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Feedback do 2XKO Alpha Playtest implementado

Feedback do teste 2XKO Alpha: A equipe de desenvolvimento ouve atentamente as opiniões dos jogadores O Alpha Lab do 2XKO está online há apenas 4 dias e já recebeu muitos comentários dos jogadores. Este artigo analisa mais de perto como o 2XKO respondeu a esse feedback. Melhore a jogabilidade com base no feedback do teste O diretor do 2XKO, Shaun Rivera, anunciou via Twitter (X) que eles irão ajustar o próximo jogo de luta com base no feedback dos jogadores coletados nos testes contínuos do Alpha Lab. Como o jogo usa IP de League of Legends, o teste atraiu um grande número de jogadores. Esses jogadores forneceram feedback e videoclipes de alguns combos online devastadores - combos que muitos consideram injustos. “Estamos entusiasmados em dar a muitas pessoas acesso antecipado ao Alpha Lab”, escreveu Rivera em seu tweet.
By Joseph
Dec 17,2024

Feedback do teste 2XKO Alpha: A equipe de desenvolvimento ouve atentamente as opiniões dos jogadores

O teste Alpha Lab do 2XKO está online há apenas 4 dias e já recebeu muitos comentários dos jogadores. Este artigo analisa mais de perto como o 2XKO respondeu a esse feedback.

Melhorando a jogabilidade com base no feedback do teste

O diretor do 2XKO, Shaun Rivera, anunciou via Twitter (X) que eles ajustarão o próximo jogo de luta com base no feedback dos jogadores coletados nos testes contínuos do Alpha Lab.

Como o jogo usa IP de League of Legends, o teste atraiu um grande número de jogadores. Esses jogadores forneceram feedback e videoclipes de alguns combos online devastadores - combos que muitos consideram injustos.

Rivera escreveu em seu tweet: "Uma das razões pelas quais estamos entusiasmados em dar a muitas pessoas acesso antecipado ao Alpha Lab e oferecer um modo de treinamento é para ver como os jogadores podem hackear o jogo." fez. Na verdade, o nível de hacking é tão grande que os jogadores são capazes de encadear combos infinitos repetidas vezes, dominando efetivamente seus oponentes. Combinados com a mecânica de tag, esses combos podem durar muito tempo, tornando-os quase incontroláveis ​​para o oponente.

Rivera elogiou os combos, chamando-os de "muito criativos", mas também enfatizou que "não é aconselhável autonomia baixa a zero por longos períodos de tempo".

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Uma das principais mudanças que os jogadores podem esperar é uma redução na frequência de "Touch of Death" (TOD), que são combos instantâneos que podem matar um oponente enquanto ele está com a saúde plena. Embora os desenvolvedores pretendam manter a natureza explosiva e rápida do jogo, eles também querem garantir que as partidas permaneçam equilibradas e envolventes.

Rivera admite que alguns dos combos atuais que causam TOD são “esperados”. No entanto, ele ressaltou que a equipe está ouvindo o feedback dos jogadores e analisando os dados dos jogos para entender melhor o problema. Rivera esclareceu que o TOD deveria ser a exceção e exigir habilidades e recursos consideráveis ​​para ser alcançado.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Além das preocupações com o excesso de combos, o modo tutorial do 2XKO também foi criticado. Os jogadores notaram que embora o jogo seja fácil de aprender, dominar suas complexidades é um desafio diferente. A falta de matchmaking baseado em habilidades no beta exacerbou ainda mais o problema, muitas vezes colocando jogadores inexperientes contra jogadores mais experientes.

O jogador profissional de jogos de luta Christopher “NYChrisG” até descreveu 2XKO como “não para todos”, citando seu complexo sistema de entrada de seis botões e jogabilidade semelhante ou até melhor que Marvel vs. Grid" e "BlazBlue: Cross Tag Battle" jogabilidade mais complexa.

Rivera reconheceu as críticas, escrevendo: "Ouvi comentários de que as pessoas gostariam de ver mais conteúdo em nossos tutoriais para tornar mais fácil para os jogadores começarem a jogar. Esta versão é apenas uma versão aproximada, então por favor esperamos que seja significativamente melhorado no futuro.”

Os desenvolvedores estão procurando ativamente melhorar o 2XKO, como evidenciado por uma postagem recente no Reddit em que um membro da equipe do tutorial pediu feedback dos jogadores sobre como melhorar o modo tutorial do jogo. Os jogadores fizeram sugestões como adotar uma estrutura de tutorial semelhante a Guilty Gear Strive e Street Fighter 6, fornecer treinamento mais aprofundado além de combos básicos e introduzir tutoriais avançados cobrindo conceitos complexos, como dados de taxa de quadros.

O entusiasmo dos jogadores permanece o mesmo

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

No entanto, deixando de lado essas críticas, muitos jogadores parecem estar gostando do jogo de luta. Alguns jogadores profissionais de jogos de luta, como William “Leffen” Hjelte, até notaram que ele “transmitiu 2XKO por 19 horas seguidas”. No Twitch, o jogo atraiu milhares de espectadores, chegando a impressionantes 60.425 no primeiro dia de testes.

O jogo ainda está em testes Alfa Fechado, sem data de lançamento definida ainda. Definitivamente, ele precisa ser corrigido em algumas deficiências, mas dada a impressionante audiência do Twitch e o enorme feedback dos jogadores, é uma forte indicação de que ele tem um enorme potencial e que uma comunidade apaixonada já foi formada.

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