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Los desarrolladores confirman que The Witcher 4 no incluirá misiones de recolección.

The Witcher 4 No Tendrá Misiones de 'Fetch Quests'Continuando la Fórmula de The Witcher 3The Witcher 4 continúa la filosofía de CD Projekt Red de diseño de misiones significativas. El director narrativo Philipp Weber explica cómo las lecciones de The
By Isabella
Dec 16,2025

The Witcher 4 Maintains Witcher 3 Approach: No Fetch Quests

The Witcher 4 No Tendrá Misiones de 'Fetch Quests'

Continuando la Fórmula de The Witcher 3

Developer Insights: Maintaining Quest Quality Standards

The Witcher 4 continúa la filosofía de CD Projekt Red de diseño de misiones significativas. El director narrativo Philipp Weber explica cómo las lecciones de The Witcher 3 moldean su enfoque:

"Queremos que los jugadores se preocupen genuinamente por cada misión", dijo Weber a GamesRadar+. El estudio mantiene su equilibrio creativo: proporcionando una visión clara mientras empodera la creatividad de los diseñadores.

Estándares Elevados de Narrativa

Philosophy Behind Immersive Quest Design

CDPR confirma que The Witcher 4 mantendrá rigurosos estándares de calidad narrativa. Weber enfatiza: "Cada misión debe respetar el tiempo de los jugadores mientras ofrece experiencias memorables."

El estudio aplica los fundamentos de narrativa refinados a través de los desarrollos de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077. Weber señala: "Mientras innovamos, mantenemos nuestra filosofía central: confía en tus instintos mientras sigues los principios de la narrativa."

Pushing Narrative Boundaries in RPG Design

La secuela continuará la tradición de CDPR de misiones que invitan a la reflexión. Weber destaca la complejidad narrativa venidera: "Estamos creando misiones que desafían emocionalmente a los jugadores mientras los mantienen comprometidos."

Perspectivas del Demo Técnico

Setting Realistic Expectations About Development

CDPR aclara que su demo técnica de Unreal Engine 5 representa capacidad técnica, no jugabilidad final. El gerente de producción de ingeniería Jan Hermanowicz declara: "Esto muestra nuestras capacidades del motor, no el contenido real del juego."

Lessons Learned From Past Releases

El estudio enfatiza la transparencia, aplicando lecciones del lanzamiento de Cyberpunk 2077. Hermanowicz aclara: "Estamos distinguiendo deliberadamente entre demos técnicas y jugabilidad para establecer expectativas adecuadas."

The Witcher 4 está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y plataformas PC. Aunque apunta a 60fps en la mayoría de plataformas, los desarrolladores reconocen los desafíos técnicos para Xbox Series S.

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