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인기있는 게임 모드를 되 찾는 폭풍의 영웅

SummaryHeroes Brawl은 싸움 모드로 반환하여 독특한 도전으로 중단 된 맵을 다시 가져옵니다. 이 격주로 회전하는 모드는 특별한 가슴을 수여합니다. 현재 PTR에서 스노우 싸움이 가능합니다. 폭풍의 heroes는 사랑하는 영웅들을 "싸움 모드"로 부활시켜 수십 개의 PR을 잠금 해제합니다.
By Jonathan
Mar 15,2025

인기있는 게임 모드를 되 찾는 폭풍의 영웅

요약

Heroes Brawl은 싸움 모드로 돌아와 독특한 도전으로 중단 된지도를 다시 가져옵니다. 이 격주로 회전하는 모드는 특별한 가슴을 수여합니다. 현재 Snow Brawl은 PTR에서 사용할 수 있습니다.

폭풍의 영웅들은 사랑하는 영웅들을 "싸움 모드"로 부활시켜 거의 5 년 만에 처음으로 수십 개의 이전에 사용할 수없는지도를 잠금 해제하고 있습니다. 클래식 모드 의이 개선 된 버전은 이제 PTR (Storm Public Test Realm)에서 현재 재생할 수 있으며 공식적으로 다음 패치로 공식적으로 출시 될 예정입니다.

Arena Mode로 2016 년에 시작된 Heroes Brawl은 원래 게임 플레이를 극적으로 변화시키는 주간 회전 문제를 제공했습니다. Hearthstone의 Tavern Brawls에서 영감을 얻은이 회사는 독특한지도 레이아웃, 목표 및 규칙 세트를 특징으로했습니다. All-Nova Sniper Duels에서 Arena 버전의 Battlefields 및 Braxis PVE Mission의 탈출. 그러나 단일 차선지도의 인기와 유지 보수 어려움으로 인해 2020 년 ARAM으로 대체되었습니다.

거의 5 년 후, 영웅 싸움은 새로운 이름으로 반복되고 있습니다. 최근의 PTR 업데이트에는 Hero Balance Changes, Bug Fixes 및 Brawl Mode의 도입이 포함되었습니다.

패치 노트에 따르면, 싸움 모드는 주간 전임자와 달리 매월 1 일과 15 일에 격주로 회전합니다. 플레이어는 3 번의 싸움 경기를 완료 한 후 특별한 가슴을 얻습니다. 이 보상이 싸움 당 한 번 또는 주간에 한 번 획득되는지 여부는 여전히 불분명합니다. 광범위한 과거의 싸움 (12 개 이상)을 감안할 때, 플레이어는 앞으로 잠재적으로 새로운 싸움이 추가되면서 많은 즐겨 찾기가 돌아올 것으로 기대할 수 있습니다.

초기 싸움 모드 인 휴일 테마 눈의 싸움은 현재 테스트를 위해 PTR에서 사용할 수 있습니다. 공식 출시는 약 1 개월 떨어진 다음 패치로 예상됩니다. PTR 버전이 3 주 동안 지속되면 2 월의 싸움 모드가 출시 될 가능성이 높습니다.

영웅 싸움의 귀환은 특히 2025 년 6 월 2 일에 Heroes of the Storm의 10 주년과 일치하며 팬들에게 큰 승리이며 많은 사람들이 게임의 광범위한 부흥을 신호합니다.

폭풍의 영웅 PTR 패치 노트 (2025 년 1 월 6 일)

우리의 최신 Heroes of the Storm Patch는 이제 테스트를위한 PTR (Public Test Realm)에서 생중계되었습니다. PTR 버그 보고서 포럼에서 발생하는 버그를보고하십시오.

일반적인

  • 홈 화면 및 스타트 업 음악을 업데이트했습니다.
  • 새로운 : 싸움 모드가 추가되었습니다! 싸움은 매월 1 일과 15 일에 회전합니다.

잔액 업데이트

영웅

  • 오리엘 :

    • 재능 :
      • 레벨 1 : Searing Light는 이제 적의 영웅을 손상시킵니다.
      • 레벨 7 : 에너지 코드는 이제 기본 공격 범위를 1.1로 증가시킵니다.
      • 레벨 16 : 희망 퀘스트 보너스 저수지 75에서 55로 감소; 천국의 분노 감소는 10에서 20으로 증가했으며 철자는 10%에서 15%로 증가했습니다.
  • Chromie :

    • 재능 :
      • 레벨 1 : Timewalker의 추격 철자력은 10%에서 15%로 증가했습니다.
      • 레벨 7 : Mobius 루프는 60%에서 40%로 느리게 감소했습니다.
      • 레벨 20 : 풀리는 것은 더 이상 에너지를 소비하지 않으며, 둔화 속도가 50%증가합니다.
  • 요한나 :

    • 기본 : Shield Glare Mana 비용은 45에서 55로 증가했습니다.
    • 재능 :
      • 레벨 1 : 신성한 요새 건강 보너스는 20%에서 25%로 증가했습니다. 열성적 인 눈부심 손상 보너스는 75%에서 70%로 감소했습니다.
      • 레벨 7 : STEED 충전 기간은 3 초에서 4 초로 증가했습니다.
      • 레벨 13 : 축복받은 망치 손상이 74에서 65로 감소했습니다.
      • 레벨 16 : Holy Renewal Cooboldown 감소 감소는 1.5에서 1 초로 감소했습니다. 진공 손상 감소는 25%에서 30%로 증가했으며, 기간은 2 초에서 3 초로 증가하여 25%에서 30%로 느리게 증가했습니다.
  • 트레이서:

    • 재능 :
      • 레벨 4 : 건강 팩인가요?! 치유는 최대 건강의 10%에서 15%로 증가했습니다. 펄스 생성기 치유는 18%에서 12%로 감소했습니다.
      • 레벨 13 : 점퍼 쿨 다운 리프레시는 150%에서 100%로 감소했으며, 방패는 6.5%에서 6%로 감소했습니다.
  • 줄진 :

    • 기본 : 도끼를 원하십니까? 기본 공격 피해는 94에서 118로 증가했으며 퀘스트 완료 보너스는 1에서 0.25로 감소했습니다.
    • 재능 :
      • 레벨 1 : 무모한 기본 공격 손상 보너스는 15%에서 10%로 감소했습니다.
      • 레벨 10 : 단두대 쿨 다운은 40 초에서 30 초로 감소했으며 마나 비용은 70에서 60으로 감소했습니다. 타즈 딩토! 쿨 다운은 90 초에서 100 초로 증가했으며 마나 비용은 75에서 80으로 증가했습니다.
      • 레벨 16 : 살인이 1.5 초에서 0.5 초로 줄어드는 킬을 시작하게하십시오.
      • 레벨 20 : 버즈 톱 킬 창은 1.5 초에서 0.5 초로 감소했습니다.

버그 수정

일반적인

  • 경험은 이제 게이트를 통과 할 수 있습니다.
  • 루트 시각 효과와 관련된 고정 문제.
  • CC 감소 효과로 속도를 조정하기 위해 업데이트 된 붕괴 및 램핑이 느려집니다.

영웅

  • Alexstrasza : Flame Buffet Slow는 더 이상 느린 지속 시간이 줄어든 대상에서 더 이상 즉시 제거되지 않습니다.
  • AZMODAN : 사령관은 이제 악마의 침략의 폭발에 적용됩니다.
  • Brightwing : 고정 위상 시프트 스토어 아이콘 문제.
  • Chen : Storm, Earth, Fire Spirits는 이제 캡처 포인트에 대항합니다.
  • Cho'gall : 정체 상태에서 Cho Contesting Points의 문제를 해결했습니다.
  • Dehaka : 고정 된 Brushstalker 매장 아이콘 및 최소 캐스트 범위 문제.
  • 기타 : 핀볼 마법사 보너스 손상은 이제 부가 적입니다. 느린 지속 시간이 줄어든 대상에서 얼굴 제련 느린가 더 이상 즉시 제거되지 않습니다.
  • Falstad : 고정 비행 상점 아이콘 문제; Mighty Gust Slow는 더 이상 느린 지속 시간이 줄어든 대상에서 더 이상 즉시 제거되지 않습니다.
  • Fenix ​​: 아스날 시너지는 이제 Phase Bomb의 주요 목표에 대한 재사용 대기 시간 감소를 부여합니다. 느린 지속 시간이 줄어든 대상에서 에너지를 더 이상 즉시 제거하지 않습니다.
  • Johanna : Punish는 더 이상 느린 지속 시간이 줄어든 목표를 즉시 제거하지 않습니다.
  • Kharazim : 고정 된 정신 동맹국은 FOG OF WAR에서 FX 가시성을 치유합니다.
  • Lúcio : 고정 벽 라이딩 상점 아이콘 문제.
  • LUNARA : 느린 포자는 더 이상 느린 지속 시간이 줄어든 대상에서 더 이상 즉시 제거되지 않습니다.
  • Maiev : 기갑 폭행은 이제 Umbral Bind의 절단에 대한 전체 보너스를 부여합니다.
  • MEI : 느린 속도가 느린 시간이 줄어들면서 더 이상 목표에서 즉시 제거되지 않습니다. 얼음 벽은 이제 D.Va의 자기 파괴에 중지됩니다.
  • Muradin : Thunder Burn Tooltip 업데이트; 천둥 스트라이크 데미지 증가는 이제 부가 적입니다.
  • Probius : 고정 작업자 Rush Store 아이콘 문제.
  • Rehgar : Purge는 더 이상 느린 지속 시간이 줄어든 대상에서 더 이상 즉시 제거되지 않습니다.
  • 사무로 : 고정 임계 스트라이크 FX 지속성 문제; Kawarimi는 이제 올바른 시작 건강으로 거울 이미지를 만듭니다.
  • Sgt. 해머 : 고정 Thrusters 상점 아이콘 문제.
  • Stukov : 가중 Pusustule의 느린 느린가 느린 지속 시간이 줄어든 대상에서 더 이상 즉시 제거되지 않았습니다.
  • Sylvanas : Furpling Shadows는 이제 그림자 단검 스프레드 충격 손상에 대한 퀘스트 진행 상황을 부여합니다.
  • 정육점 : 햄스트링은 더 이상 느린 지속 시간이 줄어든 대상에서 더 이상 즉시 제거되지 않았습니다.
  • 잃어버린 바이킹 : 고정 Go Go Go! 아이콘 문제를 저장하십시오.
  • Zagara : 고정 팩 instinct 보너스 문제를 삼으십시오.

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