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“遺忘重新製作的2025年美國遊戲銷售中排名第三”

上古捲軸IV:Oblivion Remastered鞏固了其在2025年的轟動一時的地位,在發行後僅一周內就成為了美國第三次最暢銷的遊戲,這是一項非凡的壯舉。該遊戲於4月22日啟動,在多個平台,Inc.
By David
May 07,2025

上古捲軸IV:Oblivion Remastered鞏固了其在2025年的轟動一時的地位,在發行後僅一周內就成為了美國第三次最暢銷的遊戲,這是一項非凡的壯舉。該遊戲於4月22日推出,在包括Steam,PlayStation 5,Xbox Series X和S和Microsoft的Game Pass等多個平台上進行了隱秘的首次亮相。僅在Steam上,它以令人印象深刻的並發球員數量為216,784,突顯了其廣泛的吸引力和成功。

馬車的馬特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)透露,遺忘的修復軌跡僅在怪物獵人的後面:荒野和刺客信條:基於美元銷售的2025年美國銷售表中的陰影:陰影。值得注意的是,Circana的數字並不能說明玩家通過遊戲通行證(Game Pass)等訂閱服務訪問遊戲的玩家,儘管在此類平台上可用,但仍突出了遊戲的穩健銷售性能。

《遺忘》重新製作的成功引發了人們對貝塞斯達未來重新製作的猜測,其中許多關注的輻射3或《輻射:新的維加斯》是潛在的候選人。 Fallout 3上的設計師Bruce Nesmith暗示了重新製作版本可以預期的重大改進,尤其是在槍戰領域。 Nesmith在接受視頻儀說法時表示,重新製作的《輻射3》可能會看到其射擊力學與《輻射4》中看到的射擊力學相當,並指出後一場比賽中對槍戰的實質性增強。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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由Virtuos使用Unreal Engine 5開發的Ollivion Remastered擁有全面的升級列表,其中包括4K分辨率和每秒60幀。除了預期的圖形增強功能之外,該遊戲還具有改進的水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中的菜單。其他改進包括新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些增強功能已受到粉絲的好評,其中一些表明該遊戲可以更準確地描述為翻拍。但是,貝塞斯達(Bethesda)澄清了將其歸類為重新製作的決定。

Nesmith還評論了對Fallout 3進行修復的潛力,這表明它可能會遵循相同的遺忘重新製作的重大更新的途徑。他強調說,原始的《輻射3戰鬥力》與當時的其他射手沒有相比,並預計重新製作將結合Fallout 4的戰鬥系統中所取得的進步。他進一步稱讚《遺忘》重新製作,這表明由於其令人印象深刻的大修,它可以被認為是“遺忘2.0”。

貝塞斯達(Bethesda)的繁忙日程包括正在進行的項目,例如《上古捲軸VI》(Elder Scrolls VI),Starfield的潛在擴展,對Fallout 76的持續支持以及即將到來的《輻射電視節目》在New Vegas展出的第二季。有了這些發展,粉絲們可以期待貝塞斯達的激動人心的未來。

對於那些深入研究遺忘的人,提供了一個綜合指南,涵蓋了交互式地圖,主要探索線的完整演練和行會任務,有關構建完美角色的技巧,首先要做的事情,PC備忘代碼等。

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