De community van Marvel -rivalen is aan de hand van speculatie omdat dataminers lijsten hebben ontdekt van potentiële toekomstige personages die verborgen zijn in de code van de game. De opwinding was voelbaar toen sommige van deze namen, zoals de Fantastic Four, snel werden bevestigd als echte toevoegingen aan het spel. Naarmate er echter meer namen opdook, begonnen geruchten te wervelen dat sommigen rode haringen konden worden geplant door de ontwikkelaars om enthousiaste dataminers te misleiden.
Het debat gaat door binnen de gemeenschap waarover deze datum van deze datameters echt in de pijplijn staan voor Marvel -rivalen. Om dit uit te zoeken, hebben we rechtstreeks gesproken met Marvel Rivals -producent Weicong Wu en Marvel Games uitvoerend producent Danny Koo. Ze verduidelijkten dat, hoewel er geen opzettelijk trollen aan de gang is, dataminers de informatie met voorzichtigheid moeten benaderen. Wu legde uit: "Dus ten eerste willen we zeggen dat we niemand aanraden om de bestanden [van het spel] aan te passen. Ook kun je zien dat we voor elk personage eigenlijk een zeer gecompliceerd proces doorkomen en we maken veel concepten, proeven, proeven, prototypes, ontwikkeling, etcetera. Onze toekomstige pijplijn is sterk afhankelijk van wat voor soort gameplay -ervaring onze spelers in onze game zouden verwachten. "
Koo voegde eraan toe: "Als ik een tienjarenplan kon hebben, zou het geweldig zijn. Maar het team experimenteerde met veel speelstijlen, helden. Het was alsof er iemand was die kraspapier werkte en daarna een notitieboekje achterliet, en iemand [een dataminer] besloot het te openen zonder context." Toen ze onder druk zetten of ze opzettelijk dataminers misleiden, verklaarde Koo stevig: "Nee. We besteden liever onze tijd aan het ontwikkelen van het eigenlijke spel."
Tijdens ons gesprek hebben we ons ook verdiept in het proces van het selecteren van nieuwe tekens voor Marvel -rivalen. Wu en Koo hebben onthuld dat het team van plan is ongeveer een jaar van tevoren bij te werken, met als doel elke maand en een half nieuwe personages te introduceren. Het proces begint met het identificeren van het type karakter en vaardigheden dat nodig is om het spel in evenwicht te brengen en het rooster te diversifiëren. Ze stellen een lijst samen met potentiële toevoegingen, gericht op het toevoegen van nieuwe personages en ervaringen om het spel fris te houden, gaten te vullen, zwakkere personages te ondersteunen met nieuwe teamvaardigheden of overdreven sterke tegen te gaan.
Zodra Netease zijn lijst heeft, werken ze samen met Marvel -games om eerste ontwerpen te ontwikkelen. Ze beschouwen ook rekening met de opwinding van de gemeenschap en aankomende Marvel -projecten, zoals films of stripbogen, om hun keuzes af te ronden. Deze uitgebreide aanpak verklaart de aanwezigheid van talloze heldennamen in de code van de game - Nhease onderzoekt voortdurend een breed scala aan ideeën.
Marvel Rivals is een hit sinds de lancering en de toevoeging van nieuwe personages zoals de menselijke fakkel en het ding, dat op 21 februari wordt aangesloten, verbetert alleen maar zijn aantrekkingskracht. We hebben ook het potentieel besproken voor een Nintendo Switch 2 -release met WU en KOO, die u kunt lezen over [TTPP].