कॉनकॉर्ड, फायरवॉक स्टूडियोज़ का 5v5 हीरो शूटर, लॉन्च के दो सप्ताह बाद ही अचानक समाप्त हो गया। उम्मीदों पर खरा उतरने में गेम की विफलता के कारण 6 सितंबर, 2024 को इसके सर्वर बंद हो गए, जैसा कि गेम डायरेक्टर रयान एलिस ने PlayStation ब्लॉग पर घोषणा की थी। हालाँकि कुछ पहलू खिलाड़ियों को पसंद आए, लेकिन समग्र स्वागत स्टूडियो के लक्ष्यों से कम रहा। स्टीम, एपिक गेम्स स्टोर और प्लेस्टेशन स्टोर पर डिजिटल खरीदारी पर स्वचालित रिफंड प्राप्त होगा; खुदरा विक्रेता की नीतियों के अनुसार भौतिक प्रतियां वापस की जानी चाहिए।
यह बंद होना फायरवॉक स्टूडियो और सोनी के लिए एक निराशाजनक मोड़ है, जिन्हें कॉनकॉर्ड से बहुत उम्मीदें थीं। सोनी द्वारा फ़ायरवॉक का अधिग्रहण, उनकी अनुमानित क्षमता के आधार पर, आशाजनक लग रहा था, विशेष रूप से सकारात्मक प्रारंभिक प्रतिक्रिया के साथ। गेम के खराब प्रदर्शन के कारण सीज़न लॉन्च और साप्ताहिक कटसीन सहित महत्वाकांक्षी पोस्ट-लॉन्च योजनाओं को अंततः छोटा कर दिया गया। शटडाउन से पहले केवल तीन कटसीन जारी किए गए थे।
कॉनकॉर्ड का संघर्ष जल्दी शुरू हो गया। आठ साल के विकास के बावजूद, खिलाड़ियों की रुचि कम रही, केवल 697 समवर्ती खिलाड़ियों तक पहुंच गई। विश्लेषक डैनियल अहमद कई कारकों की ओर इशारा करते हैं: मौजूदा हीरो शूटरों की तुलना में नवीनता की कमी, प्रेरणाहीन चरित्र डिजाइन, और प्रतिस्पर्धी फ्री-टू-प्ले बाजार में $40 का उच्च मूल्य बिंदु। न्यूनतम मार्केटिंग ने इसकी सफलता में और बाधा डाली।
हालांकि तत्काल भविष्य अंधकारमय दिख रहा है, एलिस का सुझाव है कि फायरवॉक भविष्य की भागीदारी के लिए विकल्प तलाशेगा। पुनरुद्धार की संभावना बनी हुई है, जैसा कि गिगेंटिक के सफल पुन: लॉन्च से प्रमाणित है। हालाँकि, केवल कॉनकॉर्ड को फ्री-टू-प्ले बनाने से इसकी अंतर्निहित समस्याएं हल नहीं हो सकती हैं - नीरस चरित्र डिजाइन और प्रेरणाहीन गेमप्ले को संबोधित करने की आवश्यकता है। फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV के सफल रीडिज़ाइन के समान एक महत्वपूर्ण बदलाव, सच्ची वापसी के लिए आवश्यक हो सकता है। गेम8 की समीक्षा में कॉनकॉर्ड को 56/100 से सम्मानित किया गया, जिसमें बेजान गेमप्ले के साथ इसकी दृश्य अपील को उजागर किया गया। अधिक जानकारी के लिए एक पूर्ण समीक्षा उपलब्ध है।