Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, 2025'te bir gişe rekorları kıran statüsünü sağlamlaştırdı ve piyasaya sürülmesinden sonraki bir hafta içinde ABD'de üçüncü en çok satan oyun olmanın dikkate değer bir başarısına ulaştı. 22 Nisan'da piyasaya sürülen oyun, Steam, PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S ve Microsoft'un Game Pass dahil olmak üzere birçok platformda gizli bir çıkış yaptı. Sadece Steam'de, 216.784'lük etkileyici bir eşzamanlı oyuncu sayısına zirve yaptı ve yaygın çekiciliğinin ve başarısının altını çizdi.
Circana'nın Mat Piscatella, Oblivion'un sadece Monster Hunter: Wilds ve Assassin's Creed: Shadows'un 2025 ABD Satış Tablosundaki Dolar satışlarına dayanan gölgelerin arkasındaki parkurları ortaya koyduğunu açıkladı. Özellikle, Circana'nın rakamları, Game Pass gibi abonelik hizmetleri aracılığıyla oyuna erişen oyuncuları hesaba katmaz ve bu platformlarda kullanılabilirliğine rağmen oyunun sağlam satış performansını vurgular.
Oblivion Remastered'in başarısı, Bethesda'dan gelecekteki remaster'lar hakkında spekülasyonlara yol açtı, birçok göze Fallout 3 veya Fallout: Potansiyel Adaylar olarak New Vegas. Fallout 3'teki bir tasarımcı olan Bruce Nesmith, özellikle silah savaşı alanında, yeniden düzenlenmiş bir versiyonda beklenebilecek önemli iyileştirmeleri ima etti. VideoSamer ile konuşan Nesmith, yeniden düzenlenmiş bir Fallout 3'ün, çekim mekaniğinin Fallout 4'te görülenlerle eşit hale getirildiğini ve ikinci oyunda silah savaşında yapılan önemli geliştirmelere dikkat çekeceğini ifade etti.
6 Görüntüleri Görüntüle
Unreal Engine 5 kullanılarak virtüözler tarafından geliştirilen Oblivion Remastered, 4K çözünürlük ve saniyede 60 kare dahil olmak üzere kapsamlı bir yükseltme listesine sahiptir. Beklenen grafik geliştirmelerin ötesinde, oyun yenilenmiş tesviye sistemleri, karakter yaratma, savaş animasyonları ve oyun içi menüler sunuyor. Ek iyileştirmeler arasında yeni diyalog, rafine üçüncü şahıs görüşü ve gelişmiş dudak senkronizasyonu teknolojisi yer alıyor. Bu geliştirmeler hayranlar tarafından iyi karşılandı, bazıları oyunun daha doğru bir şekilde yeniden yapım olarak tanımlanabileceğini gösteriyor. Ancak Bethesda, onu bir remaster olarak kategorize etme kararını açıklığa kavuşturdu.
Nesmith ayrıca Fallout 3 Remastered potansiyeli hakkında yorum yaptı ve muhtemelen Oblivion Remastered'da görülen önemli güncellemelerin yolunu izleyeceğini öne sürdü. Orijinal Fallout 3'ün savaş mekaniğinin zamanının diğer atıcılarıyla olumlu bir şekilde karşılaştırılmadığını ve bir remaster'ın Fallout 4'ün savaş sisteminde yapılan ilerlemeleri dahil edeceğini öngördüğünü vurguladı. Oblivion Remastered'ı da övdü, etkileyici revizyonu nedeniyle "Oblivion 2.0" olarak kabul edilebileceğini öne sürdü.
Bethesda'nın yoğun programı, Elder Scrolls VI, Starfield için potansiyel genişletmeler, Fallout 76 için sürekli destek ve New Vegas'ta yer alan Fallout TV şovunun önümüzdeki ikinci sezonunu içeriyor. Bu gelişmelerle, hayranlar Bethesda'dan heyecan verici bir geleceği dört gözle bekleyebilirler.
Oblivion Remastered'a dalış yapanlar için, interaktif bir harita, ana görev hattı ve lonca görevleri için tam yol izlemeleri, mükemmel karakteri oluşturma ipuçları, önce yapılacak şeyler, PC hile kodları ve daha fazlasını kapsayan kapsamlı bir rehber mevcuttur.