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漫威競爭對手開發人員:專注於遊戲開發,而不是拖釣數據素

漫威競爭對手的社區充滿了猜測,因為數據素揭示了隱藏在遊戲代碼中的潛在未來字符的列表。當這些名字(例如神奇四俠)很快被確認為遊戲的真實補充時,這種興奮就顯而易見了。但是,如
By Harper
May 16,2025

漫威競爭對手的社區充滿了猜測,因為數據素揭示了隱藏在遊戲代碼中的潛在未來字符的列表。當這些名字(例如神奇四俠)很快被確認為遊戲的真實補充時,這種興奮就顯而易見了。但是,隨著越來越多的名字浮出水面,謠言開始旋轉,有些人可能是開發商種植的紅色鯡魚,以誤導渴望的數據敏機。

辯論繼續在社區內部,關於這些數據射擊角色中的任何(如果有的話)真正地在漫威競爭對手的過程中。為了解決這個問題,我們直接與漫威競爭對手的製片人Weicong Wu和Marvel Games執行製片人Danny Koo進行了交談。他們澄清說,儘管沒有進行故意的拖釣,但DatamIners應該謹慎地了解信息。 Wu解釋說:“因此,首先我們要說的是,我們不建議任何人調整[遊戲的文件]。您還可以看到,對於每個角色的設計,我們實際上是經歷了一個非常複雜的過程,並且我們做出了許多概念,試驗,原型,原型,開發,開發等等。在我們未來的管道中,我們的玩家在遊戲中會期望什麼樣的遊戲體驗。”

Koo補充說:“如果我有一個十年的計劃,那就太好了。但是,團隊嘗試了很多遊戲風格,英雄。就像有人在做刮擦文書,然後在那裡留下了筆記本,然後有人[Dataminer]決定沒有上下文。”當迫切地說他們是否有意誤導數據敏機時,Koo堅定地說:“不。我們寧願花時間開發實際的遊戲。”

在談話期間,我們還深入研究了為漫威競爭對手選擇新角色的過程。 Wu和Koo透露,該團隊計劃提前一年更新,旨在每月介紹新角色。該過程始於NetEase識別平衡遊戲並使名冊多樣化所需的角色和技能類型。他們彙編了潛在的添加清單,專注於添加新角色和體驗以保持遊戲的新鮮,填補空白,以新的團隊能力支持較弱的角色,或反擊過於強大的角色。

一旦NetEase列出了其列表,他們就會與Marvel Games合作開發初始設計。他們還考慮了社區興奮和即將到來的漫威項目,例如電影或漫畫弧,以最終確定他們的選擇。這種全面的方法解釋了遊戲代碼中眾多英雄名稱的存在 - Netease不斷探索廣泛的想法。

自推出以來,漫威競爭對手一直受到打擊,將在2月21日加入的《人類火炬和事物》等新角色,只會增強其吸引力。我們還與Wu和Koo討論了Nintendo Switch 2發布的潛力,您可以閱讀有關[TTPP]的信息。

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