HoYoverse CEO Liu Wei는 최근 Genshin Impact 개발팀에 대한 가혹한 플레이어 피드백이 상당한 영향을 미친다고 밝혔습니다. 그의 의견은 게임과 제작자에게 힘든 한 해였음을 조명합니다.
이는 보상이 부족하다는 비판을 받은 4.4 랜턴 라이트 이벤트를 포함하여 최근 업데이트를 둘러싼 일련의 논란에 따른 것입니다. 붕괴: 스타레일와 같은 다른 HoYoverse 타이틀, 심지어 Kuro Games의 Wuthering Waves와의 비교는 플레이어의 불만을 불러일으켜 부정적인 리뷰와 상당한 반발을 불러일으켰습니다. 4.5 연대기 배너의 가챠 메커니즘과 실제 문화 묘사에 대한 우려는 비판을 더욱 강화했습니다.
Wei는 눈에 띄게 감정적이기는 하지만 개발자의 오만함에 대한 비난을 다루면서 우려를 인정했습니다. 그는 팀이 공유하는 게이머 정체성과 진정한 플레이어 피드백을 이해하기 위해 과도한 소음을 걸러낼 필요성을 강조했습니다.
어려움에도 불구하고 Liu는 낙관적인 입장을 표명하고 개선을 위한 팀의 헌신과 플레이어 커뮤니티와의 열린 소통을 재확인했습니다. 그는 모든 기대치를 충족시키는 것이 불가능하다는 점을 인정했지만, 팀은 선수들의 지속적인 지원을 통해 힘을 얻었습니다. 그는 과거의 부정성을 넘어서 공동 개발의 미래를 희망합니다.
또 다른 소식으로, 곧 출시될 나틀란 지역(8월 28일 출시)의 최근 미리보기가 게임 공식 채널을 통해 공유되었습니다.