Glen Schofield, dans une récente interview avec Danallengaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Space Dead avec l'équipe de développement originale. Cependant, EA a rejeté le terrain, citant le paysage et les priorités actuels de l'industrie.
Alors que Schofield est resté serré sur les détails du projet Dead Space 4, il a exprimé la volonté de son équipe de revisiter le projet si EA reconsidérer. Dead Space 3 s'est terminé sur un cliffhanger, laissant le sort d'Isaac Clarke incertain et mûr pour une exploration plus approfondie. Après son départ de EA, Schofield a dirigé le protocole Callisto, un successeur spirituel de l'espace mort. Bien que cela ne corresponde pas au succès commercial de Dead Space, il a potentiellement jeté les bases d'un futur épisode.
Dead Space est centré sur Isaac Clarke, un ingénieur bloqué à bord du navire minier abandonné, l'Ishimura. L'équipage d'Ishimura, initialement chargé d'extraction minérale, a secrètement entrepris une mission qui a abouti à leur horrible transformation en êtres monstrueux en raison d'un mystérieux signal cosmique. Isolé et seul, Isaac doit échapper à l'ishimura tout en démêlant la vérité horrible derrière le sort de l'équipage. Le slogan effrayant, "Dans l'espace, personne ne peut vous entendre crier", résume parfaitement l'atmosphère terrifiante du jeu.
Dead Space, le premier épisode, est une réussite historique dans l'horreur de science-fiction, s'inspirant clairement de classiques comme "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous vous recommandons fortement de jouer à l'original; Alors que les entrées ultérieures offrent une solide action à la troisième personne, ils ont notamment diminué les éléments d'horreur de la série.