Maison > Nouvelles > Heroes of the Storm ramenant le mode de jeu populaire

Heroes of the Storm ramenant le mode de jeu populaire

Résumé Héritage Brawl revient en mode Brawl, ramenant les cartes abandonnées avec des défis uniques. Ce mode rotatif bihebdomadaire attribue un coffre spécial. Actuellement, Snow Brawl est disponible sur le PTR.Heroes de la tempête ressuscite la bagarre des héros bien-aimés comme "Mode Brawl", déverrouillant des dizaines de relations publiques
By Jonathan
Mar 15,2025

Heroes of the Storm ramenant le mode de jeu populaire

Résumé

Heroes Brawl revient en mode Brawl, ramenant des cartes abandonnées avec des défis uniques. Ce mode rotatif bihebdomadaire attribue un coffre spécial. Actuellement, Snow Brawl est disponible sur le PTR.

Les héros de la tempête ressuscitent la bagarre des héros bien-aimés en tant que «mode de bagarre», débloquant des dizaines de cartes précédemment indisponibles pour la première fois en près de cinq ans. Cette version remaniée du mode classique est maintenant jouable sur les héros du royaume du test public Storm (PTR) et se lancera officiellement avec le prochain patch, dans environ un mois.

Lancé à l'origine en 2016 en mode Arena, Heroes Brawl a offert des défis rotatifs hebdomadaires qui ont radicalement modifié le gameplay. Inspiré par les bagarres de taverne de Hearthstone, il comportait des dispositions de carte, des objectifs et des ensembles de règles uniques - de tout ce qui est des duels de tireurs d'élite en All-Nova aux versions aréne des champs de bataille et à l'évasion de la mission Braxis PVE. Cependant, en raison de la popularité des cartes à une seule voie et des difficultés de maintenance, elle a été remplacée par ARAM en 2020.

Maintenant, près de cinq ans plus tard, les Brawls Heroes font un retour, bien que sous un nouveau nom. Une récente mise à jour PTR comprenait des modifications de l'équilibre des héros, des corrections de bogues et l'introduction du mode Brawl.

Selon les notes de mise à jour, le mode Brawl fera tourner les deux semaines, les 1er et 15e de chaque mois, contrairement à son prédécesseur hebdomadaire. Les joueurs gagnent un coffre spécial après avoir terminé trois matchs de bagarre. Que cette récompense soit gagnée une fois par bagarre ou hebdomadaire n'est pas claire. Compte tenu du nombre étendu de bagarres passées (plus de deux douzaines), les joueurs peuvent s'attendre à ce que de nombreux favoris reviennent, avec des bagarres potentiellement nouvelles à l'avenir.

Le mode Brawl initial, la bagarre de neige sur le thème des vacances, est actuellement disponible sur le PTR pour les tests. Le lancement officiel est attendu avec le correctif suivant, à environ un mois. Avec la version PTR d'une durée de trois semaines, un lancement de février pour le mode Brawl est probable.

Le retour de Heroes Brawl est particulièrement approprié, coïncidant avec le 10e anniversaire de Heroes of the Storm le 2 juin 2025. Il s'agit d'une victoire importante pour les fans, et beaucoup espèrent que cela signale un renouveau plus large du jeu.

Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 janvier 2025)

Nos derniers héros de la tempête sont maintenant en direct sur le royaume des tests publics (PTR) pour les tests. Veuillez signaler tous les bogues rencontrés sur le forum du rapport Bug PTR.

Général

  • Écran d'accueil et startup mis à jour.
  • Nouveau: mode Brawl ajouté! Les bagarres tournent les 1er et le 15 de chaque mois.

Mise à jour de l'équilibre

Héros

  • Auriel:

    • Talents:
      • Niveau 1: La lumière brûlante nomme désormais seulement les héros ennemis.
      • Niveau 7: Le cordon sous tension augmente désormais la plage d'attaque de base de 1,1.
      • Niveau 16: Bonus de quête du réservoir de Hope réduit de 75 à 55; La réduction de l'armure de la colère du ciel est passée de 10 à 20, la puissance des sorts est passée de 10% à 15%.
  • Chromie:

    • Talents:
      • Niveau 1: La puissance des sorts de poursuite de Timewalker est passée de 10% à 15%.
      • Niveau 7: Mobius Loop a été lent de 60% à 40%.
      • Niveau 20: L'étranglement ne consomme plus d'énergie, augmente le ralentissement de la plage de coulées de sables de 50%.
  • Johanna:

    • Base: Le coût du mana d'éblouissement du bouclier est passé de 45 à 55.
    • Talents:
      • Niveau 1: Le bonus de santé divine Fortress est passé de 20% à 25%; Le bonus de dégâts zélés réduit de 75% à 70%.
      • Niveau 7: La durée de la charge du coursier est passée de 3 à 4 secondes.
      • Niveau 13: Les dommages du marteau béni sont passés de 74 à 65.
      • Niveau 16: Réduction du temps de recharge du Saint-Renouvellement réduit de 1,5 à 1 seconde; La réduction de la réduction des lésions sous vide est passée de 25% à 30%, la durée est passée de 2 à 3 secondes, lent est passé de 25% à 30%.
  • Traceur:

    • Talents:
      • Niveau 4: Est-ce un pack de santé ?! La guérison est passée de 10% à 15% de la santé maximale; La guérison du générateur d'impulsions est passée de 18% à 12%.
      • Niveau 13: Le rechange de rechange du cavalier est passé de 150% à 100%, le bouclier est réduit de 6,5% à 6%.
  • Zul'jin:

    • Base: vous voulez une hache? Les dégâts d'attaque de base sont passés de 94 à 118, le bonus d'achèvement de la quête réduit de 1 à 0,25.
    • Talents:
      • Niveau 1: Le bonus de dégâts d'attaque de base de l'insouciance réduit de 15% à 10%.
      • Niveau 10: Le temps de recharge de guillotine est réduit de 40 à 30 secondes, le coût du mana est réduit de 70 à 60; Taz'dingo! Le temps de recharge est passé de 90 à 100 secondes, le coût du mana est passé de 75 à 80.
      • Niveau 16: Laissez le meurtre commence la fenêtre de mise à mort de 1,5 à 0,5 seconde.
      • Niveau 20: Fenêtre de tue de bourdonnement réduit de 1,5 à 0,5 seconde.

Correctifs de bugs

Général

  • Expérience que les globes peuvent désormais passer par les portes.
  • Problèmes fixes liés aux effets visuels racinaires.
  • La décomposition et la rampe de décomposition mises à jour ralentissent pour évoluer leur vitesse avec les effets de réduction CC.

Héros

  • Alexstrasza: le buffet de flamme lent n'est plus instantanément retiré sur les cibles avec une durée lente réduite.
  • Azmodan: La chaîne de commandement s'applique désormais à l'explosion de la mort de Demonic Invasion.
  • Brightwing: Icône de la boutique de décalage de phase fixe.
  • Chen: Storm, Earth, Fire Spirits conteste désormais des points de capture.
  • Cho'gall: Correction d'un problème avec Cho contester les points dans la stase.
  • Dehaka: Icône fixe du magasin Brushstalker et problèmes de plage de distribution minimale.
  • Etc: les dégâts de bonus de l'assistant de flipper sont maintenant additifs; Lent lent lent plus instantanément retiré sur les cibles avec une durée lente réduite.
  • FALSTAD: Problème d'icône Flight Flight Store; Mighty Gust Slow n'est plus instantanément retiré sur les cibles avec une durée lente réduite.
  • FENIX: Arsenal Synergy accorde désormais le relais de recharge pour la cible principale de la bombe de phase; L'inhibition de l'énergie n'est plus instantanément retirée sur les cibles avec une durée lente réduite.
  • Johanna: Punish n'est plus instantanément retiré sur les cibles avec une durée lente réduite.
  • Kharazim: Ally Spirit Ally FX Visibilité dans le brouillard de la guerre.
  • Lúcio: Problème d'icône du magasin de rouleaux muraux fixes.
  • Lunara: les spores paralysantes lent plus instantanément supprimées sur les cibles avec une durée lente réduite.
  • MAIEV: L'assaut blindé accorde désormais le bonus complet au clivage d'Umbral Bind.
  • MEI: le glaçage lent n'est plus instantanément supprimé sur les cibles avec une durée lente réduite; Le mur de glace s'applique désormais à l'auto-destruction de D.Va.
  • MURADIN: Infiltration de Thunder Burn Mis à jour; L'augmentation des dégâts de frappe du tonnerre est désormais additive.
  • Probius: Fixed Worker Rush Store Icon problème.
  • Rehgar: Purge n'est plus instantanément retiré sur les cibles avec une durée lente réduite.
  • Samuro: Fixe Critical Strike FX Persistance Issue; Kawarimi crée maintenant des images miroir avec une santé de départ correcte.
  • Sgt. Hammer: Icône des thrusters fixes.
  • Stukov: le lent croissant pustule pondéré n'est plus retiré instantanément sur les cibles avec une durée lente réduite.
  • Sylvanas: Le déploiement des ombres accorde désormais la quête des progrès des dégâts d'impact sur la propagation du poignard de l'ombre.
  • Le boucher: les ischio-jambiers ne sont plus instantanément supprimés sur des cibles avec une durée lente réduite.
  • Les Vikings perdus: Fixed Go Go Go! Problème d'icône de stockage.
  • Zagara: Correction du problème de bonus de l'instinct du pack avec la gueule déviée.

Actualité à la Une

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved