Ev > Haberler > Concord Kısa Ömürlüydü Ama En Kısa Ömürlü Değil

Concord Kısa Ömürlüydü Ama En Kısa Ömürlü Değil

Firewalk Studios'un Concord'u: Hızlı Yükseliş ve Düşüş Firewalk Studios'un 5v5 kahraman nişancı oyunu Concord, çıkışından yalnızca iki hafta sonra ani bir sonla karşılaştı. Oyunun beklentileri karşılayamaması, Oyun Direktörü Ryan Ellis'in PlaySta'da duyurduğu üzere 6 Eylül 2024'te sunucularının kapatılmasına yol açtı.
By Gabriel
Jan 19,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios'un Concord'u: Hızlı Yükseliş ve Düşüş

Firewalk Studios'un 5v5 kahraman nişancı oyunu Concord, çıkışından sadece iki hafta sonra ani bir sonla karşılaştı. Oyunun beklentileri karşılayamaması, Oyun Direktörü Ryan Ellis'in PlayStation Blog'da duyurduğu üzere 6 Eylül 2024'te sunucularının kapatılmasına yol açtı. Bazı yönler oyuncularda yankı uyandırsa da genel tepki stüdyonun hedeflerinin gerisinde kaldı. Steam, Epic Games Store ve PlayStation Store'daki dijital satın alma işlemleri otomatik olarak geri ödenecektir; Perakendeci politikalarına göre fiziksel kopyalar iade edilmelidir.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedBüyük Umutlar, Kasvetli Sonuçlar

Kapanış, Concord'a büyük umutlar besleyen Firewalk Studios ve Sony için hayal kırıklığı yaratan bir dönemeç anlamına geliyor. Sony'nin Firewalk'u satın alması, algılanan potansiyeline dayanarak, özellikle erken olumlu geri bildirimlerle umut verici görünüyordu. Sezon lansmanı ve haftalık ara sahneler de dahil olmak üzere iddialı lansman sonrası planlar, oyunun zayıf performansı nedeniyle sonuçta yarıda kesildi. Kapatılmadan önce yalnızca üç ara sahne yayınlandı.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord'un Başarısızlığına Katkıda Bulunan Faktörler

Concord'un mücadelesi erken başladı. Sekiz yıllık gelişime rağmen oyuncuların ilgisi düşük kaldı ve yalnızca 697 eş zamanlı oyuncuyla zirveye ulaştı. Analist Daniel Ahmad çeşitli faktörlere dikkat çekiyor: Mevcut kahraman nişancı oyunlarıyla karşılaştırıldığında yenilik eksikliği, ilhamsız karakter tasarımları ve rekabetçi bir ücretsiz oyun pazarında 40 $ gibi yüksek bir fiyat noktası. Minimal pazarlama başarısına daha da engel oldu.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord'un Geleceği mi?

Yakın gelecek kasvetli görünse de Ellis, Firewalk'un gelecekteki katılım seçeneklerini araştıracağını öne sürüyor. Gigantic'in başarılı bir şekilde yeniden piyasaya sürülmesinin de gösterdiği gibi, yeniden canlanma olasılığı devam ediyor. Bununla birlikte, Concord'u oynaması ücretsiz hale getirmek, altta yatan sorunları çözmeyebilir; yumuşak karakter tasarımları ve sönük oyun tarzının ele alınması gerekir. Gerçek bir geri dönüş için Final Fantasy XIV'in başarılı yeniden tasarımına benzer önemli bir revizyon gerekli olabilir. Game8'in incelemesi Concord'a 56/100 verdi ve cansız oynanışla yan yana gelen görsel çekiciliğini vurguladı. Daha fazla bilgi için tam bir inceleme mevcut.

En Önemli Haberler

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved