বাড়ি > খবর > Am কামি 2 - ক্যাপকম, হিদেকি কামিয়া, এবং মেশিন হেড একচেটিয়া সাক্ষাত্কারে গরম প্রত্যাশিত সিক্যুয়াল নিয়ে আলোচনা করেছেন
মূল ō কামি এর মুক্তির বিশ বছর পরে, সূর্য দেবী এবং সমস্ত সদ্ব্যবহারের উত্স অ্যামাটারাসু একটি অত্যন্ত প্রত্যাশিত সিক্যুয়ালে একটি আশ্চর্যজনক প্রত্যাবর্তন করে। গেম অ্যাওয়ার্ডসে প্রকাশিত, এই নতুন ō কামি বিকাশের অধীনে রয়েছে, হিদেকি কামিয়া হেলমেড, যিনি প্ল্যাটিনামগেমস ছেড়ে ক্লোভারস স্টুডিও প্রতিষ্ঠা করেছিলেন। আইপি মালিক ক্যাপকম, ক্যাপকম ভেটেরান্স সমন্বিত একটি স্টুডিও মেশিন হেড ওয়ার্কসের সমর্থন সহ প্রকাশনা করছে। দলটি নতুন এবং মূল ō কামি বিকাশকারীদের উভয়ের একটি দুর্দান্ত লাইনআপ গর্বিত করে।
প্রাথমিক বিবরণগুলি খুব কমই ছিল - একটি সংবেদনশীল টিজার এবং দলের নামগুলি - সম্প্রতি জাপানের ওসাকায় কামিয়া, ক্যাপকমের প্রযোজক যোশিয়াকি হিরাবায়শী এবং মেশিন হেড ওয়ার্কস প্রযোজক কিয়োহিকো সাকাতার সাক্ষাত্কার নিয়েছেন। এই দুই ঘন্টার আলোচনায় সিক্যুয়ালের বিকাশ, দলের সহযোগিতা এবং তাদের নিজ নিজ স্টুডিওগুলি কভার করা হয়েছে।
আইজিএন এর প্রশ্নোত্তর:
আইজিএন: কামিয়া-সান, আপনি প্ল্যাটিনামগেমগুলি থেকে আপনার প্রস্থান সম্পর্কে আলোচনা করেছেন, উন্নয়ন দর্শনের মধ্যে একটি পার্থক্য উল্লেখ করে। আপনার মূল বিশ্বাসগুলি কী কী, এবং তারা কীভাবে ক্লোভারগুলি রূপ দেবে?
কামিয়া: গেম স্রষ্টার ব্যক্তিত্ব প্লেয়ারের অভিজ্ঞতাকে ভারীভাবে প্রভাবিত করে। প্ল্যাটিনামে উন্নয়নের জন্য আমার দৃষ্টিভঙ্গি সংস্থার দিকনির্দেশ থেকে পৃথক। ক্লোভারগুলি পরে গঠিত হয়েছিল, এমন একটি উন্নয়ন পরিবেশের জন্য লক্ষ্য করে যেখানে আমি আমার সৃজনশীল লক্ষ্যগুলি উপলব্ধি করতে পারি।
আইজিএন: কোন "হিদেকি কামিয়া গেম" সংজ্ঞায়িত করে?
কামিয়া: আমি ধারাবাহিকভাবে স্বীকৃত "কামিয়া স্টাইল" তৈরি করার চেষ্টা করি না। আমার ফোকাসটি অনন্য, অভূতপূর্ব গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করার দিকে।
আইজিএন: ক্লোভার এবং ক্লোভার স্টুডিওর মধ্যে সংযোগ?
কামিয়া: নামটি মূল ক্লোভার স্টুডিওতে আমার গর্বের ধারাবাহিকতা (ক্যাপকমের চতুর্থ উন্নয়ন বিভাগ), যা চার-পাতার ক্লোভার দ্বারা প্রতীকী। "ক্লোভার্স" এর "সি" এছাড়াও "সৃজনশীলতা" উপস্থাপন করে।
আইজিএন: ক্যাপকমের ভারী জড়িত?
হিরাবায়শি: ক্যাপকম সর্বদা একটিō কামিসিক্যুয়াল চেয়েছিল এবং কামিয়ার প্রস্থান আলোচনা শুরু করার সুযোগ তৈরি করেছিল।
আইজিএন: সিক্যুয়ালের জেনেসিস?
হিরাবায়শী: ক্যাপকম সুযোগটি চেয়েছিল এবং কামিয়ার প্রাপ্যতা এটি উপস্থাপন করেছে।
কামিয়া: আমি সর্বদা একটিō কামিসিক্যুয়াল কল্পনা করেছিলাম, তবে প্ল্যাটিনামে এটি অনুসরণ করতে পারি নি। টেকুচি (ক্যাপকম প্রযোজক) এর সাথে আলোচনা ভিত্তি তৈরি করেছিল।
সাকাটা: সময়টি সঠিকভাবে অনুভূত হয়েছিল, ব্যক্তিগত এবং পেশাদার আকাঙ্ক্ষাগুলি সারিবদ্ধ করে।
আইজিএন: মেশিন হেড ওয়ার্কসের ভূমিকা?
সাকাটা: মেশিন হেড ওয়ার্কস ক্লোভারস এবং ক্যাপকমের মধ্যে একটি সেতু হিসাবে কাজ করে, উভয়ের সাথে এবং আরই ইঞ্জিন উভয়ের সাথে অভিজ্ঞতা অর্জনের অভিজ্ঞতা। আমাদের কর্মীদের উপর ō কামি প্রবীণও রয়েছে।
হিরাবায়শি: পিএস 4, এক্সবক্স ওয়ান এবংkkakamiএর স্যুইচ পোর্টগুলির সাথে তাদের অভিজ্ঞতা এবং পরবর্তীতেরেসিডেন্ট এভিল 3এবং4এর মতো শিরোনামগুলি অমূল্য।
আইজিএন: কেন আরই ইঞ্জিন?
হিরাবায়শী: কামিয়া-সান এর শৈল্পিক দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করার জন্য এটি প্রয়োজনীয়।
কামিয়া: আরই ইঞ্জিনের অভিব্যক্তিপূর্ণ ক্ষমতাগুলি এই শিরোনামের প্রত্যাশাগুলি পূরণ করে।
আইজিএন: কেন প্রাথমিক অনুধাবন বাণিজ্যিক কর্মক্ষমতা সত্ত্বেওō কামিএর প্রতি অব্যাহত আগ্রহ কেন?
হিরাবায়শী: লক্ষ লক্ষ ভক্ত বিদ্যমান, অব্যাহত বিক্রয় এবং ব্যস্ততার দ্বারা প্রমাণিত।
কামিয়া: গেমের স্থায়ী জনপ্রিয়তা, সামাজিক মিডিয়া প্রতিক্রিয়া এবং গেম অ্যাওয়ার্ডের প্রতিক্রিয়াতে স্পষ্ট, সিক্যুয়ালের সৃষ্টিকে আরও বাড়িয়ে তুলেছে।
আইজিএন: অন্যান্য প্রাক্তন ক্লোভার স্টুডিও সদস্যদের জড়িত করার পরিকল্পনা করছেন?
কামিয়া: বেশ কয়েকটিএকামিপ্রবীণরা মেশিন হেড ওয়ার্কসের মাধ্যমে জড়িত। বর্তমান দলটি মূলের চেয়ে আরও শক্তিশালী।
আইজিএন: আসলō কামিপুনরায় খেলছেন?
হিরাবায়শি: কাটা সামগ্রী সহ পর্যালোচনা করা উপকরণ।
কামিয়া: সাম্প্রতিক কোনও প্লেথ্রু নেই।
সাকাটা: আমার মেয়ে স্যুইচ সংস্করণটি উপভোগ করেছে।
হিরাবায়শি: আমার মেয়েটি স্যুইচ সংস্করণটিও উপভোগ করেছে।
আইজিএন: আপনি মূলইকামিএর মধ্যে সবচেয়ে বেশি গর্বিত?
কামিয়া: আমার নিজের শহর দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে প্রকৃতির প্রতি আমার ভালবাসা গেমটি ভারীভাবে প্রভাবিত করেছিল। সৌন্দর্য, অন্ধকার এবং আখ্যানের ভারসাম্য মূল।
আইজিএন: গেম বিকাশ এবং প্রযুক্তিতে পরিবর্তনগুলি সিক্যুয়ালকে প্রভাবিত করে?
সাকাটা: আধুনিক প্রযুক্তি আমাদের মূল দৃষ্টিভঙ্গির সম্পূর্ণ সম্ভাবনা উপলব্ধি করতে দেয়।
আইজিএন: নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 সম্পর্কে মতামত?
হিরাবায়শী: কোনও মন্তব্য নেই।
কামিয়া: আমি একটি ভার্চুয়াল কনসোল রিবুট দেখতে চাই।
আইজিএন: থিম বা গল্পগুলি মূলটিতে অনাবিষ্কৃত রেখে গেছে?
কামিয়া: আমার একটি বিশদ ধারণা রয়েছে, বেশ কয়েক বছর ধরে বিল্ডিং।
হিরাবায়শী: সিক্যুয়ালটি মূল গল্পটির প্রত্যক্ষ ধারাবাহিকতা।
আইজিএন: নিশ্চিতকরণ যে এটি ট্রেলারে আমোটেরাসু?
কামিয়া: আমি অবাক হয়েছি ...
হিরাবায়শী: হ্যাঁ, এটি আমোটেরাসু।
আইজিএন: স্বীকৃতিō কেমিডেন?
হিরাবায়শি: আমরা ফ্যানের প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে অবগত, তবে সিক্যুয়ালটি সরাসরি মূলō কামিএর গল্পের গল্পটি চালিয়ে যায়।
আইজিএন: নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা?
কামিয়া: আমরা মূলটির শক্তিগুলিকে সম্মান করার সময় আধুনিক গেম ডিজাইন বিবেচনা করব।
আইজিএন: প্রাথমিক বিকাশের পর্যায়ে?
হিরাবায়শী: হ্যাঁ, এই বছর শুরু হয়েছে।
আইজিএন: প্রাথমিক ঘোষণার কারণ?
হিরাবায়শী: উত্তেজনা প্রকাশ করতে এবং প্রকল্পের কার্যকারিতা নিশ্চিত করতে।
কামিয়া: এটি প্রকল্পের বাস্তবতাকে দৃ ified ় করেছে এবং ভক্তদের প্রতিশ্রুতি হিসাবে কাজ করেছে।
আইজিএন: ফ্যানের প্রত্যাশা নিয়ে উদ্বেগ?
হিরাবায়শী: আমরা গুণমানের সাথে আপস না করে প্রত্যাশাগুলি পূরণ করতে নিরলসভাবে কাজ করব।
কামিয়া: আমরা সেরা সম্ভাব্য গেমটি তৈরিতে মনোনিবেশ করব।
আইজিএন: মূলইকামিএবং সিক্যুয়ালের টিজারটির শেষ ভিডিওর মধ্যে সংযোগ?
সাকাটা: প্রত্যক্ষ অনুপ্রেরণা নয়, তবে মূলটির আত্মার সিক্যুয়ালটির আনুগত্যকে প্রতিফলিত করে।
হিরাবায়শি: ট্রেলারটির সংগীতটি মূল দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল।
কামিয়া: সুরকার রেই কনডোহ ট্রেলারটির সংগীতের জন্য ফিরে এসেছিলেন।
আইজিএন: বর্তমান অনুপ্রেরণা?
কামিয়া: টাকারাজুকা স্টেজ শো, বিশেষত হানা গ্রুপ, আমাকে মঞ্চে তাদের সৃজনশীল সমস্যা সমাধানের জন্য অনুপ্রাণিত করে।
সাকাটা: লাইভ পারফরম্যান্সের অভিজ্ঞতার উপর জোর দিয়ে গেকিদান শিকির মতো ছোট থিয়েটার গ্রুপগুলি।
হিরাবায়শী: সাম্প্রতিক সিনেমাগুলি, বিশেষতগুন্ডাম গুইউউউউউউউউউউক্স, বিভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গির শক্তি তুলে ধরে।
আইজিএন: সিক্যুয়ালের জন্য সাফল্যের সংজ্ঞা?
হিরাবায়শী: ফ্যানের প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গেছে।
কামিয়া: এমন একটি গেম তৈরি করা যা আমি ব্যক্তিগতভাবে গর্বিত, যে ভক্তরা উপভোগ করেন।
সাকাটা: ফ্যান উপভোগ এবং পরিচালকের দৃষ্টি অর্জন।
আইজিএন: ক্লোভারস এবং মেশিন হেডের জন্য সাফল্য 10 বছরে কাজ করে?
সাকাটা: কোম্পানির আকার বা নির্দিষ্ট শিরোনাম নির্বিশেষে গেম বিকাশ অব্যাহত রাখে।
কামিয়া: সমমনা সহযোগীদের একটি দল তৈরি করা।
ভক্তদের কাছে চূড়ান্ত বার্তা:
হিরাবায়শি: আমরা কঠোর পরিশ্রম করছি; ধৈর্য ধরুন।
সাকাটা: দলটি এমন একটি গেম তৈরি করতে উত্সর্গীকৃত যা প্রত্যাশা পূরণ করে।
কামিয়া: আপনার সমর্থনের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ; আপনি উপভোগ করবেন এমন একটি খেলা আমরা সরবরাহ করব।
% আইএমজিপি% আইএমজিপি% আইএমজিপি%% আইএমজিপি% আইএমজিপি% আইএমজিপি% আইএমজিপি%