เมื่อเร็ว ๆ นี้ Liu Wei ซีอีโอของ HoYoverse ได้เปิดเผยถึงผลกระทบที่สำคัญของความคิดเห็นที่รุนแรงของผู้เล่นที่มีต่อทีมพัฒนา Genshin Impact ความคิดเห็นของเขาทำให้กระจ่างถึงปีที่ท้าทายสำหรับเกมและผู้สร้าง
สิ่งนี้เป็นไปตามข้อถกเถียงเกี่ยวกับการอัปเดตล่าสุด รวมถึงกิจกรรม 4.4 Lantern Rite ที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์ถึงรางวัลที่น้อย การเปรียบเทียบกับเกม HoYoverse อื่นๆ เช่น Honkai: Star Rail และแม้แต่ Wuthering Waves ของ Kuro Games กระตุ้นให้ผู้เล่นไม่พอใจ ส่งผลให้เกิดการวิจารณ์เชิงลบและการตอบโต้อย่างมีนัยสำคัญ กลไกกาชาของ 4.5 Chronicled Banner และความกังวลเกี่ยวกับการแสดงวัฒนธรรมในโลกแห่งความเป็นจริงยิ่งทำให้การวิพากษ์วิจารณ์รุนแรงยิ่งขึ้น
ในขณะที่แสดงอารมณ์อย่างเห็นได้ชัด Wei รับทราบข้อกังวล โดยกล่าวถึงข้อกล่าวหาเรื่องความเย่อหยิ่งของนักพัฒนา เขาเน้นย้ำถึงเอกลักษณ์ของเกมเมอร์ที่ใช้ร่วมกันของทีม และความจำเป็นในการกรองเสียงรบกวนที่มากเกินไปเพื่อทำความเข้าใจความคิดเห็นของผู้เล่นอย่างแท้จริง
แม้จะมีความท้าทาย Liu ก็แสดงการมองโลกในแง่ดีและยืนยันอีกครั้งถึงความทุ่มเทของทีมในการปรับปรุงและการสื่อสารอย่างเปิดเผยกับชุมชนผู้เล่น เขายอมรับว่าการบรรลุทุกความคาดหวังนั้นเป็นไปไม่ได้ แต่ทีมได้รับความแข็งแกร่งจากการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของผู้เล่น เขาหวังถึงอนาคตของการพัฒนาความร่วมมือ โดยก้าวข้ามเรื่องเชิงลบในอดีต
ในข่าวอื่น ๆ ตัวอย่างล่าสุดสำหรับภูมิภาค Natlan ที่กำลังจะมาถึง (เปิดตัว 28 สิงหาคม) ได้รับการแชร์บนช่องทางอย่างเป็นทางการของเกม