Jüngste Enthüllungen zeigen, dass Activisions Call of Duty-Franchise in Bezug auf die Entwicklungskosten beispiellose Höhen erreicht hat. Drei Titel – Black Ops 3, Modern Warfare (2019) und Black Ops Cold War – verfügten über Budgets zwischen 450 und sage und schreibe 700 Millionen US-Dollar. Dies übertrifft bisherige Branchenmaßstäbe und macht Black Ops Cold War zum teuersten Videospiel, das jemals produziert wurde.
Die schiere Größe dieser Budgets unterstreicht die steigenden finanziellen Anforderungen der AAA-Spieleentwicklung. Während Indie-Spiele oft auf kleinere Budgets und Crowdfunding angewiesen sind, ist die Erstellung von Blockbuster-Titeln ein deutlich ressourcenintensiveres Unterfangen, das jahrelange Entwicklung und erhebliche Investitionen erfordert. Während Spiele wie Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 und The Last of Us Part 2 für ihre hohen Entwicklungskosten bekannt sind, verblassen sie im Vergleich zu diesen neu enthüllten Call of Duty-Figuren.
Laut einer kalifornischen Gerichtsakte vom 23. Dezember bestätigte Patrick Kelly von Activision, Leiter der Kreativabteilung der Call of Duty-Franchise, die Budgets. Black Ops Cold War kostete mehr als 700 Millionen US-Dollar und wurde über 30 Millionen Mal verkauft. Modern Warfare (2019) erzielte mit Entwicklungskosten von über 640 Millionen US-Dollar einen Umsatz von 41 Millionen Exemplaren. Sogar Black Ops 3, mit 450 Millionen US-Dollar das günstigste der drei, übertrifft das Budget von The Last of Us Part 2 von 220 Millionen US-Dollar deutlich.
Das 700-Millionen-Dollar-Budget von Black Ops Cold War: Ein neuer Branchenhöchstwert
Das Budget von Black Ops Cold War stellt einen neuen Rekord auf und übertrifft sogar die beachtlichen Entwicklungskosten von Star Citizen in Höhe von 644 Millionen US-Dollar. Dies ist besonders bemerkenswert, wenn man bedenkt, dass die Finanzierung von Black Ops Cold War ausschließlich von Activision kam, während Star Citizen auf über 11 Jahre Crowdfunding angewiesen war.
Der Trend zu steigenden Budgets für die Spieleentwicklung ist unbestreitbar. Ein Vergleich des 40-Millionen-Dollar-Budgets der bahnbrechenden Veröffentlichung von FINAL FANTASY VII aus dem Jahr 1997 mit den heutigen AAA-Kosten verdeutlicht den dramatischen Wandel in der Finanzlandschaft der Branche. Die jüngsten Enthüllungen von Activision sind eine deutliche Erinnerung an die ständig steigenden Kosten für die Entwicklung erstklassiger Videospiele.