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2XKO अल्फा प्लेटेस्ट से फीडबैक लागू किया गया

2XKO अल्फा परीक्षण प्रतिक्रिया: विकास टीम खिलाड़ियों की राय को ध्यान से सुनती है 2XKO की अल्फ़ा लैब केवल 4 दिनों के लिए ऑनलाइन हुई है और उसे पहले ही खिलाड़ियों की बहुत सारी प्रतिक्रिया मिल चुकी है। यह लेख इस बात पर करीब से नज़र डालता है कि 2XKO ने इस फीडबैक पर कैसे प्रतिक्रिया दी। परीक्षण प्रतिक्रिया के आधार पर गेमप्ले में सुधार करें 2XKO के निदेशक शॉन रिवेरा ने ट्विटर (X) के माध्यम से घोषणा की कि वे चल रहे अल्फा लैब परीक्षण से प्राप्त खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया के आधार पर आगामी फाइटिंग गेम में बदलाव करेंगे। चूंकि गेम लीग ऑफ लीजेंड्स आईपी का उपयोग करता है, इसलिए परीक्षण ने बड़ी संख्या में खिलाड़ियों को आकर्षित किया। इन खिलाड़ियों ने कुछ विनाशकारी कॉम्बो के फीडबैक और वीडियो क्लिप ऑनलाइन उपलब्ध कराए हैं - जो कई लोगों को लगता है कि बहुत अनुचित हैं। रिवेरा ने अपने ट्वीट में लिखा, "हम कई लोगों को अल्फा लैब तक शीघ्र पहुंच प्रदान करने के लिए उत्साहित हैं।"
By Joseph
Dec 17,2024

2XKO अल्फा परीक्षण प्रतिक्रिया: विकास टीम खिलाड़ियों की राय को ध्यान से सुनती है

2XKO का अल्फा लैब परीक्षण केवल 4 दिनों के लिए ऑनलाइन हुआ है और पहले से ही खिलाड़ियों की बहुत सारी प्रतिक्रिया प्राप्त हुई है। यह लेख इस बात पर करीब से नज़र डालता है कि 2XKO ने इस फीडबैक पर कैसे प्रतिक्रिया दी।

परीक्षण फीडबैक के आधार पर गेमप्ले में सुधार

2XKO के निदेशक शॉन रिवेरा ने ट्विटर (X) के माध्यम से घोषणा की कि वे चल रहे अल्फा लैब परीक्षण से प्राप्त खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया के आधार पर आगामी फाइटिंग गेम में बदलाव करेंगे।

चूंकि गेम लीग ऑफ लीजेंड्स आईपी का उपयोग करता है, इसलिए परीक्षण ने बड़ी संख्या में खिलाड़ियों को आकर्षित किया। इन खिलाड़ियों ने कुछ विनाशकारी कॉम्बो के फीडबैक और वीडियो क्लिप ऑनलाइन उपलब्ध कराए हैं - जो कई लोगों को लगता है कि बहुत अनुचित हैं।

रिवेरा ने अपने ट्वीट में लिखा: "एक कारण है कि हम बहुत से लोगों को अल्फा लैब तक शीघ्र पहुंच प्रदान करने के लिए उत्साहित हैं और एक प्रशिक्षण मोड की पेशकश करना सुनिश्चित करते हैं, यह देखना है कि खिलाड़ी गेम को कैसे हैक कर सकते हैं।" किया। वास्तव में, हैकिंग का स्तर इतना बढ़िया है कि खिलाड़ी अपने विरोधियों पर प्रभावी ढंग से हावी होते हुए, बार-बार अनंत कॉम्बो को एक साथ जोड़ने में सक्षम होते हैं। टैग मैकेनिक के साथ मिलकर, ये कॉम्बो लंबे समय तक चल सकते हैं, जिससे वे प्रतिद्वंद्वी के लिए लगभग बेकाबू हो जाते हैं।

रिवेरा ने कॉम्बो की प्रशंसा की, उन्हें "बहुत रचनात्मक" कहा, लेकिन इस बात पर भी जोर दिया कि "लंबे समय तक कम से शून्य स्वायत्तता उचित नहीं है।"

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

खिलाड़ियों द्वारा अपेक्षित प्रमुख परिवर्तनों में से एक "टच ऑफ डेथ" (टीओडी) की आवृत्ति में कमी है, जो तत्काल कॉम्बो हैं जो एक प्रतिद्वंद्वी को मार सकते हैं, जबकि वे पूर्ण स्वास्थ्य में हैं। जबकि डेवलपर्स का लक्ष्य खेल की तेज़ गति और विस्फोटक प्रकृति को बनाए रखना है, वे यह भी सुनिश्चित करना चाहते हैं कि मैच संतुलित और आकर्षक बने रहें।

रिवेरा स्वीकार करती है कि टीओडी का कारण बनने वाले कुछ मौजूदा संयोजन "अपेक्षित" हैं। हालांकि, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि टीम मुद्दे को बेहतर ढंग से समझने के लिए खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया सुन रही है और गेम डेटा का विश्लेषण कर रही है। रिवेरा ने स्पष्ट किया कि टीओडी अपवाद होना चाहिए और इसे हासिल करने के लिए काफी कौशल और संसाधनों की आवश्यकता होती है।

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

ओवर-कॉम्बोइंग के बारे में चिंताओं के अलावा, 2XKO के ट्यूटोरियल मोड की भी आलोचना की गई है। खिलाड़ियों ने कहा कि खेल को सीखना आसान है, लेकिन इसकी जटिलताओं पर काबू पाना एक अलग चुनौती है। बीटा में कौशल-आधारित मैचमेकिंग की कमी ने समस्या को और बढ़ा दिया, अक्सर अनुभवहीन खिलाड़ियों को अधिक अनुभवी खिलाड़ियों के खिलाफ खड़ा कर दिया।

पेशेवर फाइटिंग गेम प्लेयर क्रिस्टोफर "एनवाईक्रिसजी" ने 2XKO को "हर किसी के लिए नहीं" के रूप में वर्णित किया, इसके जटिल छह-बटन इनपुट सिस्टम और गेमप्ले का हवाला देते हुए मार्वल बनाम कैपकॉम के समान या उससे भी बेहतर: इनफिनिट, पावर रेंजर्स: बैटल फॉर द ग्रिड" और "ब्लेज़ब्लू: क्रॉस टैग बैटल" अधिक जटिल गेमप्ले हैं।

रिवेरा ने आलोचना को स्वीकार करते हुए लिखा: "मैंने फीडबैक सुना है कि लोग हमारे ट्यूटोरियल में अधिक सामग्री देखना चाहेंगे ताकि खिलाड़ियों के लिए गेम शुरू करना आसान हो सके। यह संस्करण सिर्फ एक कच्चा संस्करण है, इसलिए कृपया उम्मीद है कि भविष्य में इसमें उल्लेखनीय सुधार होगा।''

डेवलपर्स सक्रिय रूप से 2XKO में सुधार करना चाह रहे हैं, जैसा कि हाल ही में Reddit पोस्ट से पता चलता है जिसमें ट्यूटोरियल टीम के एक सदस्य ने गेम के ट्यूटोरियल मोड में सुधार के लिए खिलाड़ियों से प्रतिक्रिया मांगी थी। खिलाड़ियों ने गिल्टी गियर स्ट्राइव और स्ट्रीट फाइटर 6 के समान ट्यूटोरियल संरचना को अपनाने, बुनियादी कॉम्बो से परे अधिक गहन प्रशिक्षण प्रदान करने और फ्रेम दर डेटा जैसी जटिल अवधारणाओं को कवर करने वाले उन्नत ट्यूटोरियल पेश करने जैसे सुझाव दिए।

खिलाड़ियों का उत्साह अपरिवर्तित है

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

हालाँकि, इन आलोचनाओं के अलावा, कई खिलाड़ी लड़ाई के खेल का आनंद ले रहे हैं। विलियम "लेफेन" हेजल्टे जैसे कुछ पेशेवर फाइटिंग गेम खिलाड़ियों ने यहां तक ​​​​कहा कि उन्होंने "2XKO को लगातार 19 घंटे तक स्ट्रीम किया।" ट्विच पर, गेम ने हजारों दर्शकों को आकर्षित किया, जो परीक्षण के पहले दिन 60,425 तक पहुंच गया।

गेम अभी भी क्लोज्ड अल्फा परीक्षण में है और अभी तक कोई रिलीज डेट निर्धारित नहीं है। इसमें निश्चित रूप से कुछ कमियों पर काम करने की ज़रूरत है, लेकिन इसकी प्रभावशाली ट्विच दर्शकों की संख्या और बड़े पैमाने पर खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया को देखते हुए, यह एक मजबूत संकेत है कि इसमें बहुत बड़ी क्षमता है और एक भावुक समुदाय पहले ही बन चुका है।

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