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Marvel Rivals Dev : Dataminers를 트롤링하지 않고 게임 개발에 중점을 둡니다.

Marvel Rivals의 커뮤니티는 Dataminers가 게임 코드에 숨겨져있는 잠재적 인 미래 캐릭터 목록을 발견함에 따라 추측으로 끔찍했습니다. Fantastic Four와 같은이 이름들 중 일부가 게임에 실제 추가로 신속하게 확인되었을 때 흥분은 눈에 띄었습니다. 그러나 AS
By Harper
May 16,2025

Marvel Rivals의 커뮤니티는 Dataminers가 게임 코드에 숨겨져있는 잠재적 인 미래 캐릭터 목록을 발견함에 따라 추측으로 끔찍했습니다. Fantastic Four와 같은이 이름들 중 일부가 게임에 실제 추가로 신속하게 확인되었을 때 흥분은 눈에 띄었습니다. 그러나 더 많은 이름이 등장함에 따라 소문이 소용돌이 치기 시작했다.

토론은 공동체 내에서 계속 해서이 데이터 가린 캐릭터의 경우 Marvel Rivals의 파이프 라인에 있습니다. 이것의 바닥에 도달하기 위해, 우리는 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu 및 Marvel Games의 프로듀서 Danny Koo와 직접 이야기했습니다. 그들은 고의적 인 트롤링이 진행되지는 않지만 데이터민은주의해서 정보에 접근해야한다고 밝혔다. Wu는 다음과 같이 설명했다. "먼저 우리는 게임의 파일을 조정하는 사람은 누구도 권장하지 않는다고 말하고 싶습니다. 또한 각 캐릭터의 디자인에 대해 실제로 우리는 매우 복잡한 프로세스를 통해 많은 개념, 시험, 프로토 타입, 개발 등을 만들 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 따라서 코드에 남은 정보가 남아있을 수 있습니다. 따라서 미래의 계획이 보이지 않을 수도 있습니다. 미래의 파이프 라인에 나타나서 플레이어가 게임에서 어떤 종류의 게임 플레이 경험을 기대할 것인지에 따라 매우 높습니다. "

KOO는 "10 년 계획을 가질 수 있다면 훌륭 할 것입니다. 그러나 팀은 많은 놀이 스타일, 영웅을 실험했습니다. 누군가가 스크래치 서류를하고있는 사람이 있는데, 그곳에 노트북을 남겼습니다. Koo는 그들이 의도적으로 오해의 소지가있는 데이터 미너에 대해 압박했을 때 "아니요. 오히려 실제 게임을 개발하는 데 시간을 보내려고합니다."

대화 중에, 우리는 또한 Marvel Rivals를위한 새로운 캐릭터를 선택하는 과정을 탐구했습니다. Wu와 Koo는 팀 계획이 약 1 년 전에 미리 업데이트되어 매달 1 월 반 동안 새로운 캐릭터를 소개하는 것을 목표로한다고 밝혔다. 이 과정은 Netease가 게임의 균형을 맞추고 명단을 다양 화하는 데 필요한 캐릭터 유형과 스킬 셋을 식별하는 것으로 시작합니다. 그들은 게임을 신선하게 유지하고, 차이를 채우거나, 새로운 팀의 능력을 가진 약한 캐릭터를 지원하기 위해 새로운 캐릭터와 경험을 추가하는 데 중점을두고 잠재적 인 추가 목록을 작성합니다.

Netease가 목록을 작성하면 Marvel Games와 협력하여 초기 디자인을 개발합니다. 그들은 또한 영화 나 만화 아크와 같은 커뮤니티 흥분과 다가오는 마블 프로젝트를 고려하여 선택을 마무리합니다. 이 포괄적 인 접근 방식은 게임 코드에 수많은 영웅 이름의 존재를 설명합니다. 네발은 끊임없이 광범위한 아이디어를 탐색하고 있습니다.

Marvel Rivals는 출시 이후 타격을 받았으며 2 월 21 일에 가입 할 The Human Torch 및 The Thing과 같은 새로운 캐릭터를 추가하면 호소력을 향상시킵니다. 또한 WU 및 KOO와 Nintendo Switch 2 릴리스의 가능성에 대해서도 논의했습니다. [TTPP]에 대해 읽을 수 있습니다.

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