최근 공개에 따르면 Activision의 Call of Duty 프랜차이즈는 개발 비용 측면에서 전례 없는 수준에 도달했습니다. Black Ops 3, Modern Warfare(2019), Black Ops Cold War 등 세 가지 타이틀은 4억 5천만 달러에서 7억 달러에 이르는 예산을 자랑했습니다. 이는 이전 업계 벤치마크를 능가하며 Black Ops Cold War는 지금까지 제작된 비디오 게임 중 가장 비싼 게임이 되었습니다.
이러한 예산 규모는 AAA 게임 개발에 대한 재정적 수요의 증가를 강조합니다. 인디 게임은 더 적은 예산과 크라우드 펀딩에 의존하는 경우가 많지만, 블록버스터 타이틀을 만드는 것은 훨씬 더 자원 집약적인 작업이므로 수년간의 개발과 상당한 투자가 필요합니다. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, The Last of Us Part 2와 같은 게임은 개발 비용이 많이 드는 것으로 알려져 있지만 새로 공개된 Call of Duty 피규어와 비교하면 미미합니다.
12월 23일 캘리포니아 법원에 제출된 서류에 따르면 Activision의 Call of Duty 프랜차이즈 크리에이티브 책임자인 Patrick Kelly가 예산을 확정했습니다. 블랙 옵스 콜드 워(Black Ops Cold War)는 7억 달러를 넘어섰고, 3천만 장 이상 팔렸습니다. 모던워페어(2019)는 개발비가 6억 4천만 달러가 넘는 작품으로 4,100만 장의 판매량을 달성했다. 4억 5천만 달러로 세 가지 중 가장 저렴한 Black Ops 3도 The Last of Us Part 2의 예산 2억 2천만 달러를 훨씬 능가합니다.
Black Ops Cold War의 7억 달러 예산: 새로운 업계 최고치
Black Ops Cold War 예산은 Star Citizen의 상당한 개발 비용인 6억 4,400만 달러를 능가하는 새로운 기록을 세웠습니다. 이는 Black Ops Cold War의 자금이 Activision에서만 나온 반면 Star Citizen은 11년 넘게 크라우드 펀딩에 의존했다는 점을 고려하면 특히 주목할 만합니다.
게임 개발 예산이 늘어나는 추세는 부인할 수 없습니다. 획기적인 1997년 FINAL FANTASY VII 릴리스의 4천만 달러 예산과 오늘날의 AAA 비용을 비교하면 업계 금융 환경의 극적인 변화가 강조됩니다. Activision의 최근 공개는 최고 수준의 비디오 게임을 만드는 데 드는 비용이 계속 증가하고 있음을 극명하게 상기시켜 줍니다.