格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)在最近接受丹納格(Danallengaming)采訪時透露了他試圖與原始開發團隊複活死去的太空專營權。但是,EA拒絕了該行業目前的格局和優先事項,拒絕了球場。
盡管斯科菲爾德(Schofield)對擬議的死空間4的細節保持沉默,但他表示應重新考慮該項目的準備就緒。死空間3在懸崖峭壁上結束,使艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)的命運不確定並成熟,無法進一步探索。在離開EA之後,Schofield率領Callisto協議,這是死去空間的精神繼任者。盡管它與Dead Space的商業成功不符,但它有可能為將來的分期付款奠定基礎。
死太空的集中在廢棄采礦船上的工程師伊希村(Ishimura)上的工程師以艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)為中心。這位原始的船員最初負責礦物質提取,秘密執行了一項任務,這導致了由於神秘的宇宙信號,他們將其恐怖轉變為可怕的眾生。艾薩克(Isaac)孤立,獨自一人,必須逃脫以石琴村,同時揭開船員命運背後的恐怖真理。令人毛骨悚然的標語“在太空中,沒人能聽到您的尖叫”,完美地封裝了遊戲的恐怖氣氛。
《死空間》(Dead Space)是第一部分,在科幻恐怖中是具有裏程碑意義的成就,從裏德利·斯科特(Ridley Scott)的“外星人”和約翰·卡彭特(John Carpenter)的《事物》(The Thing Thing Thing)等經典中汲取了明顯的靈感。我們強烈建議演奏原始作品;盡管隨後的條目提供了堅實的第三人稱動作,但它們顯著減少了該係列的標誌性恐怖元素。