ヒーローズオブザストームは、人気のあるゲームモードを取り戻します
summaryheroes brawlは乱闘モードとして戻り、独自の課題で廃止された地図を取り戻します。この隔週の回転モードは、特別な胸を授与します。現在、Snow BrawlはPtr.heroes of the Stormで利用可能です。

まとめ
ヒーローズ乱闘は乱闘モードとして戻り、独自の課題で廃止された地図を取り戻します。この隔週の回転モードは、特別な胸を授与します。現在、Snow BrawlはPTRで入手できます。
Heroes of the Stormは、最愛のヒーローの乱闘を「Brawl Mode」として復活させ、5年近くで初めて数十のマップを解き放ちました。この改良されたクラシックモードのバージョンは、現在、The Heroes of the Storm Public Test Realm(PTR)で再生可能であり、今から約1か月の次のパッチで正式に発売されます。
元々2016年にアリーナモードとして発売されたヒーローズブロールは、ゲームプレイを劇的に変更した毎週の回転課題を提供しました。ハースストーンの居酒屋の乱闘に触発され、ユニークなマップレイアウト、目標、ルールセットが登場しました。これは、すべてのNova Sniper DuelsからArenaバージョンのバトルフィールドとBraxis PVEミッションからの脱出までです。ただし、シングルレーンマップの人気とメンテナンスの問題により、2020年にARAMに置き換えられました。
今、ほぼ5年後、ヒーローズ乱闘は新しい名前ではあるが、カムバックをしている。最近のPTRアップデートには、ヒーローのバランスの変更、バグ修正、乱闘モードの導入が含まれていました。
Patch Notesによると、Brawlモードは、毎週の前任者とは異なり、毎月1日と15日に隔週で回転します。プレイヤーは、3つの乱闘試合を完了した後、特別な胸を獲得します。この報酬が乱闘ごとに一度獲得されるのか、毎週稼ぐかは不明のままです。幅広い過去の乱闘(2ダース以上)を考えると、プレイヤーは多くのお気に入りが戻ってくると予想できます。
最初の乱闘モードであるホリデーをテーマにした雪の乱闘は、現在、テストのためにPTRで利用できます。約1か月先の次のパッチでは、公式の打ち上げが予定されています。 PTRバージョンが3週間続くと、乱闘モードの2月の発売が可能です。
ヒーローズの乱闘の復帰は特にふさわしいものであり、2025年6月2日のヒーローズ・オブ・ストームの10周年と一致しています。これはファンにとって大きな勝利であり、多くの人がゲームのより広い復活を示すことを望んでいます。
ヒーローズオブザストームPTRパッチノート(2025年1月6日)
ストームパッチの最新のヒーローは現在、テスト用のパブリックテスト領域(PTR)に住んでいます。 PTRバグレポートフォーラムで遭遇したバグを報告してください。
一般的な
- ホーム画面とスタートアップの音楽を更新しました。
- 新規:乱闘モードが追加されました!乱闘は毎月1日と15日に回転します。
バランスの更新
ヒーロー
オーリエル:
- 才能:
- レベル1:シアリングライトは、敵のヒーローにのみ損傷を与えるようになりました。
- レベル7:エネルギー化されたコードは、基本的な攻撃範囲を1.1増加するようになりました。
- レベル16:ホープクエストボーナスの貯水池は75から55に減少しました。天国の鎧の減少は10から20に増加し、スペルパワーは10%から15%に増加しました。
クロミー:
- 才能:
- レベル1:Timewalkerの追跡呪文は、10%から15%に増加しました。
- レベル7:Mobiusループが遅くなると、60%から40%に減少しました。
- レベル20:解明はもはやエネルギーを消費せず、砂の鋳造範囲を50%増加させます。
ヨハンナ:
- ベース:シールドグレアマナコストは45から55に増加しました。
- 才能:
- レベル1:神の要塞の健康ボーナスは20%から25%に増加しました。熱心なグレアダメージボーナスは75%から70%に減少しました。
- レベル7:馬の充電期間は3秒から4秒に増加しました。
- レベル13:祝福されたハンマーダメージは74から65に減少しました。
- レベル16:聖なる更新クールダウンの削減は、1.5から1秒に減少しました。縮小する真空損傷の減少は25%から30%に増加し、期間は2秒から3秒に増加し、25%から30%に低下しました。
トレーサー:
- 才能:
- レベル4:それはヘルスパックですか?!治癒は、最大健康の10%から15%に増加しました。パルスジェネレーターの治癒は、18%から12%に減少しました。
- レベル13:ジャンパークールダウンリフレッシュは150%から100%に減少し、シールドは6.5%から6%に減少しました。
Zul'jin:
- ベース:あなたはxが欲しいですか?基本的な攻撃ダメージは94から118に増加し、クエスト完了ボーナスは1から0.25に減少しました。
- 才能:
- レベル1:無謀な基本攻撃ダメージボーナスは、15%から10%に減少しました。
- レベル10:ギロチンクールダウンは40秒から30秒に減少し、マナコストは70から60に減少しました。 Taz'dingo!クールダウンは90秒から100秒に増加し、マナコストは75から80に増加しました。
- レベル16:殺害を開始する窓を1.5秒から0.5秒に減らします。
- レベル20:バズソーキルウィンドウは1.5秒から0.5秒に減少しました。
バグ修正
一般的な
- 体験グローブは、ゲートを通ることができます。
- ルートの視覚効果に関連する問題を修正しました。
- 更新された減衰とランピングは、CC削減効果で速度を拡大するために遅くなります。
ヒーロー
- Alexstrasza: Flame Buffet Slowは、遅い期間が短縮されたターゲットで即座に削除されなくなりました。
- Azmodan: Chain of Commandは、Demonic Invasionの臨死爆発に適用されます。
- Brightwing:固定位相シフトストアのアイコンの問題。
- チェン:嵐、地球、火の精神は今、キャプチャポイントを争っています。
- Cho'gall: Stasis中のCho Conting Pointsの問題を修正しました。
- Dehaka: BrushStalkerストアのアイコンと最小キャスト範囲の問題を修正しました。
- など:ピンボールウィザードのボーナスダメージは、現在追加されています。フェイスのスメルットが遅いターゲットで即座に削除されなくなり、継続時間が短縮されました。
- ファルスタッド:固定フライトストアのアイコンの問題。強大な突風が遅いターゲットで即座に削除されなくなりました。
- フェニックス:アーセナルの相乗効果は、現在、フェーズ爆弾の主要な標的にクールダウン削減を与えています。阻害エネルギーの阻害は、遅い期間が短縮されたターゲットで即座に除去されなくなりました。
- Johanna:罰は、継続時間が遅いため、ターゲットで即座に削除されなくなりました。
- Kharazim: Fix Spirit Allyは、戦争の霧の中でFXの視界を癒します。
- Lúcio:壁に乗った店のアイコンの問題を修正しました。
- Lunara:不自由な胞子が遅くなるのは、遅い期間が短縮されたターゲットで即座に除去されなくなりました。
- MAIEV:装甲攻撃は、現在、Umbral BindのCleaveに完全なボーナスを付与しています。
- MEI:アイシングが遅いターゲットで即座に削除されなくなり、継続時間が遅くなりました。氷の壁がD.VAの自己破壊に停止したようになりました。
- ムラディン:サンダーバーンツールチップが更新されました。サンダーストライクのダメージの増加は現在、添加剤になりました。
- プロビウス:固定労働者ラッシュストアのアイコンの問題。
- Rehgar:パージは、遅い期間が短縮されたターゲットで即座に削除されなくなりました。
- Samuro:クリティカルストライクFX持続性の問題を修正しました。カワリミは、正確な開始健康で鏡像を作成するようになりました。
- 軍曹。ハンマー:固定スタースターはアイコンの問題を保存します。
- Stukov:加重された膿疱の増加が遅いため、ターゲットでは即座に除去されなくなりました。
- Sylvanas: Shadowsの広がりは、Shadow Dagger Spread Impact Damageのクエストの進捗状況を認めています。
- The Butcher:ハムストリングは、遅い期間が短縮されたターゲットで即座に除去されなくなりました。
- Lost Vikings: Go Go Go!アイコンの問題を保存します。
- Zagara: Mawのむさぼりのパックの本能ボーナスの問題を修正しました。