Герои шторма возвращают популярный режим игры
Summaryheroes Brawl возвращается в качестве режима драки, возвращая прекращенные карты с уникальными проблемами. Этот двухнедельный вращающийся режим награждает особый сундук. В настоящее время снежная драка доступна на PTR. Heroes of the Storm воскресит любимые герои как «режим драки», разблокируя десятки PR

Краткое содержание
Герои Brawl возвращается в режиме драки, возвращая снятые карты с уникальными проблемами. Этот двухнедельный вращающийся режим награждает особый сундук. В настоящее время снежная драка доступна на PTR.
Герои шторма воскрешают любимые герои драки как «режим драки», разблокируя десятки ранее недоступных карт впервые за почти пять лет. Эта обновленная версия классического режима теперь играется в «Герои общего тестового царства» (PTR) и официально запустится со следующим патчем, примерно через месяц.
Первоначально запущенный в 2016 году в качестве режима арены, Heroes Brawl предлагала еженедельные ротационные задачи, которые резко изменили игровой процесс. Вдохновленный тавернами Hearthstone, в нем были уникальные макеты карт, задачи и наборы правил-от всех новородов до снайперских поединок до версий сражений и побега от миссии Braxis PVE. Тем не менее, из-за популярности карт в одной полосе и трудностей в обслуживании, он был заменен ARAM в 2020 году.
Теперь, почти пять лет спустя, герои драки возвращаются, хотя и под новым именем. Недавнее обновление PTR включало изменения баланса героя, исправления ошибок и введение режима драки.
Согласно Patch Notes, режим драки будет вращаться раз в две недели, 1-го и 15-го числа каждого месяца, в отличие от его еженедельного предшественника. Игроки получают особый сундук после завершения трех матчей драки. Неясно ли эта награда заработано один раз за драку или еженедельно. Учитывая огромное количество прошлых драков (более двух десятков), игроки могут ожидать, что многие фавориты вернутся, с потенциально новыми драками в будущем.
Первоначальный режим драки, снежная драка на праздничной тематике, в настоящее время доступен на PTR для тестирования. Официальный запуск ожидается со следующим патчем, примерно через месяц. С версией PTR, продолжительностью три недели, вероятный запуск в феврале для режима драки.
Возвращение драки героев особенно уместно, что совпадает с 10 -летием Героев Шторма 2 июня 2025 года. Это значительная победа для поклонников, и многие надеются, что это сигнализирует о более широком возрождении игры.
Герои штормовых патч PTR Примечания (6 января 2025 г.)
Наши последние герои штормового участка теперь живут в сфере общественного теста (PTR) для тестирования. Пожалуйста, сообщите о любых ошибках, которые встречались на форуме отчетов о ошибках PTR.
Общий
- Обновленная домашняя и стартап -музыка.
- НОВЫЕ: ДАЙСТВАЯ ДЕЙСТВИЯ ДОБАВЛЕНИЕ! Скуры вращаются 1 -го и 15 -го числа каждого месяца.
Обновление баланса
Герои
Ауриэль:
- Таланты:
- Уровень 1: Поджигательный свет теперь только повреждает вражеских героев.
- Уровень 7: под напряжением шнур теперь увеличивает базовый диапазон атаки на 1,1.
- Уровень 16: Бонус в водохранилище надежды квеста сокращена с 75 до 55; Уничтожение гнева небесных брони увеличилось с 10 до 20 лет, мощность заклинаний увеличилась с 10% до 15%.
Хроми:
- Таланты:
- Уровень 1: Сила заклинания Timewalker за заклинание увеличилась с 10% до 15%.
- Уровень 7: Mobius Loop медленно снижается с 60% до 40%.
- Уровень 20: Раскрытие больше не потребляет энергию, увеличивает замедление диапазона литых песков на 50%.
Йоханна:
- Основание: Щит Glare Mana Стоимость увеличилась с 45 до 55.
- Таланты:
- Уровень 1: Бонус для здоровья божественной крепости увеличился с 20% до 25%; Бонус с ревностным ярким повреждением уменьшился с 75% до 70%.
- Уровень 7: Продолжительность заряда коня увеличилась с 3 до 4 секунд.
- Уровень 13: Урон с благословенным молотком уменьшен с 74 до 65.
- Уровень 16: Снижение перезарядки Святого обновления сократилось с 1,5 до 1 секунды; Сокращение снижения повреждения вакуума увеличилось с 25% до 30%, продолжительность увеличилась с 2 до 3 секунд, медленно увеличилось с 25% до 30%.
Tracer:
- Таланты:
- Уровень 4: Это пакет здоровья?! Заживление увеличилось с 10% до 15% от максимального здоровья; Заживление генератора пульса уменьшилось с 18% до 12%.
- Уровень 13: Обновление перезарядки перемычки уменьшилось с 150% до 100%, щит снизился с 6,5% до 6%.
Зулджин:
- База: Вы хотите AX? Базовый ущерб атаке увеличился с 94 до 118, бонус завершения квеста сократился с 1 до 0,25.
- Таланты:
- Уровень 1: Безуниверситет Основной атаки Безуниверситет Снижен с 15% до 10%.
- Уровень 10: Гильотиновый перезарядник сократился с 40 до 30 секунд, мана снизилась с 70 до 60; Таз'Гиндо! Зарядная окна увеличилась с 90 до 100 секунд, стоимость маны увеличилась с 75 до 80.
- Уровень 16: Пусть убийство начало убить окно уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
- Уровень 20: Окно убийства Buzzsaw уменьшилось с 1,5 до 0,5 секунды.
Исправления ошибок
Общий
- Опыт Globes теперь может пройти через ворота.
- Фиксированные проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
- Обновленные распады и наращивание замедляются, чтобы масштабировать их скорость с эффектами восстановления CC.
Герои
- Alexstrasza: Flame Buffet медленно не мгновенно удаляется на мишенях с уменьшенной медленной продолжительностью.
- Азмодан: Цепочка командования теперь применяется к взрыву Демонического вторжения на смерти.
- Brightwing: фиксированная проблема с фазовым сдвигом.
- Чен: Шторм, Земля, Огненные Духи, теперь оспаривают очки захвата.
- CHO'Gall: Исправлена проблема с CHO -конкурсными очками, находясь в стазисе.
- Dehaka: фиксированный значок магазина Brushstalker и проблемы с минимальным диапазоном.
- И т. Д.: Бонусный ущерб мастера пинбола теперь аддитивен; Лицо пахнет медленно, не мгновенно удаляется на мишенях с уменьшением медленной продолжительности.
- Фальстад: фиксированная проблема икона магазина полетов; Mighty Gust Slow больше не снимается на мишенях с уменьшенной медленной продолжительностью.
- Fenix: Synergy Arsenal теперь предоставляет сокращение восстановления восстановления для первичной цели фазовой бомбы; Ингибирование энергии больше не удаляется на мишенях с уменьшением медленной продолжительности.
- Йоханна: Наказайте больше не мгновенно удаляется на цели с уменьшением медленной продолжительности.
- Харазим: Фиксированный дух союзник исцеляет видимость FX в тумане войны.
- Lúcio: Icon Stice Store Stail More.
- Лунара: калечащие споры медленно не снимаются мгновенно на мишенях с уменьшением медленной продолжительности.
- Maiev: бронированный штурм теперь предоставляет полный бонус в раскал Umbral Bind.
- MEI: Мякота медленно не снимается на мишенях с уменьшенной медленной продолжительностью; Ледяная стена теперь применяется остановлена к самоуничтожению Д.Ва.
- Мурадин: обновленная подсказка Thunder Burn; Увеличение ущерба от грома теперь является аддитивным.
- Пробиус: Исправленная задача магазина Rush Rush.
- Rehgar: чистка больше не снят сразу же на целях с уменьшенной медленной продолжительностью.
- Самуро: Исправлена проблема с критической забастовкой FX; Каварими теперь создает зеркальные изображения с правильным начальным здоровьем.
- Сержант Молоток: фиксированные двигатели храните и значок.
- Стуков: Взвешенная пустула медленно не удаляется мгновенно на мишенях с уменьшением продолжительности.
- Сильванас: развертывание тени теперь предоставляет квест прогресс для теневого кинжала.
- Мясник: подколенное сухожилие больше не удаляется на мишенях с уменьшенной продолжительностью.
- Потерянные викинги: Fixer Go Go Go! Магазин икона.
- Загара: бонус с фиксированным инстинктом с пожирающей мау.