Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hat seinen Status als Blockbuster-Hit im Jahr 2025 festig gemacht und die bemerkenswerte Leistung erreicht, das drittbeste Spiel in den USA innerhalb von nur einer Woche nach seiner Veröffentlichung zu werden. Das am 22. April ins Leben gerufene Spiel feierte ein heimliches Debüt auf mehreren Plattformen, darunter Steam, PlayStation 5, Xbox Series X und S und Microsofts Game Pass. Allein bei Steam erreichte es eine beeindruckende gleichzeitige Anzahl von Spielern von 216.784 und unterstrich seinen weit verbreiteten Reiz und seinen Erfolg.
Circanas Mat Piscatella enthüllte, dass in Oblivion remastered Trails nur hinter Monster Hunter: Wilds and Assassin's Creed: Shadows im US -Verkaufstabellium 2025 auf der Grundlage von Dollarverkäufen. Insbesondere berücksichtigen die Zahlen von Circana nicht, dass Spieler, die über Abonnementdienste wie Game Pass auf das Spiel zugreifen, trotz seiner Verfügbarkeit auf solchen Plattformen die robuste Verkaufsleistung des Spiels hervorheben.
Der Erfolg von Oblivion Remastered hat Spekulationen über zukünftige Remasters aus Bethesda ausgelöst, wobei viele Fallout 3 oder Fallout: New Vegas als potenzielle Kandidaten betrachteten. Bruce Nesmith, ein Designer bei Fallout 3, hat auf erhebliche Verbesserungen hingewiesen, die in einer remasterten Version, insbesondere im Bereich des Waffenkampfs, zu erwarten sind. Als Nesmith im Gespräch mit Videogamer sprach, sagte er, dass eine remasterte Fallout 3 wahrscheinlich seine Schießmechanik mit den in Fallout 4 zugewiesenen Schießmechanik auf die Höhe bringen würde, was die wesentlichen Verbesserungen zum Waffenkampf im letzteren Spiel feststellte.
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Oblivion Remastered wurde von Virtuos unter Verwendung von Unreal Engine 5 entwickelt und bietet eine umfassende Liste von Upgrades, einschließlich 4K -Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde. Über die erwarteten grafischen Verbesserungen hinaus sind das Spiel überarbeitete Leveling-Systeme, Charaktererstellung, Kampfanimationen und In-Game-Menüs. Weitere Verbesserungen sind ein neuer Dialog, eine raffinierte Ansicht der dritten Person und fortschrittliche Lip-Synchronisierungs-Technologie. Diese Verbesserungen wurden von Fans gut aufgenommen, wobei einige vorschlagen, dass das Spiel genauer als Remake beschrieben werden könnte. Bethesda hat jedoch seine Entscheidung geklärt, es als Remaster zu kategorisieren.
Nesmith kommentierte auch das Potenzial für einen Fallout 3 Remastered, was darauf hindeutet, dass es wahrscheinlich den gleichen Weg der signifikanten Aktualisierungen folgen würde, die in der Remastered Oblivion beobachtet wurden. Er betonte, dass die Kampfmechanik der ursprünglichen Fallout 3 nicht mit anderen Schützen seiner Zeit günstig verglichen wurde, und erwartete, dass ein Remaster die Fortschritte im Kampfsystem von Fallout 4 einbeziehen würde. Er lobte ferner Remastered Oblivion, was darauf hindeutet, dass es aufgrund seiner beeindruckenden Überholung als "Oblivion 2,0" angesehen werden könnte.
Der vollen Zeitplan von Bethesda umfasst laufende Projekte wie den Elder Scrolls VI, potenzielle Erweiterungen für Starbield, die Fortsetzung von Fallout 76 und die kommende zweite Staffel der Fallout -TV -Show in New Vegas. Mit diesen Entwicklungen können sich Fans auf eine aufregende Zukunft von Bethesda freuen.
Für diejenigen, die in Oblivion Remastered tauchen, ist ein umfassender Leitfaden verfügbar, der eine interaktive Karte abdeckt, komplette Walkthroughs für die Hauptquests für Questlinien und Gilden, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters, Dinge zuerst, PC -Cheat -Codes und mehr.