War veio exclusivamente da Activision, enquanto o Star Citizen contou com mais de 11 anos de crowdfunding.
A tendência de aumento dos orçamentos para desenvolvimento de jogos é inegável. A comparação do orçamento de US$ 40 milhões do inovador lançamento de FINAL FANTASY VII em 1997 com os custos atuais do AAA destaca a mudança dramática no cenário financeiro do setor. As recentes divulgações da Activision servem como um lembrete claro das despesas cada vez maiores na criação de videogames de alto nível.