Casa > Notizia > Il contraccolpo di Spectre Divide spinge i prezzi delle skin a scendere subito dopo il lancio
In risposta alle critiche dei giocatori, lo sviluppatore di Spectre Divide, Mountaintop Studios, ha rapidamente modificato la skin di gioco e i prezzi dei bundle poche ore dopo il lancio del titolo FPS online. Questo articolo descrive in dettaglio l'annuncio dello studio e la reazione dei giocatori.
Mountaintop Studios ha annunciato significative riduzioni di prezzo per le armi di gioco e le skin dei personaggi, rispondendo ai diffusi feedback negativi relativi ai prezzi iniziali. Il direttore del gioco Lee Horn ha confermato una diminuzione dei prezzi del 17-25% su tutti gli articoli. Questa decisione ha fatto seguito a una reazione immediata dopo il rilascio.
"Abbiamo ascoltato il vostro feedback e stiamo agendo", ha dichiarato lo studio, promettendo una riduzione permanente del prezzo del 17-25% su armi e abiti. Verrà concesso un rimborso del 30% in SP (valuta di gioco) ai giocatori che hanno acquistato oggetti prima dell'adeguamento del prezzo. Questo risarcimento mira a rispondere alle preoccupazioni relative al costo elevato di skin e pacchetti, come il pacchetto Cryo Kinesis Masterpiece, originariamente al prezzo di circa $ 85 (9.000 SP).
Il rimborso, arrotondato ai 100 SP più vicini, si applica a tutti gli acquisti con pre-riduzione. Tuttavia, lo studio ha chiarito che i prezzi per i pacchetti iniziali, le sponsorizzazioni e gli aggiornamenti di approvazione rimangono invariati. I giocatori che hanno acquistato i pacchetti Fondatore o Sostenitore e questi oggetti aggiuntivi riceveranno gli SP extra aggiunti ai loro account.
La reazione dei giocatori alla riduzione del prezzo rimane contrastante, rispecchiando la valutazione Steam attualmente "Mista" del gioco (49% negativa al momento della stesura di questo articolo). Recensioni negative hanno inondato Steam dopo il lancio, principalmente a causa del costo inizialmente elevato degli oggetti di gioco. Mentre alcuni giocatori hanno apprezzato la risposta, altri hanno espresso continua insoddisfazione. Un utente di Twitter (X) ha commentato: "Non abbastanza, ma è un inizio! Sono contento che tu stia ascoltando il feedback". Un altro ha suggerito di consentire l'acquisto di singoli articoli dai pacchetti.
Al contrario, alcuni giocatori rimangono scettici, mettendo in dubbio i tempi dell'adeguamento del prezzo. Un utente ha criticato l'approccio reattivo, affermando: "Questo avrebbe dovuto essere fatto prima, non dopo il contraccolpo. Questa tendenza potrebbe mettere a repentaglio il successo a lungo termine del gioco, soprattutto con la futura competizione F2P."