Thuis > Nieuws > "Oblivion Remastered staat op de 3e plaats in de verkoop van Amerikaanse games voor 2025"
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered heeft zijn status als blockbuster-hit in 2025 gestold, waardoor de opmerkelijke prestatie werd bereikt om binnen slechts één week na de release de derde best verkopende game in de VS te worden. De game werd op 22 april gelanceerd en maakte een heimelijk debuut op meerdere platforms, waaronder Steam, PlayStation 5, Xbox Series X en S en Microsoft's Game Pass. Alleen al op stoom piekte het op een indrukwekkende gelijktijdige spelerscount van 216.784, wat zijn wijdverbreide aantrekkingskracht en succes onderstreept.
Mat Piscatella van Circana onthulde dat Oblivion Remastered Trails alleen achter Monster Hunter: Wilds en Assassin's Creed: Shadows in de US Sales Chart 2025, gebaseerd op dollarverkopen. De cijfers van Circana zijn met name geen rekening met spelers die toegang hebben tot de game via abonnementsdiensten zoals Game Pass, wat de robuuste verkoopprestaties van de game benadrukt, ondanks de beschikbaarheid op dergelijke platforms.
Het succes van Oblivion Remastered heeft gespeculeerd over toekomstige remasters van Bethesda, met veel oog -fallout 3 of fallout: nieuwe Vegas als potentiële kandidaten. Bruce Nesmith, een ontwerper op Fallout 3, heeft gesuggereerd op aanzienlijke verbeteringen die kunnen worden verwacht in een geremasterde versie, met name op het gebied van wapengevechten. Nesmith sprak met Videogamer dat een geremasterde Fallout 3 waarschijnlijk zijn schietmechanica zou zien op gelijke voet gebracht met die in Fallout 4 en de substantiële verbeteringen opmerken die zijn aangebracht tot wapengevechten in het laatste spel.
Bekijk 6 afbeeldingen
Ontwikkeld door virtuo's met behulp van Unreal Engine 5, heeft Oblivion Remastered een uitgebreide lijst met upgrades, waaronder 4K -resolutie en 60 frames per seconde gameplay. Naast de verwachte grafische verbeteringen, bevat de game vernieuwde nivelleringssystemen, het maken van karakter, gevechtsanimaties en in-game menu's. Aanvullende verbeteringen zijn onder meer een nieuwe dialoog, een verfijnde derde persoonsweergave en geavanceerde LIP Sync-technologie. Deze verbeteringen zijn goed ontvangen door fans, waarbij sommigen suggereren dat het spel nauwkeuriger kan worden omschreven als een remake. Bethesda heeft echter zijn beslissing verduidelijkt om het als een remaster te categoriseren.
Nesmith gaf ook commentaar op het potentieel voor een Fallout 3 -geremasterde, wat suggereert dat het waarschijnlijk hetzelfde pad zou volgen van belangrijke updates die in de vergetelheid werden geremasterd. Hij benadrukte dat de gevechtsmechanica van de originele Fallout 3 niet gunstig was vergeleken met andere shooters van zijn tijd en verwachtte dat een remaster de vooruitgang zou opnemen die zijn gemaakt in het gevechtssysteem van Fallout 4. Hij prees verder Oblivion geremasterd, wat suggereert dat het kon worden beschouwd als "Oblivion 2.0" vanwege de indrukwekkende revisie.
Het drukke schema van Bethesda omvat lopende projecten zoals de Elder Scrolls VI, potentiële uitbreidingen voor Starfield, voortdurende ondersteuning voor Fallout 76 en het komende tweede seizoen van de Fallout TV -show in New Vegas. Met deze ontwikkelingen kunnen fans uitkijken naar een opwindende toekomst van Bethesda.
Voor degenen die in Oblivion Remastered duiken, is er een uitgebreide gids beschikbaar, die een interactieve kaart bestrijken, complete walkthroughs voor de belangrijkste questline- en gilde -missies, tips over het bouwen van het perfecte personage, dingen om eerst te doen, pc -cheatcodes en meer.