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Marvel Rivals Dev: Konzentration auf Spielentwicklung und nicht Trolling Dataminers

Die Community of Marvel -Konkurrenten war mit Spekulationen meist, als Dataminers Listen potenzieller zukünftiger Charaktere entdeckte, die im Code des Spiels versteckt waren. Die Aufregung war spürbar, als einige dieser Namen, wie die Fantastic Four, schnell als echte Ergänzungen des Spiels bestätigt wurden. Allerdings als
By Harper
May 16,2025

Die Community of Marvel -Konkurrenten war mit Spekulationen meist, als Dataminers Listen potenzieller zukünftiger Charaktere entdeckte, die im Code des Spiels versteckt waren. Die Aufregung war spürbar, als einige dieser Namen, wie die Fantastic Four, schnell als echte Ergänzungen des Spiels bestätigt wurden. Als jedoch weitere Namen auftauchten, begannen es Gerüchten zu verdrängen, dass einige rote Heringe von den Entwicklern gepflanzt wurden, um die eifrigen Dataminer irrezuführen.

Die Debatte setzt sich innerhalb der Community fort, über die diese dataminierten Charaktere, wenn überhaupt, wirklich in der Pipeline für Marvel -Konkurrenten sind. Um auf den Grund zu gehen, sprachen wir direkt mit Marvel Rivals Produzentin Weicong Wu und Marvel Games Executive Producer Danny Koo. Sie stellten klar, dass Datenaminer, obwohl kein absichtliches Trolling stattfindet, die Informationen mit Vorsicht angehen sollten. Wu erklärte: "Zuerst möchten wir sagen, dass wir niemanden empfehlen, Anpassungen an den Dateien [des Spiels] vorzunehmen. Außerdem sehen Sie, dass wir für das Design eines jeden Charakters tatsächlich einen sehr komplizierten Prozess durchlaufen und viele Konzepte, Versuche, Versuche, Prototypen, Entwicklung, und Cetera, und wir können in den Code, wie sie nicht zu tun haben, und sie können. In unserer zukünftigen Pipeline ist Pipeline sehr abhängig davon, welche Art von Spielerfahrung unsere Spieler in unserem Spiel erwarten würden. "

Koo fügte hinzu: "Wenn ich einen zehnjährigen Plan haben könnte, wäre es großartig. Aber das Team experimentierte mit vielen Spielstilen, Helden. Es war, als gäbe es jemanden, der Unterlagen für Kratzer erledigte und dann ein Notizbuch dort hinterließ, und jemand [ein Dataminer] beschloss, es ohne Kontext zu öffnen." Als Koo darüber drückte, ob sie absichtlich irreführende Dataminer haben, sagte Koo fest: "Nein. Wir würden lieber unsere Zeit damit verbringen, das eigentliche Spiel zu entwickeln."

Während unseres Gesprächs haben wir uns auch mit dem Prozess der Auswahl neuer Zeichen für Marvel -Konkurrenten eingeteilt. Wu und Koo haben bekannt gegeben, dass das Team ungefähr ein Jahr im Voraus Aktualisierungen plant, um alleeinhalb Monate neue Charaktere vorzustellen. Der Prozess beginnt damit, dass NetEase die Art von Charakter und Fähigkeiten identifiziert, die erforderlich sind, um das Spiel auszugleichen und den Kader zu diversifizieren. Sie erstellen eine Liste potenzieller Ergänzungen und konzentrieren sich darauf, neue Charaktere und Erfahrungen hinzuzufügen, um das Spiel frisch zu halten, Lücken zu füllen, schwächere Charaktere mit neuen Teamfähigkeiten oder übermäßig stark zu entgegenzuwirken.

Sobald NetEase seine Liste hat, arbeiten sie mit Marvel Games zusammen, um erste Designs zu entwickeln. Sie betrachten auch die Aufregung der Gemeinschaft und die kommenden Marvel -Projekte wie Filme oder Comic -Bögen, um ihre Entscheidungen abzuschließen. Dieser umfassende Ansatz erklärt das Vorhandensein zahlreicher Heldennamen im Code des Spiels - Netease erforscht ständig eine breite Palette von Ideen.

Marvel Rivals war seit seiner Einführung ein Hit, und die Hinzufügung neuer Charaktere wie The Human Tapper and the Thing, die am 21. Februar beitreten sollen, verbessert nur seine Attraktivität. Wir haben auch das Potenzial für eine Nintendo Switch 2 -Version mit Wu und Koo besprochen, die Sie über [TTPP] lesen können.

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