Ev > Haberler > Genshin Tepkisi Geliştiricilerin Yenilmiş ve "İşe Yararsız" Hissetmelerine Neden Oluyor

Genshin Tepkisi Geliştiricilerin Yenilmiş ve "İşe Yararsız" Hissetmelerine Neden Oluyor

HoYoverse CEO'su Liu Wei geçtiğimiz günlerde sert oyuncu geri bildirimlerinin Genshin Impact geliştirme ekibi üzerindeki önemli etkisini açıkladı. Onun yorumları, oyun ve yaratıcıları için zorlu bir yıla ışık tutuyor. Genshin Impact Geliştiriciler Olumsuz Hayran Tepkisinden Şaşırdı İyileştirmeye Kararlı Ekip a
By Henry
Jan 21,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and HoYoverse CEO'su Liu Wei yakın zamanda sert oyuncu geri bildirimlerinin Genshin Impact geliştirme ekibi üzerindeki önemli etkisini açıkladı. Onun yorumları, oyun ve yaratıcıları için zorlu bir yıla ışık tutuyor.

Genshin Etki Geliştiricileri Olumsuz Hayran Tepkisinden Şaşırdı

Ekip Gelişime ve Oyuncu İletişimine Kararlı

(c) SentientBamboo Yakın zamanda Şanghay'da düzenlenen bir etkinlikte Liu Wei, özellikle Ay Yeni Yılı 2024 güncellemelerinin ardından Genshin Impact'e yönelik yoğun eleştirilerden kaynaklanan "endişe ve kafa karışıklığına" samimi bir şekilde değindi. YouTube kanalı SentientBamboo onun konuşmasını kaydedip tercüme ederek olumsuz geri bildirimlerin geliştirme ekibi üzerindeki derin etkisini ortaya çıkardı. Wei, bu dönemi inanılmaz derecede zor olarak nitelendirdi ve ezici olumsuzluğun ekibin "işe yaramaz" hissetmesine neden olduğunu belirtti.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Bu, yetersiz ödülleri nedeniyle eleştirilen 4.4 Lantern Rite etkinliği de dahil olmak üzere son güncellemelerle ilgili bir dizi tartışmanın ardından geldi. Honkai: Star Rail gibi diğer HoYoverse oyunlarıyla ve hatta Kuro Games'in Uğultulu Dalgaları ile yapılan karşılaştırmalar, oyuncuların memnuniyetsizliğini artırdı ve olumsuz incelemelere ve ciddi tepkilere neden oldu. 4.5 Chronicled Banner'ın gacha mekaniği ve gerçek dünya kültürlerinin tasvirine ilişkin endişeler eleştiriyi daha da yoğunlaştırdı.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Wei, gözle görülür derecede duygusal olsa da, geliştirici kibirli olduğu yönündeki suçlamaları ele alarak endişeleri kabul etti. Ekibin ortak oyuncu kimliğini ve gerçek oyuncu geri bildirimlerini anlamak için aşırı gürültünün filtrelenmesi gerektiğini vurguladı.

Zorluklara rağmen Liu iyimserliğini dile getirdi ve ekibin oyuncu topluluğuyla gelişmeye ve açık iletişime olan bağlılığını yeniden doğruladı. Her beklentiyi karşılamanın imkansız olduğunu kabul etti ancak takım, oyuncularının sürekli desteğinden güç alıyor. Olumsuzlukları geride bırakarak işbirliğine dayalı bir gelişimin geleceğini umuyor.

Diğer yandan, yaklaşmakta olan Natlan bölgesi için (28 Ağustos'ta yayınlanacak) yakın zamanda bir ön izleme oyunun resmi kanallarında paylaşıldı.

En Önemli Haberler

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved