Glen Schofield, in una recente intervista con Danallengaming, ha rivelato il suo tentativo di resuscitare il franchise di Dead Space con il team di sviluppo originale. Tuttavia, EA ha respinto il campo, citando l'attuale panorama e le priorità del settore.
Mentre Schofield rimaneva a bassa labbra sulle specifiche del Dead Space 4 proposto, espresse la prontezza del suo team a rivisitare il progetto doveva riconsiderare. Dead Space 3 si è concluso su un cliffhanger, lasciando il destino di Isaac Clarke incerto e maturo per ulteriori esplorazioni. Dopo la sua partenza da EA, Schofield ha guidato il protocollo Callisto, un successore spirituale di Dead Space. Sebbene non corrisponda al successo commerciale di Dead Space, ha potenzialmente gettato le basi per una futura puntata.
Spazio morto incentrati su Isaac Clarke, un ingegnere bloccato a bordo della nave mineraria abbandonata, l'ishimura. L'equipaggio di Ishimura, originariamente incaricato dell'estrazione minerale, intraprese segretamente una missione che provocò la loro orribile trasformazione in esseri mostruosi a causa di un misterioso segnale cosmico. Isolato e solo, Isaac deve sfuggire all'ishimura mentre svela la terribile verità dietro il destino dell'equipaggio. Il slogan agghiacciante, "Nello spazio, nessuno può sentirti urlare", incapsula perfettamente l'atmosfera terrificante del gioco.
Dead Space, la prima puntata, rappresenta un risultato di riferimento nell'orrore della fantascienza, attirando una chiara ispirazione da classici come "Alien" di Ridley Scott e "The Thing" di John Carpenter. Consigliamo vivamente di suonare l'originale; Mentre le voci successive offrono una solida azione in terza persona, hanno ridotto in particolare gli elementi horror della firma della serie.