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Il contraccolpo di Genshin fa sì che gli sviluppatori si sentano sconfitti e "inutili"

Il CEO di HoYoverse, Liu Wei, ha recentemente rivelato l'impatto significativo del duro feedback dei giocatori sul team di sviluppo Genshin Impact. I suoi commenti fanno luce su un anno impegnativo per il gioco e i suoi creatori. Genshin Impact Sviluppatori sopraffatti dalla risposta negativa dei fan Team impegnato nel miglioramento a
By Henry
Jan 21,2025
Il CEO di

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Liu Wei, CEO di HoYoverse, ha recentemente rivelato l'impatto significativo del duro feedback dei giocatori sul team di sviluppo di Genshin Impact. I suoi commenti fanno luce su un anno impegnativo per il gioco e i suoi creatori.

Gli sviluppatori di Genshin Impact sono sopraffatti dalla risposta negativa dei fan

Il team è impegnato nel miglioramento e nella comunicazione con i giocatori

(c) SentientBamboo In un recente evento a Shanghai, Liu Wei ha affrontato candidamente "l'ansia e la confusione" derivanti dalle intense critiche a Genshin Impact, in particolare in seguito agli aggiornamenti del Capodanno lunare 2024. Il canale YouTube SentientBamboo ha catturato e tradotto il suo discorso, rivelando il profondo effetto del feedback negativo sul team di sviluppo. Wei ha descritto il periodo come incredibilmente difficile, affermando che la schiacciante negatività ha fatto sentire la squadra "inutile".

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Ciò segue una serie di controversie riguardanti i recenti aggiornamenti, incluso l'evento 4.4 Lantern Rite, criticato per le sue magre ricompense. I confronti con altri titoli HoYoverse come Honkai: Star Rail e persino Wuthering Waves di Kuro Games hanno alimentato l'insoddisfazione dei giocatori, provocando recensioni negative e reazioni significative. I meccanismi gacha di 4.5 Chronicled Banner e le preoccupazioni sulla rappresentazione delle culture del mondo reale hanno ulteriormente intensificato le critiche.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Sebbene visibilmente emozionato, Wei ha riconosciuto le preoccupazioni, affrontando le accuse di arroganza degli sviluppatori. Ha sottolineato l'identità di giocatore condivisa dalla squadra e la necessità di filtrare il rumore eccessivo per comprendere il feedback autentico dei giocatori.

Nonostante le sfide, Liu ha espresso ottimismo e ha riaffermato l'impegno della squadra al miglioramento e alla comunicazione aperta con la comunità dei giocatori. Ha riconosciuto che soddisfare ogni aspettativa è impossibile, ma la squadra trae forza dal continuo supporto dei suoi giocatori. Spera in un futuro di sviluppo collaborativo, superando la negatività del passato.

Tra le altre notizie, una recente anteprima della prossima regione di Natlan (in uscita il 28 agosto) è stata condivisa sui canali ufficiali del gioco.

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