In reactie op de kritiek van spelers heeft Spectre Divide-ontwikkelaar Mountaintop Studios de prijzen voor de in-game skin en bundels snel aangepast, slechts enkele uren na de lancering van de online FPS-titel. Dit artikel beschrijft de aankondiging van de studio en de reactie van de speler.
Mountaintop Studios heeft aanzienlijke prijsverlagingen aangekondigd voor in-game wapens en personage-skins, waarmee tegemoet wordt gekomen aan de wijdverbreide negatieve feedback over de initiële prijzen. Gamedirecteur Lee Horn bevestigde een prijsdaling van 17-25% voor alle items. Deze beslissing volgde onmiddellijk na de vrijlating.
"We hebben je feedback gehoord en ondernemen actie", verklaarde de studio en beloofde een permanente prijsverlaging van 17-25% op wapens en outfits. Er wordt een restitutie van 30% SP (in-game valuta) verleend aan spelers die items hebben gekocht vóór de prijsaanpassing. Deze compensatie is bedoeld om de zorgen weg te nemen over de hoge kosten van skins en bundels, zoals de Cryo Kinesis Masterpiece-bundel, die oorspronkelijk ongeveer $ 85 (9.000 SP) kostte.
De terugbetaling, afgerond op de dichtstbijzijnde 100 SP, is van toepassing op alle aankopen vóór de korting. De studio heeft echter duidelijk gemaakt dat de prijzen voor startpakketten, sponsoring en goedkeuringsupgrades ongewijzigd blijven. Spelers die de Founder's- of Supporter-pakketten en deze extra items hebben gekocht, ontvangen de extra SP die aan hun accounts is toegevoegd.
De reactie van spelers op de prijsverlaging blijft gemengd en weerspiegelt de huidige "Gemengde" Steam-beoordeling van de game (49% negatief op het moment van schrijven). Negatieve recensies overspoelden Steam na de lancering, voornamelijk vanwege de aanvankelijk hoge kosten van in-game items. Terwijl sommige spelers de reactie op prijs stelden, uitten anderen hun voortdurende ontevredenheid. Eén Twitter (X)-gebruiker merkte op: "Niet helemaal genoeg, maar het is een begin! Fijn dat je naar feedback luistert." Een ander stelde voor om individuele artikelaankopen uit bundels toe te staan.
Omgekeerd blijven sommige spelers sceptisch en twijfelen ze aan de timing van de prijsaanpassing. Eén gebruiker bekritiseerde de reactieve aanpak en stelde: "Dit had van tevoren moeten gebeuren, niet na de reactie. Deze trend zou het succes van de game op de lange termijn in gevaar kunnen brengen, vooral met toekomstige F2P-competitie."