Дом > Новости > Marvel Rivals Dev: Сосредоточение внимания на разработке игр, а не на Trolling Dataminers
Сообщество Marvel конкурентов было губовало с спекуляциями, поскольку данные дата -дата -датаристы обнаружили списки потенциальных будущих символов, спрятанных в коде игры. Волнение было ощутимым, когда некоторые из этих имен, как и «Фантастическая четверка», были быстро подтверждены как реальные дополнения к игре. Тем не менее, когда появились больше имен, начали кружиться слухи о том, что некоторые могут быть красными селением, посаженными разработчиками, чтобы ввести в заблуждение энергичных данных.
Дискуссия продолжается в сообществе, о котором, если таковые имеются, об этих данных датируемых символов действительно находятся в разработке для конкурентов Marvel. Чтобы понять это, мы напрямую поговорили с продюсером Marvel Rivals Weicong Wu и исполнительным продюсером Marvel Games Дэнни Ку. Они пояснили, что, хотя не происходит преднамеренного троллинга, датааминеры должны с осторожностью подходить к информации. Ву объяснил: «Итак, во -первых, мы хотим сказать, что мы не рекомендуем никому вносить коррективы в файлы [игры]. Кроме того, вы можете видеть, что для дизайна каждого персонажа мы на самом деле переживаем очень сложный процесс, и мы делаем много концепций, испытаний, прототипов, разработки и ими. Так что может быть некоторая информация, и не появится, что они могут не появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться. В нашем будущем трубопроводе в зависимости от того, какой опыт игрового процесса ожидает наши игроки в нашей игре ».
Ку добавил: «Если бы у меня был десятилетний план, это было бы здорово. Но команда экспериментировала с большим количеством стилей игры, героями. Как будто кто-то делал документы с царапиной, а затем просто оставил там ноутбук, и кто-то [Dataminer] решил открыть его без контекста». Настаивая на том, были ли они намеренно вводят в заблуждение данных данных, Ку твердо заявил: «Нет. Мы бы предпочли тратить наше время на разработку реальной игры».
Во время нашего разговора мы также углубились в процесс выбора новых персонажей для конкурентов Marvel. Ву и Ку сообщили, что команда планирует обновлять обновления примерно за год, стремясь представлять новых персонажей каждый полтора месяца. Процесс начинается с того, что Netease идентифицирует тип персонажа и навыки, необходимые для сбалансировки игры и диверсификации состава. Они составляют список потенциальных дополнений, сосредоточившись на добавлении новых персонажей и опыта, чтобы сохранить игру свежей, заполнять пробелы, поддерживать более слабых персонажей с новыми командными способностями или противостоять чрезмерно сильным.
Как только у Netease будет свой список, они сотрудничают с Marvel Games для разработки начальных дизайнов. Они также считают, что сообщество волнение и предстоящие проекты Marvel, такие как фильмы или комические дуги, чтобы завершить их выбор. Этот всеобъемлющий подход объясняет наличие многочисленных имен героев в коде игры - сереализация постоянно изучает широкий спектр идей.
Marvel Rivals стал хитом с момента его запуска, и добавление новых персонажей, таких как The Human Forch и The Thing, присоединившись 21 февраля, только улучшает его привлекательность. Мы также обсудили потенциал для выпуска Nintendo Switch 2 с WU и KOO, который вы можете прочитать о [TTPP].