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Los juegos Freemium resultan exitosos: el 82% de los jugadores realizaron compras dentro del juego

Un nuevo informe conjunto de ComScore y Anzu revela ideas convincentes sobre los hábitos, preferencias y tendencias de gastos de los jugadores estadounidenses. El estudio, "Informe de estado de juego 2024 de ComScore", examina el comportamiento de los juegos en varias plataformas y géneros. El surgimiento de los juegos freemium y las compras en la aplicación Un stri
By Nova
Jan 26,2025

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases Un nuevo informe conjunto de ComScore y Anzu revela ideas convincentes sobre los hábitos, preferencias y tendencias de gastos de los jugadores estadounidenses. El estudio, "Informe de estado de juego 2024 de ComScore", examina el comportamiento de los juegos en varias plataformas y géneros.

el surgimiento de las compras de juegos freemium y en la aplicación

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

Un hallazgo sorprendente es que el 82% de los jugadores estadounidenses hicieron compras en el juego en títulos de freemium el año pasado. El modelo Freemium, que combina acceso gratuito con características pagas opcionales (por ejemplo, recursos adicionales, elementos exclusivos), ha demostrado ser muy exitoso, ejemplificado por juegos como Genshin Impact y League of Legends. Las raíces de este modelo se remontan a juegos como Maplestory de Nexon, un pionero en la monetización de los bienes virtuales.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

El éxito continuo de los juegos freemium, que benefician a los desarrolladores y plataformas como Google, Apple y Microsoft, se atribuye a varios factores, según la investigación de la Universidad de Corvinus. Estos incluyen la utilidad de compras en el juego, oportunidades de autoexpresión, interacción social y elementos competitivos. Estos factores incentivan a los jugadores a gastar para mejorar su experiencia de juego y evitar interrupciones como anuncios.

El director comercial de ComScore, Steve Bagdasarian, enfatiza la importancia del informe en la comprensión del comportamiento del jugador y sus implicaciones para las marcas que buscan involucrar a esta audiencia. El impacto de las transacciones en el juego también fue discutido recientemente por Katsuhiro Harada de Tekken, quien destacó su papel en la financiación del desarrollo de Tekken 8, dados los costos crecientes de la producción de juegos.

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