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风暴的英雄带回流行游戏模式

Summaryheroes Brawl作为斗殴模式返回,从而带回了与独特挑战的停产地图。这种两周的旋转模式颁发了一个特殊的胸部。目前,在风暴的ptr.Heroes上可用雪斗,正在将心爱的英雄斗殴作为“斗殴模式”,解锁了数十个PR
By Jonathan
Mar 15,2025

风暴的英雄带回流行游戏模式

概括

英雄斗殴作为斗殴模式返回,带回了与独特挑战的停产地图。这种两周的旋转模式颁发了一个特殊的胸部。目前,PTR上有Snow Brawl。

这场风暴的英雄正在将心爱的英雄吵架为“斗殴模式”,这是近五年来首次解锁以前无法获得的地图。这种经典模式的改建版本现在可以在Storm Public Test Realm(PTR)的英雄中播放,并将在下一个补丁中正式推出,大约一个月后。

英雄们最初是在2016年以竞技场模式推出的,每周提出每周改变游戏玩法的旋转挑战。受炉石传说的小酒馆斗殴的启发,它具有独特的地图布局,目标和规则集,从全诺瓦狙击比赛到战场上的竞技场版本以及从braxis pve Mission逃脱。但是,由于单车道地图和维护困难的流行,它在2020年被Aram取代。

现在,将近五年后,英雄斗殴正在卷土重来,尽管以新名字为单位。最近的PTR更新包括英雄余额更改,错误修复和引入Brawl模式。

根据补丁说明,与每周的前任不同,斗殴模式将在每个月的第1和15周每两周旋转。完成三场斗殴比赛后,玩家赚了一个特殊的胸部。该奖励是每次斗殴一次还是每周赚取一次奖励,尚不清楚。鉴于大量过去的斗殴(超过两打),玩家可以期望许多收藏夹会返回,并在将来增加了新的斗殴。

最初的斗殴模式,以节日为主题的雪斗,目前可在PTR上进行测试。预计将在下一个补丁的情况下进行正式发布,大约一个月。随着PTR版本持续三个星期,可能会为Brawl模式发布2月。

英雄斗殴的回归特别适合,与2025年6月2日的“风暴英雄英雄”纪念日相吻合。这对球迷来说是一个重大的胜利,许多人希望这表明这场比赛更广泛地复兴。

风暴PTR补丁的英雄(2025年1月6日)

我们最新的风暴补丁英雄现在居住在公共测试领域(PTR)进行测试。请在PTR错误报告论坛上报告遇到的任何错误。

一般的

  • 更新了房屋屏幕和启动音乐。
  • 新:添加了斗殴模式!斗殴在每个月的第1和15号旋转。

余额更新

英雄

  • 奥里尔:

    • 人才:
      • 1级:灼热现在只会损害敌方英雄。
      • 7级:电源电线现在将基本攻击范围增加1.1。
      • 16级:Hope Quest奖金的储备从75降低到55;天堂盔甲的愤怒从10增加到20,法术力量从10%增加到15%。
  • 克罗米:

    • 人才:
      • 级别1:时行者的追求法术力量从10%增加到15%。
      • 7级:Mobius循环从60%降低到40%。
      • 20级:揭开不再消耗能量,将慢速铸态范围增加50%。
  • 约翰娜:

    • 基础:盾牌眩光法力的成本从45增加到55。
    • 人才:
      • 1级:神圣堡垒健康奖金从20%增加到25%;热心的眩光伤害奖金从75%降低到70%。
      • 级别7:降压电荷持续时间从3秒增加到4秒。
      • 13级:有福的锤子伤害从74减少到65。
      • 16级:圣洁更新的冷却降低从1.5降低到1秒;缩小的真空损伤减少从25%增加到30%,持续时间从2秒增加到3秒,从25%增加到30%。
  • 示踪剂:

    • 人才:
      • 4级:那是健康包吗?愈合从最大健康的10%增加到15%;脉搏发生器的愈合从18%降低到12%。
      • 13级:套头衫冷却量从150%降低到100%,盾牌从6.5%降低到6%。
  • Zul'Jin:

    • 基础:你想要斧头吗?基本攻击伤害从94增加到118,任务完成奖金从1减少到0.25。
    • 人才:
      • 级别1:鲁ck的基本攻击损害奖金从15%降低到10%。
      • 第10级:断头台冷却量从40秒减少到30秒,法力的成本从70降低到60秒; Taz'dingo!冷却时间从90秒增加到100秒,法力成本从75增加到80秒。
      • 16级:让杀戮开始杀死窗口从1.5秒减少到0.5秒。
      • 20级:Buzzsaw Kill窗口从1.5秒减少到0.5秒。

错误修复

一般的

  • 体验地球现在可以穿越大门。
  • 固定与根视觉效果有关的问题。
  • 更新的衰减和坡道会减慢其速度,从而减少CC的效果。

英雄

  • Alexstrasza:火焰自助餐速度不再立即在降低持续时间降低的目标上删除。
  • Azmodan:命令链现在适用于恶魔入侵的死亡爆炸。
  • Brightwing:固定相移商店图标问题。
  • 陈:风暴,地球,火灾现在竞赛捕获点。
  • Cho'Gall:在停滞期间解决了Cho竞赛点的问题。
  • Dehaka:固定的Brushstalker商店图标和最小铸件范围问题。
  • 等:弹球向导奖金伤害现在是加性的;面部冶炼缓慢不再立即降低持续时间的目标。
  • FALSTAD:固定飞行商店图标问题;强大的阵风缓慢不再立即在降低持续时间降低的目标上删除目标。
  • 菲尼克斯:阿森纳协同作用现在为相炸弹的主要目标提供了冷却的减少;抑制能量不再立即消除降低持续时间的目标。
  • 约翰娜(Johanna):不再以减小持续时间减少的目标立即删除目标。
  • Kharazim:固定的精神艾莉·艾利治愈了战争雾中的FX可见性。
  • Lúcio:固定墙骑商店图标问题。
  • Lunara:残废的孢子不再立即在缓慢持续时间降低的目标上移除。
  • Maiev:装甲攻击现在为Umbral Bind的分裂提供了全部奖金。
  • MEI:结冰缓慢不再立即在降低持续时间降低的目标上删除。冰墙现在适用于D.Va的自我毁灭。
  • Muradin: Thunder Burn Tooltip更新了;雷霆打击伤害的增加现在是加性的。
  • Probius:修复工人Rush Store图标问题。
  • Rehgar:不再以减小持续时间减少的目标清除。
  • 武士:固定关键打击FX持久性问题; Kawarimi现在创建具有正确起始健康的镜像。
  • 中士锤子:固定推进器商店图标问题。
  • Stukov:加权脓疱的增加缓慢不再立即在降低持续时间降低的目标上删除目标。
  • 西尔瓦纳斯(Sylvanas):现在,透明阴影授予Shadow Dagger的探索进度扩散冲击损害。
  • 屠夫:腿筋不再立即在缓慢持续时间降低的目标上删除。
  • 丢失的维京人:固定去去!商店图标问题。
  • Zagara:固定包装本能奖励问题,吞噬了MAW。

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