The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a solidifié son statut de succès à succès en 2025, réalisant l'exploit remarquable de devenir le troisième jeu le plus vendu aux États-Unis en seulement une semaine de sa sortie. Lancé le 22 avril, le jeu a fait des débuts furtifs sur plusieurs plates-formes, notamment Steam, PlayStation 5, Xbox Series X et S, et Game Pass de Microsoft. Rien qu'à la vapeur, il a culminé avec un nombre impressionnant de joueurs simultanés de 216 784, soulignant son attrait et son succès généralisés.
Mat Piscatella de Circana a révélé que Oblivion a remasterisé les sentiers seulement derrière Monster Hunter: Wilds and Assassin's Creed: Shadows dans le tableau des ventes américaines 2025, sur la base des ventes d'un dollar. Notamment, les chiffres de Circana ne tiennent pas compte des joueurs accédant au jeu via des services d'abonnement comme Game Pass, mettant en évidence les performances des ventes solides du jeu malgré sa disponibilité sur ces plateformes.
Le succès de Oblivion Remastered a suscité des spéculations sur les futurs remasters de Bethesda, avec de nombreux Fallout 3 ou Fallout: New Vegas comme candidats potentiels. Bruce Nesmith, un designer sur Fallout 3, a fait allusion à des améliorations significatives qui pourraient être attendues dans une version remasterisée, en particulier dans le domaine du combat des armes à feu. S'adressant à Videogamer, Nesmith a exprimé qu'un Remastered Fallout 3 verrait probablement ses mécanismes de tir amenés à égalité avec ceux observés dans Fallout 4, notant les améliorations substantielles apportées au combat d'armes à feu dans le dernier jeu.
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Développé par Virtuos utilisant Unreal Engine 5, Oblivion Remastered possède une liste complète des mises à niveau, y compris une résolution 4K et 60 images par seconde. Au-delà des améliorations graphiques attendues, le jeu présente des systèmes de nivellement remaniés, la création de personnages, les animations de combat et les menus dans le jeu. Les améliorations supplémentaires incluent un nouveau dialogue, une vue raffinée à la troisième personne et une technologie avancée de synchronisation des lèvres. Ces améliorations ont été bien accueillies par les fans, certains suggérant que le jeu pourrait être décrit plus précisément comme un remake. Cependant, Bethesda a clarifié sa décision de la classer comme remaster.
Nesmith a également commenté le potentiel d'un Remastered Fallout 3, ce qui suggère qu'il suivrait probablement le même chemin de mises à jour significatives observées dans Oblivion Remastered. Il a souligné que les mécanismes de combat des Fallout 3 originaux ne se comparent pas favorablement aux autres tireurs de son temps et prévoyaient qu'un remaster incorporerait les progrès réalisés dans le système de combat de Fallout 4. Il a en outre salué l'oubli remasterisé, suggérant qu'il pourrait être considéré comme "Oblivion 2.0" en raison de sa refonte impressionnante.
Le calendrier chargé de Bethesda comprend des projets en cours comme The Elder Scrolls VI, des extensions potentielles pour Starfield, un soutien continu pour Fallout 76 et la deuxième saison à venir de l'émission de télévision Fallout se déroulant à New Vegas. Avec ces développements, les fans peuvent espérer un avenir passionnant de Bethesda.
Pour ceux qui plongent dans l'oubli remasterisé, un guide complet est disponible, couvrant une carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et les quêtes de guilde, des conseils sur la construction du personnage parfait, les choses à faire en premier, les codes de triche PC, et plus encore.