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反恐道的共同创造者很开心阀维持其遗产

反击的共同创作者Minh“ Gooseman” Le最近对Valve对游戏的遗产的管理表示满意。本文深入研究了Le关于收购的观点以及游戏过渡到Steam期间面临的挑战。
By Michael
Mar 14,2025

反恐道的共同创造者很开心阀维持其遗产

反击的共同创作者Minh“ Gooseman” Le最近对Valve对游戏的遗产的管理表示满意。本文深入研究了LE关于收购的观点以及游戏过渡到Steam期间所面临的挑战。

反惊人的共同创造者称赞阀门的角色

LE对Valve保存Countrike的遗产的满意

反恐道的共同创造者很开心阀维持其遗产

在最近接受Spillhistorie的采访中。 Le和他的搭档Jess Cliffe创造了这款非常受欢迎的第一人称射击游戏,现在是一种流派经典。

Le强调了Valve在反击成功中的关键作用。他回顾了将IP出售给阀门的决定,他说:“是的,我对将IP出售给他们的阀门的结果感到满意。他们在维持CS的遗产方面做得很好。”

向Steam的过渡并非没有障碍。 Le回忆说:“我记得Steam在早期就遇到了很多稳定问题,而且有几天的玩家甚至无法登录比赛。”尽管有这些最初的技术困难,但LE仍感谢社区稳定平台的宝贵支持,并分享:“幸运的是,我们得到了社区的很多帮助,因为许多人写了有用的指南来帮助过渡顺利进行。”

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最初是在1998年作为半衰期的国防部发展而来的,而Le是一名本科生,反创伤来自各种来源的灵感。 Le解释说:“我受到我以前玩过的许多旧街机游戏的启发,例如Virtua Cop,Time Carris。我也受到了HK Action Movie(John Woo)和Heat,Heat,Ronin,Ronin,Air Force One和Tom Clancy Movies等电影等电影的启发。”杰西·克利夫(Jess Cliffe)于1999年加入该项目,为地图开发做出了贡献。

Counter-Strike于6月19日成立25周年,标志着不受欢迎的FPS冠军的重要里程碑。随着Counter-Strike 2拥有近2500万每月的球员,Valve对特许经营的承诺确保了其在竞争激烈的市场中的持续成功。

Le对他在Valve的经验表示了深刻的赞赏,他说:“这很谦虚,因为我以如此高的重视观看了Valve。我从Valve工作得了很多东西,因为我必须与行业中一些最好的游戏开发人员合作,他们教我一些我从未在Valve以外学到的技能。”他的感激强调了收购对游戏及其创作者的积极影响。

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