Dom > Aktualności > EA odrzucił propozycję stworzenia martwej przestrzeni 4
Glen Schofield, w ostatnim wywiadzie dla Danallenging, ujawnił swoją próbę wskrzeszenia franczyzy Dead Space z oryginalnym zespołem programistów. Jednak EA odrzucił boisko, powołując się na obecny krajobraz i priorytety branży.
Podczas gdy Schofield pozostał szczery o szczegółach proponowanej martwej przestrzeni 4, wyraził gotowość swojego zespołu do ponownego ponownego rozważenia projektu. Dead Space 3 zakończyło się na klifie, pozostawiając los Izaaka Clarke niepewny i dojrzały do dalszej eksploracji. Po odejściu od EA Schofield kierował protokołem Callisto, duchowym następcą martwej przestrzeni. Chociaż nie pasował do komercyjnego sukcesu Dead Space, potencjalnie położył podstawę przyszłej raty.
Dead Space koncentruje się na Izaaku Clarke, inżyniera, który utknął na pokładzie opuszczonego statku górniczego, Ishimura. Załoga Ishimury, pierwotnie zadana wydobycie minerałów, potajemnie podjęła misję, która doprowadziła do ich przerażającej transformacji w potworne istoty z powodu tajemniczego kosmicznego sygnału. Izak, Izaak musi uciec z Ishimurę, jednocześnie rozwikając przerażającą prawdę za losem załogi. Wprowadzający się slogan „W kosmosie nikt nie słyszy krzyk”, doskonale zawiera przerażającą atmosferę gry.
Dead Space, pierwsza część, stanowi przełomowe osiągnięcie horroru science fiction, czerpiąc wyraźną inspirację z klasyków, takich jak „Alien” Ridleya Scotta i „The Thing” Johna Carpentera. Gorąco polecamy granie w oryginał; Podczas gdy kolejne wpisy oferują solidną akcję trzeciej osoby, w szczególności zmniejszyły charakterystyczne elementy horroru serii.