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風暴的英雄帶回流行遊戲模式

Summaryheroes Brawl作為鬥毆模式返回,從而帶回了與獨特挑戰的停產地圖。這種兩週的旋轉模式頒發了一個特殊的胸部。目前,在風暴的ptr.Heroes上可用雪鬥,正在將心愛的英雄鬥毆作為“鬥毆模式”,解鎖了數十個PR
By Jonathan
Mar 15,2025

風暴的英雄帶回流行遊戲模式

概括

英雄鬥毆作為鬥毆模式返回,帶回了與獨特挑戰的停產地圖。這種兩週的旋轉模式頒發了一個特殊的胸部。目前,PTR上有Snow Brawl。

這場風暴的英雄正在將心愛的英雄吵架為“鬥毆模式”,這是近五年來首次解鎖以前無法獲得的地圖。這種經典模式的改建版本現在可以在Storm Public Test Realm(PTR)的英雄中播放,並將在下一個補丁中正式推出,大約一個月後。

英雄們最初是在2016年以競技場模式推出的,每週提出每週改變遊戲玩法的旋轉挑戰。受爐石傳說的小酒館鬥毆的啟發,它具有獨特的地圖佈局,目標和規則集,從全諾瓦狙擊比賽到戰場上的競技場版本以及從braxis pve Mission逃脫。但是,由於單車道地圖和維護困難的流行,它在2020年被Aram取代。

現在,將近五年後,英雄鬥毆正在捲土重來,儘管以新名字為單位。最近的PTR更新包括英雄餘額更改,錯誤修復和引入Brawl模式。

根據補丁說明,與每週的前任不同,鬥毆模式將在每個月的第1和15週每兩周旋轉。完成三場鬥毆比賽后,玩家賺了一個特殊的胸部。該獎勵是每次鬥毆一次還是每週賺取一次獎勵,尚不清楚。鑑於大量過去的鬥毆(超過兩打),玩家可以期望許多收藏夾會返回,並在將來增加了新的鬥毆。

最初的鬥毆模式,以節日為主題的雪鬥,目前可在PTR上進行測試。預計將在下一個補丁的情況下進行正式發布,大約一個月。隨著PTR版本持續三個星期,可能會為Brawl模式發布2月。

英雄鬥毆的回歸特別適合,與2025年6月2日的“風暴英雄英雄”紀念日相吻合。這對球迷來說是一個重大的勝利,許多人希望這表明這場比賽更廣泛地複興。

風暴PTR補丁的英雄(2025年1月6日)

我們最新的風暴補丁英雄現在居住在公共測試領域(PTR)進行測試。請在PTR錯誤報告論壇上報告遇到的任何錯誤。

一般的

  • 更新了房屋屏幕和啟動音樂。
  • 新:添加了鬥毆模式!鬥毆在每個月的第1和15號旋轉。

餘額更新

英雄

  • 奧里爾:

    • 人才:
      • 1級:灼熱現在只會損害敵方英雄。
      • 7級:電源電線現在將基本攻擊範圍增加1.1。
      • 16級:Hope Quest獎金的儲備從75降低到55;天堂盔甲的憤怒從10增加到20,法術力量從10%增加到15%。
  • 克羅米:

    • 人才:
      • 級別1:時行者的追求法術力量從10%增加到15%。
      • 7級:Mobius循環從60%降低到40%。
      • 20級:揭開不再消耗能量,將慢速鑄態範圍增加50%。
  • 約翰娜:

    • 基礎:盾牌眩光法力的成本從45增加到55。
    • 人才:
      • 1級:神聖堡壘健康獎金從20%增加到25%;熱心的眩光傷害獎金從75%降低到70%。
      • 級別7:降壓電荷持續時間從3秒增加到4秒。
      • 13級:有福的錘子傷害從74減少到65。
      • 16級:聖潔更新的冷卻降低從1.5降低到1秒;縮小的真空損傷減少從25%增加到30%,持續時間從2秒增加到3秒,從25%增加到30%。
  • 示踪劑:

    • 人才:
      • 4級:那是健康包嗎?癒合從最大健康的10%增加到15%;脈搏發生器的癒合從18%降低到12%。
      • 13級:套頭衫冷卻量從150%降低到100%,盾牌從6.5%降低到6%。
  • Zul'Jin:

    • 基礎:你想要斧頭嗎?基本攻擊傷害從94增加到118,任務完成獎金從1減少到0.25。
    • 人才:
      • 級別1:魯ck的基本攻擊損害獎金從15%降低到10%。
      • 第10級:斷頭台冷卻量從40秒減少到30秒,法力的成本從70降低到60秒; Taz'dingo!冷卻時間從90秒增加到100秒,法力成本從75增加到80秒。
      • 16級:讓殺戮開始殺死窗口從1.5秒減少到0.5秒。
      • 20級:Buzzsaw Kill窗口從1.5秒減少到0.5秒。

錯誤修復

一般的

  • 體驗地球現在可以穿越大門。
  • 固定與根視覺效果有關的問題。
  • 更新的衰減和坡道會減慢其速度,從而減少CC的效果。

英雄

  • Alexstrasza:火焰自助餐速度不再立即在降低持續時間降低的目標上刪除。
  • Azmodan:命令鏈現在適用於惡魔入侵的死亡爆炸。
  • Brightwing:固定相移商店圖標問題。
  • 陳:風暴,地球,火災現在競賽捕獲點。
  • Cho'Gall:在停滯期間解決了Cho競賽點的問題。
  • Dehaka:固定的Brushstalker商店圖標和最小鑄件範圍問題。
  • 等:彈球嚮導獎金傷害現在是加性的;面部冶煉緩慢不再立即降低持續時間的目標。
  • FALSTAD:固定飛行商店圖標問題;強大的陣風緩慢不再立即在降低持續時間降低的目標上刪除目標。
  • 菲尼克斯:阿森納協同作用現在為相炸彈的主要目標提供了冷卻的減少;抑制能量不再立即消除降低持續時間的目標。
  • 約翰娜(Johanna):不再以減小持續時間減少的目標立即刪除目標。
  • Kharazim:固定的精神艾莉·艾利治癒了戰爭霧中的FX可見性。
  • Lúcio:固定牆騎商店圖標問題。
  • Lunara:殘廢的孢子不再立即在緩慢持續時間降低的目標上移除。
  • Maiev:裝甲攻擊現在為Umbral Bind的分裂提供了全部獎金。
  • MEI:結冰緩慢不再立即在降低持續時間降低的目標上刪除。冰牆現在適用於D.Va的自我毀滅。
  • Muradin: Thunder Burn Tooltip更新了;雷霆打擊傷害的增加現在是加性的。
  • Probius:修復工人Rush Store圖標問題。
  • Rehgar:不再以減小持續時間減少的目標清除。
  • 武士:固定關鍵打擊FX持久性問題; Kawarimi現在創建具有正確起始健康的鏡像。
  • 中士錘子:固定推進器商店圖標問題。
  • Stukov:加權膿皰的增加緩慢不再立即在降低持續時間降低的目標上刪除目標。
  • 西爾瓦納斯(Sylvanas):現在,透明陰影授予Shadow Dagger的探索進度擴散衝擊損害。
  • 屠夫:腿筋不再立即在緩慢持續時間降低的目標上刪除。
  • 丟失的維京人:固定去去!商店圖標問題。
  • Zagara:固定包裝本能獎勵問題,吞噬了MAW。

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