漫威竞争对手的社区充满了猜测,因为数据素揭示了隐藏在游戏代码中的潜在未来字符的列表。当这些名字(例如神奇四侠)很快被确认为游戏的真实补充时,这种兴奋就显而易见了。但是,随着越来越多的名字浮出水面,谣言开始旋转,有些人可能是开发商种植的红色鲱鱼,以误导渴望的数据敏机。
辩论继续在社区内部,关于这些数据射击角色中的任何(如果有的话)真正地在漫威竞争对手的过程中。为了解决这个问题,我们直接与漫威竞争对手的制片人Weicong Wu和Marvel Games执行制片人Danny Koo进行了交谈。他们澄清说,尽管没有进行故意的拖钓,但DatamIners应该谨慎地了解信息。 Wu解释说:“因此,首先我们要说的是,我们不建议任何人调整[游戏的文件]。您还可以看到,对于每个角色的设计,我们实际上是经历了一个非常复杂的过程,并且我们做出了许多概念,试验,原型,原型,开发,开发等等。在我们未来的管道中,我们的玩家在游戏中会期望什么样的游戏体验。”
Koo补充说:“如果我有一个十年的计划,那就太好了。但是,团队尝试了很多游戏风格,英雄。就像有人在做刮擦文书,然后在那里留下了笔记本,然后有人[Dataminer]决定没有上下文。”当迫切地说他们是否有意误导数据敏机时,Koo坚定地说:“不。我们宁愿花时间开发实际的游戏。”
在谈话期间,我们还深入研究了为漫威竞争对手选择新角色的过程。 Wu和Koo透露,该团队计划提前一年更新,旨在每月介绍新角色。该过程始于NetEase识别平衡游戏并使名册多样化所需的角色和技能类型。他们汇编了潜在的添加清单,专注于添加新角色和体验以保持游戏的新鲜,填补空白,以新的团队能力支持较弱的角色,或反击过于强大的角色。
一旦NetEase列出了其列表,他们就会与Marvel Games合作开发初始设计。他们还考虑了社区兴奋和即将到来的漫威项目,例如电影或漫画弧,以最终确定他们的选择。这种全面的方法解释了游戏代码中众多英雄名称的存在 - Netease不断探索广泛的想法。
自推出以来,漫威竞争对手一直受到打击,将在2月21日加入的《人类火炬和事物》等新角色,只会增强其吸引力。我们还与Wu和Koo讨论了Nintendo Switch 2发布的潜力,您可以阅读有关[TTPP]的信息。