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原神強烈反對導致開發者感到失敗和“無用”

HoYverse執行長劉偉最近透露了嚴厲的玩家回饋對原神開發團隊的重大影響。 他的評論揭示了遊戲及其創作者面臨的充滿挑戰的一年。 原神 開發者因粉絲的負面反應而不知所措 團隊致力於改進
By Henry
Jan 21,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and HoYoverse執行長劉偉最近透露了嚴厲的玩家回饋對原神開發團隊的重大影響。 他的評論揭示了遊戲及其創作者面臨的充滿挑戰的一年。

原神影響力開發者因粉絲的負面反應而不知所措

團隊致力於改進與玩家溝通

(c) SentientBamboo 在最近的上海活動中,劉偉坦率地談到了因對原神的強烈批評而產生的“焦慮和困惑”,特別是在 2024 年農曆新年更新之後。 YouTube 頻道 SentientBamboo 捕捉並翻譯了他的演講,揭示了負面回饋對開發團隊的深遠影響。 魏描述那段時期非常困難,並表示壓倒性的負面情緒讓團隊感到「無用」。

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and 在此之前,圍繞最近的更新引發了一系列爭議,其中包括因獎勵微薄而受到批評的 4.4 元宵儀式活動。 與其他 HoYoverse 遊戲(例如 崩壞:星穹鐵道,甚至 Kuro Games 的《呼嘯而過》)的比較,加劇了玩家的不滿,導致負面評論和強烈抵制。 4.5 編年史旗幟的扭蛋機制和對現實世界文化描繪的擔憂進一步加劇了批評。

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and 雖然明顯情緒激動,但魏承認了這些擔憂,並回應了對開發商傲慢的指控。他強調了團隊共同的玩家身份以及過濾掉過多噪音以了解真實玩家回饋的必要性。

儘管面臨挑戰,劉表達了樂觀態度,並重申了團隊致力於改進以及與玩家社群進行開放溝通的決心。 他承認滿足所有期望是不可能的,但球隊從球員的持續支持中汲取力量。 他希望有一個協作發展的未來,擺脫負面情緒。

其他消息中,即將推出的納特蘭地區(8 月 28 日發布)的最新預覽已在遊戲官方頻道上分享。

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