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Concord duró poco, pero no fue el más breve

Concord de Firewalk Studios: un rápido ascenso y caída Concord, el shooter de héroes 5v5 de Firewalk Studios, tuvo un final abrupto apenas dos semanas después de su lanzamiento. El hecho de que el juego no cumpliera con las expectativas provocó el cierre de sus servidores el 6 de septiembre de 2024, como anunció el director del juego Ryan Ellis en PlaySta.
By Gabriel
Jan 19,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord de Firewalk Studios: un rápido ascenso y caída

Concord, el shooter de héroes 5 contra 5 de Firewalk Studios, tuvo un final abrupto apenas dos semanas después de su lanzamiento. El hecho de que el juego no cumpliera con las expectativas provocó el cierre de sus servidores el 6 de septiembre de 2024, como anunció el director del juego Ryan Ellis en el Blog de PlayStation. Si bien algunos aspectos resonaron entre los jugadores, la recepción general no alcanzó los objetivos del estudio. Las compras digitales en Steam, Epic Games Store y PlayStation Store recibirán reembolsos automáticos; Las copias físicas deben devolverse de acuerdo con las políticas del minorista.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedGrandes esperanzas, resultados pésimos

El cierre marca un giro decepcionante para Firewalk Studios y Sony, que tenían grandes esperanzas en Concord. La adquisición de Firewalk por parte de Sony, basada en su potencial percibido, parecía prometedora, especialmente con comentarios iniciales positivos. Los ambiciosos planes posteriores al lanzamiento, incluido el lanzamiento de una temporada y escenas semanales, finalmente se vieron truncados debido al bajo rendimiento del juego. Solo se publicaron tres escenas antes del cierre.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFactores que contribuyen al fracaso de Concord

Las luchas de Concord comenzaron temprano. A pesar de un desarrollo de ocho años, el interés de los jugadores se mantuvo bajo, alcanzando un máximo de sólo 697 jugadores simultáneos. El analista Daniel Ahmad señala varios factores: una falta de innovación en comparación con los shooters de héroes existentes, diseños de personajes poco inspirados y un alto precio de 40 dólares en un mercado competitivo de juegos gratuitos. Un marketing mínimo obstaculizó aún más su éxito.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived¿Un futuro para Concord?

Si bien el futuro inmediato parece sombrío, Ellis sugiere que Firewalk explorará opciones para una participación futura. La posibilidad de un renacimiento persiste, como lo demuestra el exitoso relanzamiento de Gigantic. Sin embargo, simplemente hacer que Concord sea un juego gratuito podría no resolver sus problemas subyacentes: es necesario abordar los diseños de personajes insulsos y la jugabilidad sin inspiración. Podría ser necesaria una revisión significativa, similar al exitoso rediseño de Final Fantasy XIV, para un verdadero regreso. La revisión de Game8 le otorgó a Concord un 56/100, destacando su atractivo visual yuxtapuesto con una jugabilidad sin vida. Hay una revisión completa disponible para obtener más información.

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