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O co-criador de contra-ataques estava feliz válvula manteve seu legado

O co-criador do Counter-Strike, Minh "Gooseman", recentemente expressou sua satisfação com a mordomia do legado do jogo. Este artigo investiga a perspectiva de LE sobre a aquisição e os desafios enfrentados durante a transição do jogo para o co-criador do Steam.
By Michael
Mar 14,2025

O co-criador de contra-ataques estava feliz válvula manteve seu legado

O co-criador do Counter-Strike, Minh "Gooseman", recentemente expressou sua satisfação com a mordomia do legado do jogo. Este artigo investiga a perspectiva da LE sobre a aquisição e os desafios enfrentados durante a transição do jogo para o Steam.

O co-criador de contra-ataques elogia o papel da válvula

A satisfação de Le com a preservação do Valve do legado de Counter-Strike

O co-criador de contra-ataques estava feliz válvula manteve seu legado

Em uma entrevista recente ao Spillhistorie.No comemorando o 25º aniversário do Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, um dos criadores do jogo, refletiu na jornada do jogo. Le e seu parceiro, Jess Cliffe, criaram este imensamente popular atirador em primeira pessoa, agora um clássico de gênero.

Le destacou o papel crucial da Valve no sucesso de Counter-Strike. Olhando para a decisão de vender o IP para a Valve, ele afirmou: "Sim, estou feliz com a forma como as coisas acabaram com a Valve, com relação à venda do IP para eles. Eles fizeram um ótimo trabalho ao manter o legado de CS".

A transição para o vapor não estava sem seus obstáculos. Le lembrou: "Lembro que o Steam tinha muitos problemas de estabilidade nos primeiros dias e havia vários dias em que os jogadores nem conseguiam entrar para jogar o jogo". Apesar dessas dificuldades técnicas iniciais, LE expressou gratidão pelo apoio inestimável da comunidade na estabilização da plataforma, compartilhando: "Felizmente, tivemos muita ajuda da comunidade, pois muitas pessoas escreveram guias úteis para ajudar a transição a correr sem problemas".

O co-criador de contra-ataques estava feliz válvula manteve seu legado

Inicialmente desenvolvido como um mod de meia-vida em 1998, enquanto LE era um estudante de graduação, o Counter-Strike se inspirou em várias fontes. Le explicou: "Fui inspirado por muitos dos jogos antigos de arcade que eu costumava jogar, como Virtua Cop, Time Crisis. Eu também fui fortemente inspirado por filmes como HK Action Movies (John Woo) e filmes de Hollywood como Heat, Ronin, Air Force One e The Tom Clancy nos 90s." Jess Cliffe ingressou no projeto em 1999, contribuindo para o desenvolvimento do mapa.

O 25º aniversário do Counter-Strike, em 19 de junho, marcou um marco significativo para o título duradouro do FPS. Com o Counter-Strike 2, com quase 25 milhões de jogadores mensais, o compromisso da Valve com a franquia garantiu seu sucesso contínuo em um mercado altamente competitivo.

Le expressou profunda apreciação por sua experiência com a Valve, afirmando: "Foi muito humilhante porque vi a Valve com uma consideração tão alta. Aprendi muito ao trabalhar na Valve porque trabalhei com alguns dos melhores desenvolvedores de jogos do setor e eles me ensinaram algumas habilidades que nunca teria aprendido fora da válvula". Sua gratidão ressalta o impacto positivo da aquisição no jogo e em seus criadores.

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