Le co-créateur de Counter-Strike Minh «Gooseman» Le a récemment exprimé sa satisfaction à l'égard de l'intendance de Valve de l'héritage du jeu. Cet article plonge dans le point de vue de Le sur l'acquisition et les défis rencontrés lors de la transition du jeu vers la vapeur.
Dans une récente interview avec Spillhistorie.Non commémorant le 25e anniversaire de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, l'un des créateurs du jeu, a réfléchi au voyage du jeu. Le et son partenaire, Jess Cliffe, ont créé ce tireur à la première personne extrêmement populaire, maintenant un classique de genre.
LE a mis en évidence le rôle crucial de Valve dans le succès de Counter-Strike. En repensant à la décision de vendre l'IP à Valve, il a déclaré: "Oui, je suis satisfait de la façon dont les choses se sont déroulées avec Valve, en ce qui concerne leur vente IP. Ils ont fait un excellent travail pour maintenir l'héritage de CS."
La transition vers la vapeur n'était pas sans ses obstacles. Le se souvient: "Je me souviens que Steam avait eu beaucoup de problèmes de stabilité au début et il y a eu plusieurs jours où les joueurs ne pouvaient même pas se connecter pour jouer au jeu." Malgré ces premières difficultés techniques, LE a exprimé sa gratitude pour le soutien inestimable de la communauté dans la stabilisation de la plate-forme, partageant: "Heureusement, nous avons eu beaucoup d'aide de la communauté, car de nombreuses personnes ont écrit des guides utiles pour aider la transition en douceur."
Initialement développé comme un mod de demi-vie en 1998 tandis que LE était étudiant de premier cycle, Counter-Strike s'est inspiré de diverses sources. LE a expliqué: "J'ai été inspiré par de nombreux anciens jeux d'arcade que je jouais, tels que Virtua Cop, Time Crisis. J'ai également été fortement inspiré par des films tels que HK Action Movies (John Woo) et des films Hollywood tels que Heat, Ronin, Air Force One et les films Tom Clancy dans les années 90." Jess Cliffe a rejoint le projet en 1999, contribuant au développement des cartes.
Le 25e anniversaire de Counter-Strike, le 19 juin, a marqué une étape importante pour le titre FPS durable. Avec Counter-Strike 2 avec près de 25 millions de joueurs mensuels, l'engagement de Valve envers la franchise a assuré son succès continu sur un marché hautement concurrentiel.
LE a exprimé une profonde appréciation pour son expérience avec Valve, déclarant: "C'était très humiliant parce que j'ai vu Valve avec une telle haute estime. J'ai beaucoup appris en travaillant chez Valve parce que j'ai pu travailler avec certains des meilleurs développeurs de jeux de l'industrie et ils m'ont appris des compétences que je n'aurais jamais appris en dehors de Valve." Sa gratitude souligne l'impact positif de l'acquisition sur le jeu et ses créateurs.