Trang chủ > Tin tức > "OBRIVION Remastered đứng thứ 3 trong doanh số trò chơi của Hoa Kỳ cho năm 2025"
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã củng cố vị thế của mình như một bộ phim bom tấn vào năm 2025, đạt được chiến công đáng chú ý là trở thành trò chơi bán chạy nhất thứ ba ở Mỹ trong vòng một tuần sau khi phát hành. Ra mắt vào ngày 22 tháng 4, trò chơi đã ra mắt lén lút trên nhiều nền tảng, bao gồm Steam, PlayStation 5, Xbox Series X và S và trò chơi của Microsoft Pass. Chỉ riêng trên Steam, nó đã đạt đến đỉnh điểm với số lượng người chơi đồng thời ấn tượng là 216.784, nhấn mạnh sự hấp dẫn và thành công rộng rãi của nó.
Mat Piscatella của Circana tiết lộ rằng những con đường mòn đã được làm lại chỉ sau Monster Hunter: Wilds và Assassin Creed: Shadows trong bảng xếp hạng bán hàng năm 2025 của Hoa Kỳ, dựa trên doanh số bán hàng. Đáng chú ý, số liệu của Circana không tính đến người chơi truy cập trò chơi thông qua các dịch vụ đăng ký như Game Pass, nêu bật hiệu suất bán hàng mạnh mẽ của trò chơi mặc dù có sẵn trên các nền tảng đó.
Thành công của Oblivion Remastered đã làm dấy lên những suy đoán về những bản remasters trong tương lai từ Bethesda, với nhiều người để mắt đến Fallout 3 hoặc Fallout: New Vegas là ứng cử viên tiềm năng. Bruce Nesmith, một nhà thiết kế trên Fallout 3, đã gợi ý về những cải tiến đáng kể có thể được mong đợi trong một phiên bản được làm lại, đặc biệt là trong khu vực chiến đấu súng. Nói chuyện với Videogamer, Nesmith bày tỏ rằng một Fallout 3 được làm lại có thể sẽ thấy các cơ chế bắn súng của nó được đưa lên ngang hàng với những người nhìn thấy trong Fallout 4, lưu ý những cải tiến đáng kể được thực hiện để chơi súng trong trò chơi sau.
Xem 6 hình ảnh
Được phát triển bởi Virtuos bằng cách sử dụng Unreal Engine 5, Oblivion Remastered tự hào có danh sách nâng cấp toàn diện, bao gồm độ phân giải 4K và 60 khung hình mỗi lần chơi thứ hai. Ngoài các cải tiến đồ họa dự kiến, trò chơi có các hệ thống san lấp được tân trang lại, tạo nhân vật, hoạt hình chiến đấu và menu trong trò chơi. Những cải tiến bổ sung bao gồm đối thoại mới, quan điểm của người thứ ba tinh tế và công nghệ đồng bộ hóa môi nâng cao. Những cải tiến này đã được người hâm mộ đón nhận, với một số người cho rằng trò chơi có thể được mô tả chính xác hơn như là một bản làm lại. Tuy nhiên, Bethesda đã làm rõ quyết định phân loại nó thành một bản remaster.
Nesmith cũng nhận xét về tiềm năng của Fallout 3 Remastered, cho thấy nó có thể sẽ đi theo cùng một con đường cập nhật quan trọng được thấy trong OBRIVION REMASTERED. Ông nhấn mạnh rằng cơ học chiến đấu của Fallout 3 ban đầu không so sánh thuận lợi với các game bắn súng khác thời bấy giờ và dự đoán rằng một bản remaster sẽ kết hợp các tiến bộ được thực hiện trong hệ thống chiến đấu của Fallout 4. Ông tiếp tục ca ngợi Oblivion Remastered, cho thấy nó có thể được coi là "Oblivion 2.0" do cuộc đại tu ấn tượng của nó.
Lịch trình bận rộn của Bethesda bao gồm các dự án đang diễn ra như Elder Scrolls VI, các bản mở rộng tiềm năng cho Starfield, tiếp tục hỗ trợ cho Fallout 76 và mùa thứ hai sắp tới của chương trình truyền hình Fallout được đặt tại New Vegas. Với những phát triển này, người hâm mộ có thể mong đợi một tương lai thú vị từ Bethesda.
Đối với những người lặn vào Oblivion Remastered, một hướng dẫn toàn diện có sẵn, bao gồm một bản đồ tương tác, hướng dẫn hoàn chỉnh cho các nhiệm vụ nhiệm vụ và bang hội chính, các mẹo xây dựng nhân vật hoàn hảo, mọi việc phải làm trước, mã gian lận PC, v.v.