Ev > Haberler > 2XKO Alpha Playtest'ten Geri Bildirim Uygulandı

2XKO Alpha Playtest'ten Geri Bildirim Uygulandı

2XKO Alpha test geri bildirimi: Geliştirme ekibi oyuncuların görüşlerini dikkatle dinliyor 2XKO'nun Alpha Lab'ı yalnızca 4 gündür çevrimiçi ve şimdiden çok sayıda oyuncu geri bildirimi aldı. Bu makale 2XKO'nun bu geri bildirime nasıl yanıt verdiğini daha yakından inceliyor. Test geri bildirimlerine göre oynanışı iyileştirin 2XKO direktörü Shaun Rivera, Twitter (X) aracılığıyla, devam eden Alpha Lab testlerinden toplanan oyuncu geri bildirimlerine dayanarak yaklaşan dövüş oyununda ince ayar yapacaklarını duyurdu. Oyun League of Legends IP'sini kullandığından teste çok sayıda oyuncu katıldı. Bu oyuncular, çevrimiçi olarak bazı yıkıcı kombinasyonların video kliplerini ve geri bildirimlerini sağladılar; çoğu kişi bu kombinasyonların fazlasıyla adaletsiz olduğunu düşünüyor. Rivera, tweet'inde "Birçok kişiye Alpha Lab'a erken erişim imkanı vermekten heyecan duyuyoruz" diye yazdı.
By Joseph
Dec 17,2024

2XKO Alpha test geri bildirimi: Geliştirme ekibi oyuncuların görüşlerini dikkatle dinliyor

2XKO'nun Alpha Lab testi yalnızca 4 gündür yayında ve şimdiden çok sayıda oyuncu geri bildirimi aldı. Bu makale 2XKO'nun bu geri bildirime nasıl yanıt verdiğini daha yakından inceliyor.

Test geri bildirimlerine dayanarak oynanışı iyileştirme

2XKO direktörü Shaun Rivera, Twitter (X) aracılığıyla, devam eden Alpha Lab testlerinden toplanan oyuncu geri bildirimlerine dayanarak yaklaşan dövüş oyununda ince ayarlar yapacaklarını duyurdu.

Oyun League of Legends IP'sini kullandığından test çok sayıda oyuncunun ilgisini çekti. Bu oyuncular, çevrimiçi olarak bazı yıkıcı kombinasyonların video kliplerini ve geri bildirimlerini sağladılar; çoğu kişi bu kombinasyonların fazlasıyla adaletsiz olduğunu düşünüyor.

Rivera tweet'inde şunu yazdı: "Birçok kişiye Alpha Lab'e erken erişim vermekten ve bir eğitim modu sunmaktan heyecan duymamızın nedenlerinden biri de oyuncuların oyunu nasıl hackleyebileceklerini görmektir Players It." yaptı. Aslında, hacklemenin seviyesi o kadar yüksektir ki, oyuncular tekrar tekrar sonsuz kombinasyonları bir araya getirerek rakiplerine etkili bir şekilde üstünlük sağlayabilirler. Etiket mekaniği ile birleştiğinde bu kombolar uzun süre dayanabilir ve rakip için neredeyse kontrol edilemez hale gelir.

Rivera, kombinasyonları "çok yaratıcı" olarak nitelendirerek övdü, ancak aynı zamanda "uzun süreler boyunca düşükten sıfıra kadar özerkliğin tavsiye edilmediğini" de vurguladı.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Oyuncuların sabırsızlıkla bekleyebileceği en önemli değişikliklerden biri, rakibi tam sağlıktayken öldürebilen anlık kombolar olan "Ölüm Dokunuşu"nun (TOD) frekansının azaltılmasıdır. Geliştiriciler oyunun hızlı ve patlayıcı doğasını korumayı hedeflerken aynı zamanda maçların dengeli ve ilgi çekici kalmasını da sağlamak istiyorlar.

Rivera, TOD'a neden olan mevcut kombinasyonlardan bazılarının "beklenen" olduğunu kabul ediyor. Ancak ekibin, sorunu daha iyi anlamak için oyuncuların geri bildirimlerini dinlediğini ve oyun verilerini analiz ettiğini vurguladı. Rivera, TOD'un istisna olması gerektiğini ve bunu başarmak için önemli miktarda beceri ve kaynak gerektirmesi gerektiğini açıkladı.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Aşırı kombinasyonla ilgili endişelerin yanı sıra 2XKO'nun eğitim modu da eleştirildi. Oyuncular, oyunu öğrenmenin kolay olduğunu ancak karmaşıklıklarında ustalaşmanın farklı bir zorluk olduğunu belirtti. Betada beceriye dayalı eşleştirmenin olmayışı sorunu daha da kötüleştirdi ve genellikle deneyimsiz oyuncuların daha deneyimli oyuncularla karşı karşıya gelmesine neden oldu.

Profesyonel dövüş oyunu oyuncusu Christopher "NYChrisG", karmaşık altı düğmeli giriş sistemini ve Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the'ye benzer veya hatta daha iyi oynanışını öne sürerek 2XKO'yu "herkese göre değil" olarak tanımladı. Grid" ve "BlazBlue: Cross Tag Battle" daha karmaşık bir oynanışa sahiptir.

Rivera eleştirileri kabul etti ve şunları yazdı: "Oyuncuların oyuna başlamasını kolaylaştırmak için insanların eğitimlerimizde daha fazla içerik görmek istediklerine dair geri bildirimler duydum. Bu sürüm sadece kaba bir sürüm, bu yüzden lütfen gelecekte önemli ölçüde iyileşmesini bekliyoruz.”

Geliştiriciler aktif olarak 2XKO'yu iyileştirme arayışındalar; bunun da gösterdiği üzere, eğitim ekibinden bir üyenin oyunun eğitim modunu iyileştirme konusunda oyunculardan geri bildirim istediği yakın tarihli bir Reddit gönderisi bunu kanıtlıyor. Oyuncular, Guilty Gear Strive ve Street Fighter 6'ya benzer bir eğitim yapısının benimsenmesi, temel komboların ötesinde daha derinlemesine eğitim sağlanması, kare hızı verileri gibi karmaşık kavramları kapsayan gelişmiş eğitimlerin sunulması gibi önerilerde bulundu.

Oyuncuların coşkusu değişmedi

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Ancak bu eleştiriler bir yana, birçok oyuncunun dövüş oyunundan keyif aldığı görülüyor. William "Leffen" Hjelte gibi bazı profesyonel dövüş oyunu oyuncuları, "2XKO'yu 19 saat boyunca kesintisiz olarak yayınladığını" bile belirtti. Oyun Twitch'te binlerce izleyicinin ilgisini çekti ve testin ilk gününde şaşırtıcı bir şekilde 60.425'e ulaştı.

Oyun henüz Kapalı Alfa testinde olup çıkış tarihi henüz belirlenmemiştir. Kesinlikle bazı eksikliklerin giderilmesi gerekiyor, ancak etkileyici Twitch izleyiciliği ve yoğun oyuncu geri bildirimleri göz önüne alındığında, bu, büyük bir potansiyele sahip olduğunun ve tutkulu bir topluluğun zaten oluştuğunun güçlü bir göstergesi.

2XKO'nun Alfa Laboratuvarı testini deneyimlemek ister misiniz? Nasıl kaydolacağınızı öğrenmek için aşağıdaki makaleye göz atın!

En Önemli Haberler

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved