プレイヤーの批判に応え、Spectre Divide の開発者 Mountaintop Studios は、オンライン FPS タイトルの発売からわずか数時間後に、ゲーム内スキンとバンドルの価格を迅速に調整しました。 この記事では、スタジオの発表とプレイヤーの反応について詳しく説明します。
マウンテントップ スタジオは、初期価格に関する広範な否定的なフィードバックに対処するため、ゲーム内武器とキャラクター スキンの大幅な値下げを発表しました。ゲームディレクターのリー・ホーン氏は、アイテム全体で17~25%の価格引き下げを認めた。この決定は、発表後すぐに反発を受けました。
「私たちは皆さんのフィードバックを聞き、行動を起こしています」とスタジオは述べ、武器と衣装の恒久的な17~25%の値下げを約束した。 価格調整前にアイテムを購入されたプレイヤーには、30%のSP(ゲーム内通貨)が返金されます。この補償は、元々の価格が約 85 ドル (9,000 SP) だった Cryo Kinesis Masterpiece バンドルなどのスキンやバンドルの高コストに関する懸念に対処することを目的としています。
払い戻しは、100 SP 単位で切り上げられ、割引前のすべての購入に適用されます。 ただし、スタジオは、スターター パック、スポンサーシップ、およびエンドースメントのアップグレードの価格は変更されないことを明らかにしました。 ファウンダーズ パックまたはサポーター パックとこれらの追加アイテムを購入したプレイヤーは、アカウントに追加された追加 SP を受け取ります。
値下げに対するプレイヤーの反応は依然として複雑で、ゲームの現在の Steam 評価「混合」(執筆時点で 49% 否定) を反映しています。 発売後、主にゲーム内アイテムの初期価格が高かったため、否定的なレビューが Steam に殺到しました。一部のプレイヤーは反応を評価しましたが、他のプレイヤーは引き続き不満を表明しました。 あるTwitter(X)ユーザーは「十分ではないが、始まりだ!フィードバックに耳を傾けてくれてうれしい」とコメントした。 別の提案では、バンドルから個別のアイテムを購入できるようにすることを提案しました。
逆に、一部のプレーヤーは依然として懐疑的であり、価格調整のタイミングに疑問を抱いています。 あるユーザーは、この事後対応のアプローチを批判し、「これは反発の後ではなく、事前に行うべきだった。この傾向は、特に将来の F2P 競争において、ゲームの長期的な成功を危うくする可能性がある。」