Heróis da tempestade trazendo de volta o modo de jogo popular
Resumo Heróis A briga retorna como modo de briga, trazendo de volta mapas descontinuados com desafios únicos. Este modo de rotação quinzenal concede um baú especial. Atualmente, a Brawl Snow está disponível no PTR.Heros of the Storm está ressuscitando o amado Heroes Brawl como "Brawl Mode", desbloqueando dezenas de PR

Resumo
Heroes Brawl retorna como modo de briga, trazendo de volta os mapas descontinuados com desafios únicos. Este modo de rotação quinzenal concede um baú especial. Atualmente, a neve está disponível no PTR.
Os heróis da tempestade estão ressuscitando o amado Heroes Brawl como "Brawl Mode", desbloqueando dezenas de mapas anteriormente indisponíveis pela primeira vez em quase cinco anos. Esta versão renovada do Modo Classic é jogável agora no Reino dos Heroes of the Storm Public Test (PTR) e será lançado oficialmente com o próximo patch, aproximadamente um mês daqui a agora.
Originalmente lançado em 2016 como modo de arena, Heroes Brawl ofereceu desafios rotativos semanalmente que alteraram dramaticamente a jogabilidade. Inspirado pelas brigas da Tavern da Hearthstone, apresentava layouts, objetivos e regras exclusivos de mapas-tudo de duelos de atiradores de atiradores de sniper All-Nova para versões de arena dos campos de batalha e a fuga da missão Braxis Pve. No entanto, devido à popularidade de mapas de faixa única e dificuldades de manutenção, foi substituído por Aram em 2020.
Agora, quase cinco anos depois, os brigas de heróis estão voltando, embora com um novo nome. Uma atualização recente do PTR incluiu alterações de equilíbrio de heróis, correções de bugs e a introdução do modo de briga.
De acordo com o Patch Notes, o Brawl Mode girará quinzenalmente, no 1º e 15º de cada mês, ao contrário de seu antecessor semanal. Os jogadores ganham um baú especial depois de completar três partidas de briga. Se essa recompensa é obtida uma vez por briga ou semanalmente permanece incerta. Dado o extenso número de brigas anteriores (mais de duas dúzias), os jogadores podem esperar que muitos favoritos retornem, com brigas potencialmente novas adicionadas no futuro.
O modo de briga inicial, a briga de neve com tema de férias, está atualmente disponível no PTR para testes. O lançamento oficial é esperado com o próximo patch, a aproximadamente um mês. Com a versão PTR com três semanas, é provável um lançamento de fevereiro para o modo de briga.
O retorno dos Heroes Brawl é especialmente apropriado, coincidindo com o 10º aniversário de Heroes of the Storm em 2 de junho de 2025. Essa é uma vitória significativa para os fãs, e muitos esperam que sinalize um renascimento mais amplo do jogo.
Heroes of the Storm Ptr Patch Notes (6 de janeiro de 2025)
Nossos mais recentes heróis do The Storm Patch agora estão ao vivo no reino do Teste Público (PTR) para testes. Por favor, relate quaisquer bugs encontrados no fórum do relatório de bug do PTR.
Em geral
- Música de tela inicial atualizada e inicialização.
- NOVO: Modo de briga adicionado! As brigas giram nos 1º e 15 de cada mês.
Atualização do equilíbrio
Heróis
Auriel:
- Talentos:
- Nível 1: A luz queimadora agora danifica apenas os heróis inimigos.
- Nível 7: O cordão energizado agora aumenta o intervalo básico de ataques em 1.1.
- Nível 16: Bônus de missão do reservatório da esperança reduzido de 75 para 55; A redução da armadura da ira do céu aumentou de 10 para 20, o poder de feitiço aumentou de 10% para 15%.
Chromie:
- Talentos:
- Nível 1: O poder de feitiço de perseguição do Timewalker aumentou de 10% para 15%.
- Nível 7: O loop de Mobius reduziu de 60% para 40%.
- Nível 20: O desbaste não consome mais energia, aumenta a desaceleração das areias fundidas em 50%.
Johanna:
- Base: o custo do brilho da escuda aumentou de 45 para 55.
- Talentos:
- Nível 1: O bônus de saúde da fortaleza divina aumentou de 20% para 25%; O bônus de dano de brilho zeloso reduziu de 75% para 70%.
- Nível 7: A duração da carga do Steed aumentou de 3 para 4 segundos.
- Nível 13: O dano abençoado do martelo reduziu de 74 para 65.
- Nível 16: A redução de reconsagem da renovação sagrada reduziu de 1,5 para 1 segundo; A redução da redução de danos a vácuo aumentou de 25% para 30%, a duração aumentou de 2 para 3 segundos, lentamente aumentou de 25% para 30%.
Tracer:
- Talentos:
- Nível 4: isso é um pacote de saúde?! A cura aumentou de 10% para 15% da saúde máxima; A cicatrização do gerador de pulso reduziu de 18% para 12%.
- Nível 13: A atualização do tempo de recarga do jumper reduziu de 150% para 100%, o escudo reduziu de 6,5% para 6%.
Zul'jin:
- Base: Você quer machado? Os danos básicos ao ataque aumentaram de 94 para 118, o bônus de conclusão da missão reduziu de 1 para 0,25.
- Talentos:
- Nível 1: Bônus de dano básico de ataque de imprudência reduzido de 15% para 10%.
- Nível 10: A recarga da guilhotina reduzida de 40 para 30 segundos, o custo de mana reduzido de 70 para 60; Taz'gingo! A recarga aumentou de 90 para 100 segundos, o custo de mana aumentou de 75 para 80.
- Nível 16: Deixe o assassinato começar a janela reduzida de 1,5 para 0,5 segundos.
- Nível 20: Janela de matança de serra de serra reduzida de 1,5 para 0,5 segundos.
Correções de bug
Em geral
- Os globos de experiência agora podem percorrer os portões.
- Problemas fixos relacionados aos efeitos visuais raiz.
- A decaimento e a rampa atualizados diminuem para escalar sua velocidade com os efeitos de redução do CC.
Heróis
- Alexstrasza: o buffet de chama lento não foi mais removido instantaneamente em alvos com duração lenta reduzida.
- Azmodan: Cadeia de comando agora se aplica à explosão na morte da invasão demoníaca.
- Brightwing: Problema fixo do ícone da loja de mudanças de fase.
- Chen: Tempestade, Terra, Espíritos de Fogo agora Points de captura do concurso.
- CHO'GALL: Corrigido o problema com os pontos de contestação de Cho enquanto estão em estase.
- Dehaka: Ícone de loja fixo do Brushstalker e problemas mínimos de intervalo de fundição.
- Etc: O dano de bônus do assistente de pinball agora é aditivo; Face Smelt Slow não é mais removido instantaneamente em alvos com duração lenta reduzida.
- Falstad: Icon de Ícone de Flight Flight Firl; A rajada poderosa lenta não foi mais removida instantaneamente em alvos com duração lenta reduzida.
- Fenix: Sinergia do Arsenal agora concede redução de recarga para o alvo primário da Bomba de Fase; A inibição da energia não foi mais removida instantaneamente em alvos com duração lenta reduzida.
- Johanna: punir não mais removido instantaneamente em alvos com duração lenta reduzida.
- Kharazim: Espírito fixo Cura a visibilidade do FX na névoa da guerra.
- Lúcio: Icon de uma loja de parede fixa. Icon.
- LUNARA: Os esporos incapacitantes lentos não foram mais removidos instantaneamente em alvos com duração lenta reduzida.
- MAIEV: O ataque blindado agora concede o bônus completo ao Cleave da Umbral Bind.
- MEI: a cobertura lenta não é mais removida instantaneamente em alvos com duração lenta reduzida; A parede de gelo agora se aplica à auto -destruição de D.Va.
- Muradin: Thunder Burn ToolTip atualizado; O aumento de danos causados pelo ataque do trovão agora é aditivo.
- Probius: Problema fixa do Ícone da loja Rush Rush.
- Rehgar: a purga não é mais removida instantaneamente em alvos com duração lenta reduzida.
- Samuro: Fixed Critical Strike FX Persistence Problem; Kawarimi agora cria imagens espelhadas com a saúde inicial correta.
- SGT. Hammer: Problemas fixo do ícone da loja.
- Stukov: o aumento lento do pustule ponderado não é mais removido instantaneamente em alvos com duração lenta reduzida.
- SYLVANAS: As sombras que não são de sobrevivência agora concede o progresso da missão para a Dagger Shadow Spread Danh de Impact Dan.
- O açougueiro: os isquiotibiais não foram mais removidos instantaneamente em alvos com duração lenta reduzida.
- Os vikings perdidos: fixo GO GO! Armazenar o ícone.
- Zagara: Problema de bônus de instinto de pacote corrigido com a Maw devorando.