खिलाड़ियों की आलोचना का जवाब देते हुए, स्पेक्टर डिवाइड डेवलपर माउंटेनटॉप स्टूडियोज ने ऑनलाइन एफपीएस शीर्षक के लॉन्च के कुछ ही घंटों बाद इन-गेम स्किन और बंडल मूल्य निर्धारण को तेजी से समायोजित किया। यह लेख स्टूडियो की घोषणा और खिलाड़ी की प्रतिक्रिया का विवरण देता है।
माउंटेनटॉप स्टूडियोज ने प्रारंभिक मूल्य निर्धारण के संबंध में व्यापक नकारात्मक प्रतिक्रिया को संबोधित करते हुए इन-गेम हथियारों और चरित्र खालों के लिए महत्वपूर्ण मूल्य में कटौती की घोषणा की। गेम निदेशक ली हॉर्न ने विभिन्न वस्तुओं की कीमतों में 17-25% की कमी की पुष्टि की। यह निर्णय रिलीज़ के तुरंत बाद प्रतिक्रिया के बाद आया।
"हमने आपकी प्रतिक्रिया सुनी है और कार्रवाई कर रहे हैं," स्टूडियो ने हथियारों और संगठनों पर स्थायी 17-25% मूल्य कटौती का वादा करते हुए कहा। मूल्य समायोजन से पहले आइटम खरीदने वाले खिलाड़ियों को 30% एसपी (इन-गेम मुद्रा) रिफंड जारी किया जाएगा। इस मुआवजे का उद्देश्य खाल और बंडलों की उच्च लागत के बारे में चिंताओं को दूर करना है, जैसे कि क्रायो किनेसिस मास्टरपीस बंडल, जिसकी मूल कीमत लगभग $85 (9,000 एसपी) थी।
रिफंड, निकटतम 100 एसपी तक, सभी प्री-कटौती खरीद पर लागू होता है। हालाँकि, स्टूडियो ने स्पष्ट किया कि स्टार्टर पैक, प्रायोजन और एंडोर्समेंट अपग्रेड की कीमतें अपरिवर्तित रहेंगी। जिन खिलाड़ियों ने फाउंडर या सपोर्टर पैक और ये अतिरिक्त आइटम खरीदे हैं, उन्हें उनके खातों में अतिरिक्त एसपी जोड़ा जाएगा।
कीमत में कटौती पर खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया मिश्रित बनी हुई है, जो गेम की वर्तमान "मिश्रित" स्टीम रेटिंग (लेखन के समय 49% नकारात्मक) को प्रतिबिंबित करती है। लॉन्च के बाद स्टीम पर नकारात्मक समीक्षाओं की बाढ़ आ गई, जिसका मुख्य कारण इन-गेम आइटम की शुरुआत में उच्च लागत थी। जहां कुछ खिलाड़ियों ने प्रतिक्रिया की सराहना की, वहीं अन्य ने लगातार असंतोष व्यक्त किया। एक ट्विटर (एक्स) उपयोगकर्ता ने टिप्पणी की, "काफ़ी नहीं, लेकिन यह एक शुरुआत है! ख़ुशी है कि आप प्रतिक्रिया सुन रहे हैं।" एक अन्य ने बंडलों से व्यक्तिगत आइटम खरीद की अनुमति देने का सुझाव दिया।
इसके विपरीत, कुछ खिलाड़ी संशय में रहते हैं और मूल्य समायोजन के समय पर सवाल उठाते हैं। एक उपयोगकर्ता ने प्रतिक्रियाशील दृष्टिकोण की आलोचना करते हुए कहा, "यह पहले ही किया जाना चाहिए था, न कि प्रतिक्रिया के बाद। यह प्रवृत्ति खेल की दीर्घकालिक सफलता को खतरे में डाल सकती है, खासकर भविष्य की F2P प्रतियोगिता के साथ।"