การเปิดเผยล่าสุดเผยให้เห็นว่าแฟรนไชส์ Call of Duty ของ Activision สูงถึงระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนในแง่ของต้นทุนการพัฒนา เกมสามเกม ได้แก่ Black Ops 3, Modern Warfare (2019) และ Black Ops Cold War มีงบประมาณตั้งแต่ 450 ล้านดอลลาร์ไปจนถึง 700 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเหนือกว่ามาตรฐานอุตสาหกรรมก่อนหน้านี้ ทำให้ Black Ops Cold War เป็นวิดีโอเกมที่แพงที่สุดเท่าที่เคยผลิตมา
ขนาดที่แท้จริงของงบประมาณเหล่านี้เน้นย้ำถึงความต้องการทางการเงินที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาเกม AAA ในขณะที่เกมอินดี้มักจะอาศัยงบประมาณที่น้อยกว่าและการระดมทุนจากมวลชน การสร้างเกมที่โด่งดังเป็นงานที่ต้องใช้ทรัพยากรมากขึ้นอย่างมาก ซึ่งต้องใช้เวลาหลายปีในการพัฒนาและการลงทุนจำนวนมาก ในขณะที่เกมอย่าง Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 และ The Last of Us Part 2 ขึ้นชื่อในเรื่องต้นทุนการพัฒนาที่สูง แต่ก็ถือว่าด้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับตัวเลข Call of Duty ที่เปิดเผยใหม่เหล่านี้
ตามคำฟ้องของศาลแคลิฟอร์เนียเมื่อวันที่ 23 ธันวาคม Patrick Kelly จาก Activision หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์สำหรับแฟรนไชส์ Call of Duty ยืนยันงบประมาณแล้ว Black Ops Cold War มีมูลค่าเกิน 700 ล้านเหรียญสหรัฐ ขายได้มากกว่า 30 ล้านเล่ม Modern Warfare (2019) ด้วยต้นทุนการพัฒนาเกิน 640 ล้านดอลลาร์ มียอดขาย 41 ล้านชุด แม้แต่ Black Ops 3 ซึ่งมีราคาต่ำที่สุดในสามภาคที่ 450 ล้านเหรียญสหรัฐ ยังแซงหน้างบประมาณ 220 ล้านเหรียญของ The Last of Us Part 2 อย่างมีนัยสำคัญ
งบประมาณ 700 ล้านดอลลาร์ของ Black Ops สงครามเย็น: อุตสาหกรรมใหม่ที่สูง
งบประมาณในช่วงสงครามเย็นของ Black Ops สร้างสถิติใหม่ ซึ่งแซงหน้าต้นทุนการพัฒนาจำนวนมากของ Star Citizen ที่ 644 ล้านดอลลาร์ สิ่งนี้มีความโดดเด่นเป็นพิเศษเมื่อพิจารณาว่าเงินทุนของ Black Ops Cold War มาจาก Activision แต่เพียงผู้เดียว ในขณะที่ Star Citizen อาศัยการระดมทุนกว่า 11 ปี
แนวโน้มการเพิ่มงบประมาณการพัฒนาเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ เมื่อเปรียบเทียบงบประมาณ 40 ล้านดอลลาร์ของการเปิดตัว FINAL FANTASY VII ที่แหวกแนวในปี 1997 กับต้นทุน AAA ในปัจจุบัน เน้นให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในภูมิทัศน์ทางการเงินของอุตสาหกรรม การเปิดเผยล่าสุดของ Activision ถือเป็นเครื่องเตือนใจถึงค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในการสร้างวิดีโอเกมระดับแนวหน้า